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  • LRU和LFU的区别

    对于web开发而言,缓存必不可少,也是提高性能最常用的方式。无论是浏览器缓存(如果是chrome浏览器,可以通过chrome:://cache查看),还是服务端的缓存(通过memcached或者redis等内存数据库)。缓存不仅可以加速用户的访问,同时也可以降低服务器的负载和压力。那么,了解常见的缓存淘汰算法的策略和原理就显得特别重要。

    常见的缓存算法

    • LRU (Least recently used) 最近最少使用,如果数据最近被访问过,那么将来被访问的几率也更高。
    • LFU (Least frequently used) 最不经常使用,如果一个数据在最近一段时间内使用次数很少,那么在将来一段时间内被使用的可能性也很小。
    • FIFO (Fist in first out) 先进先出, 如果一个数据最先进入缓存中,则应该最早淘汰掉。

    LRU缓存

    像浏览器的缓存策略、memcached的缓存策略都是使用LRU这个算法,LRU算法会将近期最不会访问的数据淘汰掉。LRU如此流行的原因是实现比较简单,而且对于实际问题也很实用,良好的运行时性能,命中率较高。下面谈谈如何实现LRU缓存:

    • 新数据插入到链表头部
    • 每当缓存命中(即缓存数据被访问),则将数据移到链表头部
    • 当链表满的时候,将链表尾部的数据丢弃

    LRU Cache具备的操作:

    • set(key,value):如果key在hashmap中存在,则先重置对应的value值,然后获取对应的节点cur,将cur节点从链表删除,并移动到链表的头部;若果key在hashmap不存在,则新建一个节点,并将节点放到链表的头部。当Cache存满的时候,将链表最后一个节点删除即可。
    • get(key):如果key在hashmap中存在,则把对应的节点放到链表头部,并返回对应的value值;如果不存在,则返回-1。

    LRU的c++实现

    LRU实现采用双向链表 + Map 来进行实现。这里采用双向链表的原因是:如果采用普通的单链表,则删除节点的时候需要从表头开始遍历查找,效率为O(n),采用双向链表可以直接改变节点的前驱的指针指向进行删除达到O(1)的效率。使用Map来保存节点的key、value值便于能在O(logN)的时间查找元素,对应get操作。

    双链表节点的定义:

    struct CacheNode {
      int key;      // 键
      int value;    // 值
      CacheNode *pre, *next;  // 节点的前驱、后继指针
      CacheNode(int k, int v) : key(k), value(v), pre(NULL), next(NULL) {}
    };

    对于LRUCache这个类而言,构造函数需要指定容量大小

    LRUCache(int capacity)
    {
      size = capacity;      // 容量
      head = NULL;          // 链表头指针
      tail = NULL;          // 链表尾指针
    }

    双链表的节点删除操作:

    void remove(CacheNode *node)
    {
      if (node -> pre != NULL)
      {
        node -> pre -> next = node -> next;
      }
      else
      {
        head = node -> next;
      }
      if (node -> next != NULL)
      {
        node -> next -> pre = node -> pre;
      }
      else
      {
        tail = node -> pre;
      }
    }

    将节点插入到头部的操作:

    void setHead(CacheNode *node)
    {
      node -> next = head;
      node -> pre = NULL;
    
      if (head != NULL)
      {
        head -> pre = node;
      }
      head = node;
      if (tail == NULL)
      {
        tail = head;
      }
    }

    get(key)操作的实现比较简单,直接通过判断Map是否含有key值即可,如果查找到key,则返回对应的value,否则返回-1;

    int get(int key)
    {
      map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
      if (it != mp.end())
      {
        CacheNode *node = it -> second;
        remove(node);
        setHead(node);
        return node -> value;
      }
      else
      {
        return -1;
      }
    }

    set(key, value)操作需要分情况判断。如果当前的key值对应的节点已经存在,则将这个节点取出来,并且删除节点所处的原有的位置,并在头部插入该节点;如果节点不存在节点中,这个时候需要在链表的头部插入新节点,插入新节点可能导致容量溢出,如果出现溢出的情况,则需要删除链表尾部的节点。

    void set(int key, int value)
    {
      map<int, CacheNode *>::iterator it = mp.find(key);
      if (it != mp.end())
      {
        CacheNode *node = it -> second;
        node -> value = value;
        remove(node);
        setHead(node);
      }
      else
      {
        CacheNode *newNode = new CacheNode(key, value);
        if (mp.size() >= size)
        {
          map<int, CacheNode *>::iterator iter = mp.find(tail -> key);
          remove(tail);
          mp.erase(iter);
        }
        setHead(newNode);
        mp[key] = newNode;
      }
    }

    至此,LRU算法的实现操作就完成了,完整的源码参考:https://github.com/cpselvis/leetcode/blob/master/solution146.cpp

    以上原文链接:https://www.cnblogs.com/cpselvis/p/6272096.html

    补充:

    LRU和LFU的区别:

    LRU是最近最少使用页面置换算法(Least Recently Used),也就是首先淘汰最长时间未被使用的页面!

    LFU是最近最不常用页面置换算法(Least Frequently Used),也就是淘汰一定时期内被访问次数最少的页!

    比如,第二种方法的时期T为10分钟,如果每分钟进行一次调页,主存块为3,若所需页面走向为2 1 2 1 2 3 4

    注意,当调页面4时会发生缺页中断

    若按LRU算法,应换页面1(1页面最久未被使用) 但按LFU算法应换页面3(十分钟内,页面3只使用了一次)

    可见LRU关键是看页面最后一次被使用到发生调度的时间长短,

    而LFU关键是看一定时间段内页面被使用的频率!

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/a3192048/p/12241302.html
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