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  • IO流与装饰者模式

    java使用IO流来处理不同设备之间数据的交互;所有的IO操作实际上都是对 Stream 的操作

    从功能上划分:

    • 输入流: 当数据从源进入的编写的程序时,称它为输入流;
    • 输出流: 从程序输出回另一个源成为输出流;

    输入与输出是有参照物的,而这个参照物就是应用程序本身

    从结构上划分:

    总体的大纲分为两部分,字节流字符流的封装类体系
    首先说:

    • 什么是字节流?
    1. 按照字节读取的流对象,一次读取一个字节
    2. 1字节 占八位
    3. 一个数字占四个字节, (前三个八位补0)
    • 什么是字符流?
    1. 按照字符读取的流对象,一次读取一个字符
    2. 一个字,占两到三个字节
    3. 一个英文单词1字节

    什么是字符? 所有的英文字符,特殊符号,世界上所有的国家的文字,统称为字符

    Java默认一次性处理8位,也就是一个字节

    从第三个维度上的划分:

    • 节点流 : 从特定的地方读写的流类 , 比如, 从磁盘或者内存区域

    例: 我们想从文件中读取数据,于是我们创建 FileInputStream() , 这个流称为节点流

    • 过滤流 : 这种流会使用节点流作为输入输出(把节点流作为构造方法的参数) FilterInputStream

    过滤流也会包装过滤流---> 装饰者设计模式

    输入流 InStream

    • 读数据的逻辑
    open a stream
    while more information
    read information
    close the stream
    

    例:

    //创建一个文件输入流对象,并关联上src下的xanadu
    FileInputStream fis = new FileInputStream("src/xanadu");	  
        int b;													//定义变量,记录每次读到的字节
        while((b = fis.read()) != -1) {							//将每次读到的字节赋值给b并判断是否是-1
            System.out.println(b);								//打印每一个字节
        }
        fis.close();
    

    文件中内容是: a312a
    输出的结果是: 97 51 49 50 97

    按照字节读取 a312a 得到的结果 分别是他们的 ASCII表的值

    为什么按照字节读,返回的结果不是byte而是整形呢?

    因为字节输入流可以操作任意类型的文件,比如图片音频等,这些文件底层都是以二进制形式的存储的,如果每次读取都返回byte,有可能在读到中间的时候遇到111111111
    那么这11111111是byte类型的-1,我们的程序是遇到-1就会停止不读了,后面的数据就读不到了,所以在读取的时候用int类型接收,如果11111111会在其前面补上
    24个0凑足4个字节,那么byte类型的-1就变成int类型的255了这样可以保证整个数据读完,而结束标记的-1就是int类型

    所以,当我们使用二进制文件输出流往文件中 write(97) 就会写进去a

    图片

    节点流和过滤流的搭配使用, 当我们想从 file中读取数据, 于是我们创建FileInputStream() 关联磁盘上的文件, 然后我们又想提升的效率让我们的 inputStream 拥有缓存的能力,于是为我们为他包装上了BufferedInputStream,然后我们想把流里面的字节数据转换成我们看的懂的基本数据类型,于是我们又包装上了一层DataInputStream 最终用户使用的就是DataInputStream的实例

    输出流 OutputStream

    • 写数据的逻辑
    open a stream
    while more information
    write information
    close the stream
    
    • 常见的方法
    abstract void write(int b); // 往输出流中写入一个字节
    void write(byte[]b) ; // 往输出流中写入 字节数组b中全部的字节
    void write(byte[]b,int off,int len); // 往字节数组中写入从off 开始 len个长度的字节
    
    void flush(); //刷新输出流
    void close(); // 关闭
    

    所以当我们进行文件的拷贝的时候我们一般会这样写:

    FileInputStream fis = new FileInputStream("1.txt");	//创建输入流对象,关联1.txt
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("2.txt");//创建输出流对象,关联2.txt
    int b;
    while((b = fis.read()) != -1) {
    	fos.write(b);
    }
    
    fis.close();
    fos.close()
    

    图片

    如图是Output链

    字符流FileReader

    字符流先读取到的是字节,进而把字节转换为字符,如果要写出字符的话,需要先把字符转换为字节再写出去, 字符流的出现是对字节流的一层包装

    如下:

    FileReader fr = new FileReader("aaa.txt");				//创建输入流对象,关联aaa.txt
    	int ch;
    	while((ch = fr.read()) != -1) {							//将读到的字符赋值给ch
    		System.out.println((char)ch);						//将读到的字符强转后打印
    	}
    
    

    因为他按照字符读取,所以我们可以尝试强制转换为 char类型的符号

    同理,它的write方法可以往文件里面 写入 字符串

    什么情况下使用字符流?

