本周我读的书是美国作者Michael C.Feathers所著的《修改代码的艺术》。这本书提到了一个概念:遗留代码。所谓遗留代码,指的是从他人那得来的代码。随着时间流逝,之前的代码纵使再完美无缺,也不可避免的产生腐化,失去原有的便利而显得腐朽发臭或者说没有编写测试的代码,或者说是遗留代码有许多预防措施,但是它的产生不可避免。如何解决它是整本书的核心。整本书分为三部分,第一部分是介绍性的引入章节,第二部分是主要内容讲的是修改代码的技术,第三部分讲的是在修改遗留代码时非常有用的解依赖技术。
修改代码的主要起因:
l 添加新特性
l 修正bug
l 改善设计
l 优化资源使用
在需要修改代码时,往往会伴随着相当大的风险,为了减少风险,问要考虑三个问题:
1) 我们要进行哪些修改?
2) 我们如何得知已经正确地完成了修改?
3) 我们如何得知没有破坏任何(既有的)东西?
遗留代码修改算法包括以下几步:
(1) 确定改动点;(前提:理解代码)
(2) 找出测试点;(前提:理清代码间的联系)
(3) 解依赖;(解依赖是为类编写单元测试的前提 )
(4) 编写测试; (编写符合代码当前行为的特征测试 )
(5) 修改、重构。 (在存在测试覆盖的前提下,修正bug 、改善设计等 )
作者在这里提到了解依赖着个我未听说过的名词,作者的解释是
依赖性是进行测试的障碍,表现在两个方面:
l 难以在测试用具中实例化目标对象
l 难以在测试用具中(调用)运行方法
解依赖对我们的测试以及修改代码都是十分关键的,整个第三部分都是在讲述这方面的知识。