zoukankan      html  css  js  c++  java
  • do{...}while(0)的意义和用法

    linux内核和其他一些开源的代码中,经常会遇到这样的代码:

    1 do{
    2  ...
    3 }while(0)

    这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为什么要这么用呢?

    实际上,do{...}while(0)的作用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有以下几点好处:

    1、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:

    举例来说,假设你需要定义这样一个宏:

    1 #define DOSOMETHING()
    2                foo1();
    3                foo2();

    这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:

    1 if(a>0)
    2     DOSOMETHING();

    因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:

    1 if(a>0)
    2     foo1();
    3 foo2();

    这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。

    那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?

    我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:

    1 if(a>0)
    2 {
    3     foo1();
    4     foo2();
    5 };

    这样甚至不会编译通过。所以,很多人才采用了do{...}while(0);

     1 #define DOSOMETHING() 
     2         do{ 
     3           foo1();
     4           foo2();
     5         }while(0)
     6     
     7 ...
     8  
     9 if(a>0)
    10     DOSOMETHING();
    11  
    12 ...

    这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 所以你也可以这样定义宏:

    1 #define DOSOMETHING() ({
    2         foo1(); 
    3         foo2(); 
    4 })

    2、避免使用goto对程序流进行统一的控制:

    有些函数中,在函数return之前我们经常会进行一些收尾的工作,比如free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:

     1 int foo()
     2 {
     3     somestruct* ptr = malloc(...);
     4  
     5     dosomething...;
     6     if(error)
     7     {
     8         goto END;
     9     }
    10  
    11     dosomething...;
    12     if(error)
    13     {
    14         goto END;
    15     }
    16     dosomething...;
    17  
    18 END:
    19     free(ptr);
    20     return 0;
    21  
    22 }

    由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,那这个时候就可以用do{}while(0)来进行统一的管理:

     1 int foo()
     2 {
     3  
     4     somestruct* ptr = malloc(...);
     5  
     6     do{
     7         dosomething...;
     8         if(error)
     9         {
    10             break;
    11         }
    12  
    13         dosomething...;
    14         if(error)
    15         {
    16             break;
    17         }
    18         dosomething...;
    19     }while(0);
    20  
    21     free(ptr);
    22     return 0;
    23  
    24 }

    这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工作在while之后,就能够达到同样的效果。

    3、避免空宏引起的warning:

    内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了避免这样的warning,就可以使用do{}while(0)来定义空宏:

    1 #define EMPTYMICRO do{}while(0)

    4、定义一个单独的函数块来实现复杂的操作:

    当你的功能很复杂,变量很多你又不愿意增加一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。

    参考自:http://www.spongeliu.com/415.html

  • 相关阅读:
    c++中的内存管理【转载】
    c++中dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast和const_cast作用
    c++中的顶层const和底层const
    c++赋值操作符需要确保自我赋值的安全性问题
    二分法查找
    Servlet基础总结
    java 正则表达式:有丶东西
    HTTP协议初步认识
    Java synchronized到底锁住的是什么?
    ECMA Script 6新特性之解构赋值
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/abc-begin/p/7600858.html
Copyright © 2011-2022 走看看