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  • 什么是网络编程?

    一、什么是网络编程?

    二、协议

    三、实例

    四、TCP协议和UDP协议的区别和联系


     一、什么是网络编程?

    1.在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换
    2.网络编程三要素 :IP地址 、端口、协议(TCP、UDP)

    二、协议

    1.用户数据报协议(User Datagram Protocol)

    • UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。
    • 简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
    • 由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议通常采用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太
      大影响。但是在使用UDP协议传送数据时,由于UDP的面向无连接性,不能保证数据的完整性,因此在传输重要数据时不建议使用UDP协议。
    • UDP通信原理

      UDP协议是一种不可靠的协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送、接收数据的对象,因此对于基于UDP协议的通信双方而言,没有所谓的客户端服务器的概念

    2.TCP协议

    • 传输控制协议 (Transmission Control Protocol)
    • TCP协议是面向连接的通信协议,即传输数据之前,在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由
      客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过三次握手”。
    • 三次握手:TCP协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
      第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
      第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
    • 完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广泛。例如上传文件、下载文件、浏览网页 
    • TCP通信原理

      • TCP通信是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,从而在通信的两端形成网络虚拟链路,一但建立了虚拟的网络链路,两端的程序就可以通过虚拟链路进行通信。

      • JAVA基于TCP协议的网络提供了良好的封装,使用Socket对象来代表两端的通信端口,并通过Socket产生I/O流来进行网络通信

      • JAVA客户端提供了Socket类为服务端提供了ServerSocket类

     

    TCP三次握手过程如下:

     

    三、实例

    1.UDP通信程序

    案例需求
    UDP发送数据:数据来自于键盘录入,直到输入的数据是886,发送数据结束
    UDP接收数据:因为接收端不知道发送端什么时候停止发送,故采用死循环接收

    实现步骤

    • 发送端

      • 创建发送端

      • 自定义数据输入流

      • 创建数据包

      • 发送数据

    • 接收端

      • 创建接收端

      • 创建接收包

      • 接收数据

      • 死循环,接收数据

    • 发送端:代码实现
     1 /**
     2  * UDP通信程序练习,发送端
     3  */
     4 public class SendDemo {
     5     public static void main(String[] args) {
     6         //创建发送端Socket对象
     7         DatagramSocket ds = null;
     8         //自己封装键盘录入数据
     9         BufferedReader br = null;
    10         try {
    11             ds = new DatagramSocket();
    12             br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    13             String line;
    14             while ((line = br.readLine()) != null) {
    15                 //"886"退出
    16                 if (line.equals("886")) {
    17                     break;
    18                 }
    19                 byte[] bytes = line.getBytes();
    20                 //创建数据包
    21                 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,
    22                         InetAddress.getByName("172.16.0.54"),12345);
    23                 //发送数据
    24                 ds.send(dp);
    25             }
    26         } catch (Exception e) {
    27             e.printStackTrace();
    28         } finally {
    29            if (br != null) {
    30                 try {
    31                     br.close();
    32                 } catch (IOException e) {
    33                     e.printStackTrace();
    34                 }
    35             }
    36             if(ds != null){
    37                 ds.close();
    38             }
    39 
    40         }
    41     }
    42 }
    View Code
    • 接收端
     1 /**
     2  * UDP通信程序练习,接收端
     3  */
     4 public class ReceiveDemo {
     5     public static void main(String[] args) {
     6         //创建接收端Socket对象
     7         DatagramSocket ds = null;
     8         while (true) {
     9             try {
    10                 //指定应用程序接口
    11                 ds = new DatagramSocket(12345);
    12                 byte[] bytes = new byte[1024];
    13                 //创建数据接收包
    14                 DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
    15                 //接收数据
    16                 ds.receive(dp);
    17                 System.out.println("数据:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));
    18             } catch (Exception e) {
    19                 e.printStackTrace();
    20             } finally {
    21                 if (ds != null) {
    22                     ds.close();
    23                 }
    24             }
    25         }
    26     }
    27 }
    View Code

    2.TCP发送数据

    • TCP发送数据步骤

      • 创建客户端的Socket对象

        • Socket(String host, int port)

      • 获取输出流,写数据

        • OutputStream getOutputStream()

        • write()

      • 释放资源

        • void close()

    • 示例代码

       1 /**
       2  * TCP发送数据
       3  */
       4 public class MainClass {
       5     public static void main(String[] args) throws IOException {
       6         //创建客户端
       7         Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("172.16.0.54"),8089);
       8         //获取输出流
       9         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
      10         outputStream.write("在吗?我来了...".getBytes());
      11         outputStream.close();
      12         socket.close();
      13     }
      14

    TCP接收数据

    • TCP接收数据步骤

      • 创建服务端Socket对象(ServerSocket)

        • ServerSocket(int port)

      • 监听客户端连接,返回一个Socket对象

        • Socket accept() 阻塞方法

      • 获取输入流,读数据,并把数据显示在控制台

        • InputStream getInputStream()

        • read()

      • 释放资源

        • void close()

    • 代码演示

     1 /**
     2  * TCP接收数据
     3  */
     4 public class MainClass {
     5     public static void main(String[] args) throws IOException {
     6         //创建服务端
     7         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8089);
     8         //侦听连接
     9         Socket accept = serverSocket.accept();
    10         //获取输入流
    11         InputStream inputStream = accept.getInputStream();
    12         byte[] bytes = new byte[1024];
    13         int len = inputStream.read(bytes);
    14         String str = new String(bytes, 0, len);
    15         inputStream.close();
    16         serverSocket.close();
    17         System.out.println("数据:" + str);
    18         
    19     }
    20 }

    四、TCP协议和UDP协议的区别和联系

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