Collection集合方法:
add() //添加元素
remove() //移除元素
size() //返回集合长度,(元素个数)
isEmpty() //判断集合是否为空
contains() //判断集合是否包含指定元素
clear() //清空集合
toArray() //返回包含所有集合元素的数组
iterator() //遍历集合中每一个元素
Collection接口有两个子接口:List接口(有序),Set接口(无序)
List接口的方法:继承自父类的所有方法;
get(index) //返回指定位置的元素
set(index,Element) //用指定元素替换列表中指定位置的元素
indexOf(object) //获取列表中第一次出现指定元素的下标
lastIndexOf(object) //获取列表中最后出现指定元素的下标
listIterator //列表迭代器
List接口有两个子类:Arraylist类(继承父类所有方法),LinkedList类
LinkedList类方法:继承父类所有方法
addFirst() //在列表头部插入元素
addLast() //在列表结尾插入元素
pollFirst() //返回并移除列表的头元素
pollLast() //返回并移除列表的结尾元素
getFirst() //返回列表的头元素
getLast() //返回列表的结尾元素
removeFirst() //移除列表的头元素
removeLast() //移除列表的结尾元素
push() //将元素推入此列表表示的堆栈
pop() //从此列表表示的堆栈中弹出一个元素
peek() //获取但不移除此列表的头
Set接口: 继承自父类Collection接口的所有方法,没有自己的方法,只能通过迭代或增强性for循环来遍历
不保存重复元素
Set接口的两个字类:HashSet类(继承自父类的所有方法)(无序)
LinkedHashSet类(继承自父类的所有方法)(有序)
Map集合:映射集合,成对出现,每一个元素包含 键-值
Map与Collection无继承关系
方法:put(key,value) //为集合添加一个元素
remove(key) //删除一个元素
clear() //清空集合
get(key) //通过键获得元素的值
containsKey(key) //判断映射中是否存在 键 key
containsValue(value) //判断映射中是否存在值 value
size() //此映射中的元素个数(每一个元素由键-值组成)
isEmpty() //判断此映射是否存在映射关系,为空返回true
keySet() //返回此映射中包含键的Set视图(将Map集合中的键取出来放进一个Set集合)
values() //返回此映射中包含的值的Collection视图(将Map中的值取出来放进一个Collection集合)
Entry是Map接口的子接口,包含方法:继承自父类的方法
getkey() //获得与此项对应的键
getValue() //获得与此项对应的值
setValue(value) //用指定的值替换此项中对应的值
entrySet() //返回映射的Set视图