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  • java中的接口

    一、接口有比抽象类更好的特性:
    1.可以被多继承
    2.设计和实现完全分离
    3.更自然的使用多态
    4.更容易搭建程序框架
    5.更容易更换实现
    二、接口的特性:
    1.接口不能被实例化
    2.实现类必须实现接口的所有方法
    3.实现类可以实现多个接口
    4.接口中的常量都是静态常量(static final)
    三、接口:
    1.语法:
    public interface 接口名{}
    2.实现接口的语法:
    public class 类名 implements 接口名{}
    3.需要注意的是,实现接口的同时必须得重写接口里面的方法。
    4.一个类只能有一个父类,但是可以实现多个接口。
    四、接口表示的是一种约定:
    接口体现了约定和实现相分离的原则,通过面向接口编程,可以降低代码间的耦合性。提高代码的可扩展性和可维护性。
    五、接口表示一种能力:
    一个类实现了某个接口,就表示这个类具备了某种能力。
    六、C#中使用接口:
    1.语法:访问修饰符 interface 接口名:父接口1,父接口2……{
    //属性定义
    //方法定义
    }
    2.实现接口:
    class 类名 :父类,接口1,接口2{

    	}
    3.接口之间可以通过":"来实现继承,接口可以实现多继承,但接口不能继承类。
    4.接口定义0个或者多个成员,成员主要是方法、属性和索引器,接口汇总不能包含常量,变量或构造方法,也不能包含任何静态成员。
    5.接口中的成员访问权限是public
    6.接口的命名一般都是I开头。
    

    七、java与C#接口具有以下区别:
    1.java中接口通过extends集成父接口,类通过implements实现接口,C#通过冒号来实现这两个功能。
    2.java接口中的成员变量(属性)一律是常量,自动用public static final 修饰,C#接口中不允许存在成员变量,但可以有属性。
    3.java接口中属性和方法都可以使用public 修饰,C#默认是public,但不允许显示使用public修饰。
    4.java接口中可以定义静态常量和方法,但是C#接口中不允许包含任何静态成员。

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