    • 不推荐用它进行拷贝纯文本文件,因为字节->字符 字符->字节 需要转换两次
    • 推荐仅读取一段纯文本 或者仅写出一段纯文本

    装饰者设计模式

    像这样的代码:

    new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream()));
    

    它是java IO库中提供的一个称为链接的机制, 可以将流首尾相连,形成一个管道, 称为 Decorator 装饰者设计模式

    装饰设计模式的组件

    1. 抽象的组件(Component) : 给出一个抽象的接口,规范整套体系
    2. 具体的构建角色(Concrete Component): 实现了抽象组件的具体类
    3. 装饰角色(Decorator) : 介于装饰者和被装饰者之间的中间层 . 持有Component的引用,同时实现了Component这个顶级接口,使用Component的引用复写Component的所有抽象方法
    4. 具体的装饰角色 : 负责给 具体的构建角色(Concrete Component) 添加添加上自己的特定标签

    在java的IO体系中各部分所属的组件如下图

    IO体系

    特点:

    • 通过上面的图可以看到,Decorator对象,和其他Concrete Component对象在同一级,拥有相同的接口,这样客户端就可以像使用真实的对象一样使用装饰对象
    • 装饰对象,包含了一个对真实对象的引用,使他可以调用真实对象的方法, 并在真实对象方法调用的结果上进一步的操作
    • 由装饰对象接受客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象

    装饰者的任务是什么? :

    装饰者接收到给定的对象后,把用户使用装饰者的方法转发给被装饰者,并在这个转发前后添加自己特定的功能, 从而可以在代码运行时,不用修改给定对象的结构就添加了新的功能. (而在面向对象的设计中,通常是被设计成 继承给定对象所属的类) , 一句话总结: 装饰者模式是在扩展给定的对象

    下面模拟JavaIO,写一个例子

    首先是顶级接口Component:

    public interface InputStreamComponent {
        void read();
    }
    

    Concrete Component 具体的实现组件

    public class FileInputStreamConcreteComponent implements InputStreamComponent {
        @Override
        public void read() {
            System.out.println("FileInputStreamConcreteComponent 读取字节流 ...");
        }
    }
    

    Decorator 和具体的实现组件位于同一级

        // todo 1. 实现了 顶级接口
    public class FilterInputStreamDecorator implements InputStreamComponent {
    
        //   2. 持有顶级接口的引用
        private InputStreamComponent inputStreamComponent;
    
        //   3. 在构造函数中初始化
        public FilterInputStreamDecorator(InputStreamComponent inputStreamComponent) {
            this.inputStreamComponent=inputStreamComponent;
        }
    
        // todo 4. 重写的抽象方法, 交由顶级接口的引用完成方法的调用
        @Override
        public void read() {
            inputStreamComponent.read();
        }
    }
    
    

    带缓存的装饰者

    // todo 当前的装饰者,继承中间层的 Decorator
    public class BufferedInputStreamConcreateDecrator extends FilterInputStreamDecorator {
        // todo 同样持有顶级接口的引用
        private InputStreamComponent inputStreamComponent;
    
        public BufferedInputStreamConcreateDecrator(InputStreamComponent inputStreamComponent) {
            // todo 把传递进来的需要的装饰的对象,传递给Decorator中间层, 让它去执行 需要被装饰对象原有的方法
            super(inputStreamComponent);
        }
    
        @Override
        public void read() {
            // todo 调用父类的 read
            super.read();
            this.ARead();
        }
        private void ARead() {
            System.out.println("BufferedInputStreamConcreateDecrator   A... 增加缓存的功能...");
        }
    }
    

