面向对象(万物皆对象)
将个体的属性打包成为一个箱体,这个箱体作为一个对象,可以实现对对象的属性进行操作.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法.
面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,即对象。
三大特性
封装
继承
多态
五大原则
好处:1、程序的结构非常清晰2、易于维护,便于功能扩展3、让程序更加健壮