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  • contiki学习笔记---process结构体

    process,字面意义,进程,看看它的结构

     1 struct process {
     2       struct process *next;
     3 #if PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES
     4 #define PROCESS_NAME_STRING(process) ""
     5 #else
     6       const char *name;
     7 #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name
     8 #endif
     9       PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
    10       struct pt pt;
    11       unsigned char state, needspoll;
    12 };

    process表示一个进程,它是一个结构体:

    1、struct process *next;  
        第一个成员*next,类型为自己,名字起为next,明显是为链表准备的,表示所有进程会存放于一个链表之中。
    2、const char *name;
        这个表示进程的名称,3~8行,当全局变量PROCESS_CONF_NO_PROCESS_NAMES时名字为空,表示进程没名字,这应该是为某些特殊CPU准备的,直接忽略吧,我们就当所有进程都会有名字。
        #define PROCESS_NAME_STRING(process) (process)->name 使用宏定义了一个方法  PROCESS_NAME_STRING(),它的作用就是返回此结构体的name成员。这个实现方式挺有意思,跟C#是完全不同的两种精神世界,以后要多多适应。
    3、PT_THREAD((* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t));
        PT_THREAD在Pt.h头文件中,定义如下:
        #define PT_THREAD(name_args) char name_args
        将整句代码代入宏定义中,展开如下:
        char  (* thread)(struct pt *, process_event_t, process_data_t)
        thread是一个函数指针,指向的是一个含有3个参数,返回值为char类型的函数。这个函数是做什么的呢?稍后研究。
    4、struct pt pt;
        变量名和结构体名相同,C语言果然不一样啊,不过这变量名只在结构体内有效。先看看结构体pt的定义吧,还是在Pt.h头文件中。
    1  struct pt {
    2         lc_t lc;
    3     };
     lc_t是什么?继续追踪,Lc-switch.h头文件中
        typedef unsigned short lc_t;
        unsigned short类型,只是一个数字,一个标识。为何pt结构体只有一个成员,这样做的意义何在?后面搞清楚了再回来改吧。
    5、unsigned char state;
        这个表示进程的状态,三个数字:0、1、2。有宏定义,在Process.c文件中
    #define PROCESS_STATE_NONE           0
    #define PROCESS_STATE_RUNNING     1
    #define PROCESS_STATE_CALLED        2
    这三种状态只有到时碰到用的时候再回来讲解吧,现在只能放着。
    6、unsigned char needspoll;
        表示进程优先级,后面用到再研究吧。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/abatei/p/5137009.html
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