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  • JavaScript构造函数

    JavaScript不同于其他强类型语言,没有类的概念,但是它支持可以与实例共同使用特殊的Constructor构造器,使用new关键字创建新的实例,并告知JavaScript使用对象的内规则去定制这个实例。实际上实例中的this指向的是新的实例。

    典型的面向对象编程语言如javaC++都存在类(class)的概念,在javaScript使用Object对象,其实在javaScript就是一堆对象在用来用去。

    如果你还不知道,javaScript函数可以兼作对象构造函数。例如,要编写面向对象编程中的类,可以写成下面这种代码。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    let Aaron = new Person("Aaron");
    let Angie = new Person("Angie")
    console.log(Angie instanceof Person); //  true
    

    通过上面的输出结果可以得出Angie确实是属于Person这个构造函数的。

    构造函数优/缺点

    javaScript创建对象的方式有很多,通过Object构造函数或对象字面量的方式也可以创建单个对象。

    优点:

    1. 代码结构清晰,便于维护
    2. 可以利用构造函数模拟class做的事
    3. 代码复用

    缺点:

    1. 资源浪费,每个对象都有其对应的属性,在new构造函数的时候,那么需要为每个属性单独开辟空间,存放属性。

    构造函数与普通函数的区别

    1. 构造函数使用new关键字调用;普通函数不用new关键字调用
    2. 构造函数内部可以使用this关键字;普通函数内部不建议使用this,因为这时候this指向的是window全局对象,这样无意间就会为window添加了一些全局变量或函数
    3. 构造函数默认不用return返回值;普通函数一般都有return返回值
    4. 构造函数首字母建议大写;普通函数首字母建议小写

    关于new

    以上文中的Person()函数举个栗子:

    1. 创建一个空对象。var Person={}
    2. 将构造函数Person()中的this指向新创建的对象Aaron
    3. 将Aaron的_proto_属性指向Person函数的prototype,创建对象和原型间关系
    4. 执行构造函数Person()内的代码。

    创建对象的方式

    第一种

    var Person = new Object();
    Person.name = 'Nike';
    Person.age = 29;
    

    第二种

    var Person = {
     name:'Nike',
     age:29
    }
    

    第三种

    Object.defineProperty(objName,"key",{
        // 能否使用delete、能否需改属性特性、或能否修改访问器属性、,false为不可重新定义,默认值为true
        configurable:false,
        // 对象属性是否可通过for-in循环,flase为不可循环,默认值为true
        enumerable:false,
        // 对象属性是否可修改,flase为不可修改,默认值为true
        writable:false,
        // 对象属性的默认值,默认值为undefined
        value:'Aaron' 
    })
    

    第四种

    Object.defineProperties(objName,{
        "a":{
            value:"value",
            writable:true
        },
        "b":{
            value:"value",
            writable:true
        }
    })
    

    创建构造函数的方法

    这种方法最简单的一种方法,使用object对象,在函数中最后返回。我们可能经常说的一句话就是,没对象,没对象,没对象,没对象你new一个呀。

    方法一

    实际上这是我们在实际中最常用的对象定义方式,但是我要有好多拥有相似属性的对象怎么办呢?那要是一个个的定义,就会产生大量的代码,何不建个工厂,批量的生产出我们的对象呢,然后就有了工厂模式,通过一个工厂来达到我们想要的目的。

    // 工厂模式
    function createPerson(name, job) {
      var o = new Object()
      o.name = name
      o.job = job
      o.sayName = function() {
        console.log(this.name)
      }
      return o
    }
    var person1 = createPerson(‘Jiang’, ‘student’)
    var person2 = createPerson(‘X’, ‘Doctor’)
    

    可以无数次调用这个工厂函数,每次都会返回一个包含两个属性和一个方法的对象,工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但是没有解决对象识别问题,即不能知道一个对象的类型。

