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  • JAVA语言基础

    一、内存如何存放数据

            电脑使用内存来记忆计算时所需要的数据。数据各式各样,首先根据数据的需求(即类型)为它申请一块合适的空间。不同数据存入具有不同内存地址的空间,并相互独立。由于内存地址不好记,我们就通过变量名来找到数据存储的位置。变量是数据存储的一个基本单元。

    二、变量

            2.2 变量的声明和赋值

            变量包含变量名、变量类型和变量值。

            直接声明并赋值:变量类型 变量名 = 数值;  例 int age = 18;

            先声明:数据类型 变量名;   例:int age;

            后赋值:变量名 = 数值;  例:age = 18;

    三、JAVA数据类型

            3.1 八大基本数据类型

    No    数据类型 大小/位 可表示的数据范围
    1 byte 8 -128(-2^7)~ 127(2^7-1)
    2 short 16 -32768(-2^15)~ 32767(2^15 - 1)
    3 int 32 -2,147,483,648(-2^31)~ 2,147,483,647(2^31 - 1)
    4 long 64 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)~ 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1)
    5 char 16 u0000(即为0)~ uffff(即为65,535)
    6 float 32 -1.4E-45 (-2^149)~ 3.4028235E38(2^128-1)
    7 double 64 4.9E-324(-2^1074)~ 1.7976931348623157E308(2^1024-1)
    8 boolean 1 true false

            其中,整数默认为int,浮点数默认为float,字符串不算基本数据类型。

    // 声明变量示例
    byte b = 127;//-128~127
    short s = 32767;//-32768~32767
    int i = 0;
    long l = 0l;//数字后面加小写字母l(L),如果不写是自动类型转换
    char c = '';//单引号
    float f = 3.14f;//数字后面加小写字母f
    double d = 3.14d;//d通常情况下省略
    boolean bl = true;//只有true/false两个值
    public class Hello {
        public static void main(String[ ] args) {
            double score = 98.5;
            String name = "李雷";  // 双引号
            char sex = '';  // 单引号
            System.out.println("本次考试成绩最高分: " + score);
        }
    }

            3.2 变量命名规则

            变量名首字母可以是字母、下划线"_","$" 符号,其余部门可以是任意数量的数字、字母、下划线"_"和"$"符号。

            变量命名规范: 简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后 单词的首字母大写。

            简称驼峰式命名。例如:myScore

            3.3 数据类型转换

            (1)自动数据类型转换(隐式转换)

    double firstAvg = 81.29; 
    double secondAvg; 
    int rise = 2;
    secondAvg = firstAvg + rise;
    System.out.println(secondAvg);

            目标类型大于源类型,可以自动转换。

            boolean和其它基本数据类型之间不能相互转换。

            在某种条件下,系统自动完成类型转换:

    1,两种类型兼容。例如:intdouble 兼容
    2,目标类型大于源类型。例如:double 型大于 int

            对于表达式,如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为 double型。

            (2)强制数据类型转换(显式转换)

            将高级别类型赋值给低级别,必须进行强制转换。

    语法:(类型名) 表达式

    例:
    int b = (int)10.2; double a = 10; int c = (int)a;

    四、运算符

            4.1 赋值运算符(= , +=, -=, *=, /=, %=)

    变量名 赋值与算法 表达式;

            4.2 算术运算符(+,-,*,/,%,++,--)

    运算符 运算 范例 结果
    + 1+1 2
    - 1-1 0
    * 2*2 4
    / 除(取整) 3/2 1
    % 除(取余) 3/2 1
    ++ 自增(前) a=2;b=++a; a=3,b=3
    ++ 自增(后) a=2;b=a++; a=3,b=2
    -- 自减(前) a=2;b=--a; a=1,b=1
    -- 自减(后) a=2;b=a-- a=1,b=2
    + 字符串相加 "aa"+"bb" "aabb"

