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  • subprocess.Popen介绍

    该类用于在一个新的进程中执行一个子程序。前面我们提到过,上面介绍的这些函数都是基于subprocess.Popen类实现的,通过使用这些被封装后的高级函数可以很方面的完成一些常见的需求。由于subprocess模块底层的进程创建和管理是由Popen类来处理的,因此,当我们无法通过上面哪些高级函数来实现一些不太常见的功能时就可以通过subprocess.Popen类提供的灵活的api来完成。

    1.subprocess.Popen的构造函数

    class subprocess.Popen(args, bufsize=-1, executable=None, stdin=None, stdout=None, stderr=None, 
        preexec_fn=None, close_fds=True, shell=False, cwd=None, env=None, universal_newlines=False,
        startup_info=None, creationflags=0, restore_signals=True, start_new_session=False, pass_fds=())

    参数说明:

    • args: 要执行的shell命令,可以是字符串,也可以是命令各个参数组成的序列。当该参数的值是一个字符串时,该命令的解释过程是与平台相关的,因此通常建议将args参数作为一个序列传递。
    • bufsize: 指定缓存策略,0表示不缓冲,1表示行缓冲,其他大于1的数字表示缓冲区大小,负数 表示使用系统默认缓冲策略。
    • stdin, stdout, stderr: 分别表示程序标准输入、输出、错误句柄。
    • preexec_fn: 用于指定一个将在子进程运行之前被调用的可执行对象,只在Unix平台下有效。
    • close_fds: 如果该参数的值为True,则除了0,1和2之外的所有文件描述符都将会在子进程执行之前被关闭。
    • shell: 该参数用于标识是否使用shell作为要执行的程序,如果shell值为True,则建议将args参数作为一个字符串传递而不要作为一个序列传递。
    • cwd: 如果该参数值不是None,则该函数将会在执行这个子进程之前改变当前工作目录。
    • env: 用于指定子进程的环境变量,如果env=None,那么子进程的环境变量将从父进程中继承。如果env!=None,它的值必须是一个映射对象。
    • universal_newlines: 如果该参数值为True,则该文件对象的stdin,stdout和stderr将会作为文本流被打开,否则他们将会被作为二进制流被打开。
    • startupinfo和creationflags: 这两个参数只在Windows下有效,它们将被传递给底层的CreateProcess()函数,用于设置子进程的一些属性,如主窗口的外观,进程优先级等。

    2.subprocess.Popen使用实例

    import subprocess
    cmd = 'replaceconfig.exe -a merge -m "{}" -p game_config'.format(data)
    res = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE, shell=True)
    res.stdout.read()
    

      如果出现    UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte..

    该情况是由于出现了无法进行转换的 二进制数据 造成的,可以写一个小的脚本来判断下,是整体的字符集参数选择上出现了问题,还是出现了部分的无法转换的二进制块

    解决方法:

    1. 修改字符集参数,一般这种情况出现得较多是在国标码(GBK)和utf8之间选择出现了问题。
    2. 出现异常报错是由于设置了decode()方法的第二个参数errors为严格(strict)形式造成的,因为默认就是这个参数,将其更改为ignore等即可。例如:
      res.stdout.read().decode("utf8", "ignore")
      

        

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