    方法二

    工厂模式解决了多个相似对象的创建问题,但是问题又来了,然而这些对象是使用object对象来实现的,怎么区分它们的对象具体类型呢?这时候我们就需要切换到另一种模式了,构造函数模式:

    function Person(name, job) {
      this.name = name
      this.job = job
      this.sayName = function() {
        console.log(this.name)
      }
    }
    var person1 = new Person(‘Jiang’, ‘student’)
    var person2 = new Person(‘X’, ‘Doctor’)
    

    没有显示的创建对象,使用new来调用这个构造函数,使用new后会自动执行如下操作

    1. 创建一个新对象
    2. 这个新对象会被执行prototype
    3. 这个新对象会绑定到函数调用的this
    4. 返回这个对象

    当你去new一个构造函数的时候,该函数不在默认返回undefined,而是把this做为默认值return出去。

    person1 instanceof Object // true
    person1 instanceof Person //true
    

    但是使用构造函数创建对象,每个方法都要在每个实例上重新创建一次。

    方法三

    当我们创建一个函数时,该函数就会具备一个prototype属性,这个属性指向通过构造函数创建的那个函数的原型对象。通俗点讲原型对象就是内存中为其他对象提供共享属性和方法的对象。

    所有的对象都有一个原型对象prototype,原型对象中有一个constructor属性指向包含prototype属性的函数,当我们访问一个对象中的属性时,首先会询问实例对象中有没有该属性,如果没有则继续查找原型对象。

    在原型模式中,不必再构造函数中定义实例属性,可以将属性信息直接赋予原型对象:

    function Person() {
    }
    Person.prototype = {
      name: ‘jiang’,
      job: ‘student’,
      sayName: function() {
        console.log(this.name)
      }
    }
    var person1 = new Person()
    

    通过对原型对象模式的初步了解,我们发现所有的实例对象都共享相同的属性,这是原型模式的基本特点,但往往对于开发者来说这是把“双刃剑”,在实际开发中,我们希望的实例应该是具备自己的属性,这也是在实际开发中很少有人单独使用原型模式的主要原因。

    将信息直接添加到原型对象上。使用原型的好处是可以让所有的实例对象共享它所包含的属性和方法,不必在构造函数中定义对象实例信息。

    不过这种方式还是不够好,应为constructor属性默认是不可枚举的,这样直接设置,它将是可枚举的。所以可以时候,Object.defineProperty方法

    Object.defineProperty(Person.prototype, ‘constructor’, {
      enumerable: false,
      value: Person
    })
    

    方法四

    这是使用最为广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。它可以解决上面那些模式的缺点。

    在实际开发中,我们可以使用构造函数来定义对象的属性,使用原型来定义共享的属性和方法,这样我们就可以传递不同的参数来创建出不同的对象,同时又拥有了共享的方法和属性。

    使用此模式可以让每个实例都会有自己的一份实例属性副本,但同时又共享着对方法的引用

    function Person(name) {
      this.name = name
      this.friends = [‘Shelby’, ‘Court’]
    }
    Person.prototype.sayName = function() {
      console.log(this.name)
    }
    var person1 = new Person()
    var person2 = new Person()
    person1.friends.push(‘Van’)
    console.log(person1.friends)  //[“Shelby”, “Court”, “Van”]
    console.log(person2.friends) // [“Shelby”, “Court”]
    console.log(person1.friends === person2.friends) //false
    

    方法五

    动态原型模式将所有信息都封装在了构造函数中,初始化的时候,通过检测某个应该存在的方法时候有效,来决定是否需要初始化原型

    function Person(name, job) {
      // 属性
      this.name = name
      this.job = job
      // 方法
      if(typeof this.sayName !== ‘function’) {
        Person.prototype.sayName = function() {
           console.log(this.name)
        }
      }
    }
    var person1 = new Person(‘Jiang’, ‘Student’)
    person1.sayName()
    

    只有在sayName方法不存在的时候,才会将它添加到原型中。这段代码只会初次调用构造函数的时候才会执行。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aaron---blog/p/10593242.html
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