一. 我们先写一个玩游戏的步骤
# def play(): # print("双击LOL") # print("选择狂战士") # print("进草丛") # print("崩山击","十字斩")
我们想添加
1.开挂
2.关闭外挂
目标函数前和后插入一段新代码 不改变原来代码
# def wrapper(fn): # def inner(): # print("开挂") # fn() # print("关闭外挂") # return inner # # play = wrapper(play) # # play()
通用装饰器的语法:
def wrapper(fn): def inner(*args, **kwargs): # 聚合 """在目标函数之前的内容""" ret = fn(*arg, **kwargs) # 打散 """在目标函数之后的内容""" return ret return inner @wrapper def func(): pass func()
同一个函数被多个装饰器装饰
def wrapper1(fn): def inner(*args, **kwargs): print("1") ret = fn(*args, **kwargs) print("2") return ret return inner def wrapper2(fn): def inner(*args, **kwargs): print("3") ret = fn(*args, **kwargs) print("4") return ret return inner def wrapper3(fn): def inner(*args, **kwargs): print("5") ret = fn(*args, **kwargs) print("6") return ret return inner # 顺序 1 2 3 func 3 2 1 @wrapper1 @wrapper2 @wrapper3 def func(): print("装饰器不难 滑稽脸)") func() # 1 3 5 装饰器不难 滑稽脸 6 4 2
带参数的装饰器
def wrapper_out(参数): def wrapper(fn): def inner(*args, **kwargs): # 聚合 """在目标函数之前的内容""" ret = fn(*arg, **kwargs) # 打散 """在目标函数之后的内容""" return ret return inner return wrapper @wrapper_out(实参) # 执行的时候. 先执行函数的调用然后使用返回值和前面的@组合成装饰器语法糖 def func(): pass