            4.3 比较运算符

    运算符 运算 范例 结果
    == 相等于 4==3 false
    != 不等于 4!=3 true
    < 小于 4<3 false
    > 大于 4>3 true
    <= 小于等于 4<=3 false
    <= 大于等于 4>=3 true
    注1:比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
    注2:比较运算符“==”不能误写成“=”。

            4.4 逻辑运算符

    运算符 运算 范例 结果 运算解释
    & AND(与)  false & true  false 双方为真则为真
    && AND(与) false && true  false 双方为真则为真 
    | OR(或) false | true  true 一方为真则为真
    || OR(或) false || true  true 一方为真则为真
    ^ XOR(异或) false ^ true  true 双方不同则为真
    ! NOT(非) !true false 取相反的结果
    逻辑运算符用于连接布尔型表达式。在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
    表达式:用运算符连接的式子。布尔型表达式就是运算结果为boolean类型的表达式。
    
    “&”和“&&”的区别:
    单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
    双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
    “|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算。
    &&,||和&以及|的区别
    结果相同,但是有短路效果,一般建议使用&&,||

            4.5 三元运算符

    格式:(关系表达式) ? 表达式1:表达式2;
    如果关系表达式成立(true) ,则运算后的结果表达式1
    如果关系表达式不成立(false) ,则运算后的结果表达式2
    要求:
    关系表达式结果为boolean类型。
    表达式1和表达式2的结果类型必须一致。
    示例:
    获取两个数之间的最大数
    int a=3,b=4,z;
    z=(a>b)?a:b; //z变量存储a与b之间的最大值

    五、if条件结构、if-else条件结构和多重if结构

    if ( 条件 ) {
    //语句
    }
    
    import java.util.Scanner;
    public class Hello {
        public static void main(String[ ] args) {
            Scanner input = new Scanner(System.in);
            System.out.print(“输入小明的Java成绩: ");
            int score = input.nextInt(); //小明的Java成绩
            if ( score > 90 ) { //判断是否大于90分
                System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍");
            }
        }
    }
    if ( 条件 ) {
        //语句1
    }else {
        //语句2
    }
    
    
    public class Hello {
        public static void main(String[ ] args) {
            int score = 89; //小明的语文成绩
            if ( score > 90 ) {
                System.out.println(“老师说:不错,给你考试秘籍");
            } else {
                System.out.println(“老师说:笨蛋,站着听课吧");
            }
        }
    }
    if ( 条件 ) {
        //语句
    }
    else if ( 条件 ) {
        //语句
    }
    else {
        //语句
    }
    
    
    int score = 70; //考试成绩
    if ( score >= 90 ) {
        System.out.println("优秀");
    } else if (score >= 80 ) {
        System.out.println("良好");
    } else if (score >= 60 ) {
        System.out.println("中等");
    } else {
        System.out.println("");
    }

    六、switch结构

    switch (表达式)
    {
        case 常量 1:
            语句;
            break;
        case 常量 2:
            语句;
            break;
        default:
            语句;
    }
    
    
    int mingCi = 1;
    switch (mingCi){
        case 1:
            System.out.println(“奖励1000元");
            break;
        case 2:
            System.out.println(“奖励500元");
            break;
        case 3:
            System.out.println(“奖励100元");
            break;
        default:
            System.out.println(“罚款300元");
    }

    七、while循环

    while ( 循环条件 ) {
        循环操作
    }
    
    int i = 1;
    while ( i <= 30 ) {
        System.out.println("我能行!");
        i ++;
    }

    八、for循环

    for (<初始化表达式>; <循环条件表达式>; <迭代表达式>){
        <语句>
    }
    
    
    public class TestForLoop {
        public static void main(String args[]){
            for(int i = 1; i<=100; i++){
                System.out.println(""+i+"次说:我能行!");
            }
        }
    }

            break语句用于终止所在switch块或循环语句的运行。

            continue语句用于结束所在的循环语句的本次运行,即跳过其后的循环 体语句,开始下一次循环。

            return关键字不是为了跳转出循环体,更常用的功能是结束一个方法, 也就是退出一个方法。跳转到上层调用的方法。

            结束!

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