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    Delphi单元文件详解

    作者网站:http://asp.itdrp.com/hottey

    昨天敲了半天才出来的,想组成一个系列.供新手学习一下!(虽说我也是新手^_^)

    Delphi单元文件

    1.库单元文件头:其中声明了库单元的名字.
    2.Interface部分:
      由保留字interface开始,结束于保留字implementation,它用来声明引用的单元,常量,数
    据类型,变量,过程和函数.在Interface部分声明的变量,常量,数据类型,过程,函数都可以
    供外部引用,对整个程序而言是共有的.也就是说,对于所有引用该单元的单元来说,这些声
    明都是可见和可访问的.
      在Interface部分,只需写出过程和函数的首部,具体的定义是在下面的implementation部
    分给出的.
      Interface部分又可分为多个可选部分,分别为单元引入部分(uses),常量说明部分,类型
    说明部分,变量说明部分,过程和函数声明部分.
    3.Implementation部分:
      Implementation部分分为两部分.一部分是声明部分,包括单元引用,常量,类型,变量,过
    程和函数的声明,这一点和Interface部分相似.
    区别有两点:
      (1):在Implementation部分声明的只对本单元是公共的,可见的,其他单元即使引用了该
    单元,也不能访问它们.
      (2):在Implementation部分声明的过程和函数,不需要遵循先声明后定义的规则,而可以
    直接写出过程和函数的定义.另一部分是在Interface部分声明的过程和函数的定义.
    4.Initialization部分:
      用于初始化该库单元,此处的代码最先执行.如果多个库单元中包含Initialization部分
    ,那么它们的执行顺序就和Program的uses部分引用单元的出现顺序是一致的.
    5.Finalization部分:
      通常用于释放Initialization部分分配的资源.如果多个库单元中包含Finalization部分
    ,其执行顺序和Initialization部分正好相反.

    unit MainFrm; {库单元文件头}

    interface     {接口部分}

    uses         
      Windows, Forms, StdCtrls;

    type
      TForm1 = class(TForm)
        procedure FormCreate(Sender: TObject);
      private
        { Private declarations }
      public
        procedure MyButtonClick(sender:TObject);
        { Public declarations }
      end;

    var
      Form1: TForm1;

    implementation  {实现部分}

    //uses

    {$R *.dfm}

    procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
    var
      MyButton : TButton;
    begin
      MyButton := TButton.Create(self);
      MyButton.Parent := self;
    //告诉创建方法在Form1中显示MyButton
      MyButton.Caption := '测试一';
      MyButton.OnClick := MyButtonClick;
      MyButton.Show;
    end;

    procedure TForm1.MyButtonClick(sender:TObject);
    begin
      Application.MessageBox(PAnsiChar(TButton(sender).Caption)
                            ,'Test Component');
      TButton(sender).Caption := '测试二';
    end;

    initialization  {可选的初始化部分}
      //
    finalization    {结束部分}
      //

    end.            {End结束符}

    6.Sender参数:
      看上面程序代码发现事件处理程序的参数中,至少含有一个参数Sender,它代表触发事件
    处理程序的组件,有了Sender参数,可以使多个组件共用相同的事件处理程序.
    7.Self参数:
      Self是指所编的程序范围是在哪一个类中,Delphi中大都在窗体范围内编程,因此,Self即
    指窗体,如果在编写一个类或是一个组件,则Self指该类或该组件.我们在过程和函数的声明
    中可以看出Self是代表哪个组件,即Self代表"."号之前的组件.另外应注意,Self只能用在
    类方法中,而不能用在过程或函数中.如下列是错误的:
    Function a1(B:Integer):Integer;
    begin
    ...
    Button := TButton.Create(self);
    ...
    end;
    8.Parent和Owner的区别:
      (1):Parent属性是指组件的包容器,组件只能在此范围内显示和移动.
      (2):Owner属性是指组件的所有者,它负责组件的创建和释放.Create方法应带有表示组件
    所有者的参数.
      (3):它们都是运行阶段的属性,只能通过代码设置.

       hottey 于2004-5-19

      作者网站:http://asp.itdrp.com/hottey


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