    读取基本数据类型的装饰者

    / todo 当前的装饰者,继承中间层的 Decorator
    public class DataInputStreamConcreateDecrator extends FilterInputStreamDecorator {
        // todo 同样持有顶级接口的引用
        private InputStreamComponent inputStreamComponent;
    
        public DataInputStreamConcreateDecrator(InputStreamComponent inputStreamComponent) {
            // todo 把传递进来的需要的装饰的对象,传递给Decorator中间层, 让它去执行 需要被装饰对象原有的方法
            super(inputStreamComponent);
        }
    
        @Override
        public void read() {
            // todo 调用父类的 read
            super.read();
            this.ARead();
        }
    
        private void ARead() {
            System.out.println("BufferedInputStreamConcreateDecrator   进一步把流转换成基本数据类型  ...");
        }
    }
    

    下面是测试

    public class text {
        public static void main(String[] args) {
            InputStreamComponent DataInputStreamConcreateDecrator =
                    new DataInputStreamConcreateDecrator(
                            new BufferedInputStreamConcreateDecrator(
                                    new FileInputStreamConcreteComponent()));
    
            DataInputStreamConcreateDecrator.read();
    
            System.out.println("");
            InputStreamComponent DataInputStreamConcreateDecrator2 =
                    new DataInputStreamConcreateDecrator(
                                    new FileInputStreamConcreteComponent());
    
            DataInputStreamConcreateDecrator2.read();
        }
    }
    

    结果:

    FileInputStreamConcreteComponent 读取字节流 ...
    BufferedInputStreamConcreateDecrator   A... 增加缓存的功能...
    BufferedInputStreamConcreateDecrator   进一步把流转换成基本数据类型  ...
    
    FileInputStreamConcreteComponent 读取字节流 ...
    BufferedInputStreamConcreateDecrator   进一步把流转换成基本数据类型  ...
    

    依然是,根据源的不同,选择不同的 具体实现的组件Concrete Compent 得先把数据读取到InputStream里面,进而选择不同的装饰者对输入流进行包装

    中间层设计的很巧妙,1. 中间层实现了顶级接口,而所有的装饰者又继承于中间层, 达到了规范装饰者的目的 2.对于要去重写的顶级接口的方法来说,中层其实他本身啥活也没干,相反他使用自己的成员变量 (顶级接口的引用去完成重写的工作) 而这个引用不是别人,就是用户传递进去的直接关联数据源的对象

    装饰模式 VS 继承

    装饰者:

    • 装饰者模式用来拓展一个对象的功能,不需要子类
    • 它是动态的,运行时的装饰

    继承:

    • 继承是用来拓展一类对象的功能
    • 静态的,编译时任务就分配好了
    • 继承会出现类爆炸的情况, 比如一个顶级接口有5个具体的实现组件,同时每一个组件都需要三种不同的装饰 如果是继承去实现 就是 5*3 = 15 个类 而装饰者模式则是 5+3=8个类

    装饰模式 VS 静态代理设计模式

    这是一个静态代理的例子:

    interface Logger {
        void writeLog();
    }
    
    // 被代理类
    class LoggerSubject implements Logger{
        @Override
        public void writeLog(){
            System.out.println("writeLog by LoggerSubject");
        }
    }
    
    // 代理类
    class Proxy implements Logger{
        Logger logger;
        // 与装饰者模式的主要区别位置
        // 代理模式一般要求和原来的类行为一致,因此构造函数不传入对象
        Proxy(){
            this.logger = new LoggerSubject();
        }
        @Override
        public void writeLog(){
            System.out.println("logger write before");
            logger.writeLog();
            System.out.println("logger write after");
        }
    }
    
    public class StaticProxy {
        private static void write(Logger logger){
            logger.writeLog();
        }
        public static void main(String []argvs){
            Logger logger = new Proxy();
            write(logger);
        }
    }
    

    相同点:

    • 这两种设计模式的最终目标都是目标对象进行增强,所以不是很好区分

    不同点:

    • 在使用的时候最直观的不同点就是: 静态代理把被代理的对象隐藏起来了,客户端使用代理对象的时候,是感觉不出有被代理的对象存在的; 而装饰者模式的层级关系很明确

    • 但是它们的侧重点不同, 代理设计模式的侧重点是增加对代理对象方法的控制,比如我想在目标方法执行前后都打印一下日志,而 javaIO的装饰者模式侧重于添加功能,比如先得到 输入流--> 添加缓存 --> 把输入流转换成基本数据类型 类似的这样的功能的添加

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