(一)单文档应用程序
1、在应用程序类C~~App::InitInstance()函数中判断是否已有一个应用程序实例正在运行
BOOL C~~App::InitInstance()
{
......
// 用应用程序名创建信号量
HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, m_pszExeName);
// 信号量已存在?
// 信号量存在,则程序已有一个实例运行
if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
// 关闭信号量句柄
CloseHandle(hSem);
// 寻找先前实例的主窗口
HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(),GW_CHILD);
while (::IsWindow(hWndPrevious))
{
// 检查窗口是否有预设的标记?
// 有,则是我们寻找的主窗
if (::GetProp(hWndPrevious, m_pszExeName))
{
// 如果窗口已经缩小在任务栏中,那么首先先打开
if(!::IsWindowVisible(hWndPrevious))
::PostMessage(hWndPrevious, WM_COMMAND, ID_TRAY_SHOW, 0);
// 主窗口已最小化,则恢复其大小
if (::IsIconic(hWndPrevious))
::ShowWindow(hWndPrevious,SW_RESTORE);
// 将主窗激活
::SetForegroundWindow(hWndPrevious);
// 将主窗的对话框激活
::SetForegroundWindow(
::GetLastActivePopup(hWndPrevious));
// 退出本实例
return FALSE;
}
// 继续寻找下一个窗口
hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious,GW_HWNDNEXT);
}
// 前一实例已存在,但找不到其主窗
AfxMessageBox("已有一个实例在运行,但找不到它的主窗口!");
// 可能出错了
// 退出本实例
return FALSE;
}
......
}
2、在框架类的OnCreate()函数中设置查找标记
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
//......
//设置查找标记。
::SetProp(m_hWnd,AfxGetApp()->m_pszExeName,(HANDLE)1);
return 0;
}
3、在程序退出是删除设置的标记,在框架类中响应WM_DESTROY消息,进行处理
void CMainFrame::OnDestroy()
{
CFrameWnd::OnDestroy();
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
//删除所设置的标记。
::RemoveProp(m_hWnd,AfxGetApp()->m_pszExeName);
}
(二)对话框应用程序
类似单文档应用程序,在对话框的InitInstance()、OnCreate()、OnDestroy()中添加以上代码