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  • poj 1077 Eight (八数码问题——A*+cantor展开+奇偶剪枝)

    题目来源:

    http://poj.org/problem?id=1077

    题目大意:

    给你一个由1到8和x组成的3*3矩阵,x每次可以上下左右四个方向交换。求一条路径,得到12345678x这样的矩阵。若没有路径,则输出unsolvable。

    经典的八数码问题。

    这题我用A*算法做的。推荐一篇博客,从大体上介绍了一下启发式算法的代表A*算法:

    https://www.cnblogs.com/zhoug2020/p/3468167.html

    首先就是判重的问题,搜索的状态是九个数(含x),开个九重数组也不是不可以,但用cantor展开hash一下还是方便的。所谓cantor展开,就是对1..n的所有排列,唯一对应一个1..n!的值。

    cantor展开解决互不相同的元素的全排列问题(互不相同就可以了)。代码中的cantor展开,可以当做模板用。

    康托展开的公式是 X=a1*(n-1)!+a2*(n-2)!+...+ai*(i-1)!+...+an-1*1!+an*0! 其中,ai为当前元素比之后多少个元素大。

    其实理解公式很简单,给你排列2,4,1,5,3,你可以这么想,第一个放2,说明1开头的都排完了,至少比4!种排列靠后了,第二个数是4,说明2,1开头和2,3开头的都排过了,又比2*3!种排列靠后了。以此类推。。

    其次就是奇偶剪枝了。奇偶剪枝是一个常见的预判断的方法。接下来详细阐述一下:

    1、逆序数的概念

    给定数列a[1..n],记LESS(i)为a[i+1]到a[n]中比a[i]小的数的个数,则逆序数为∑LESS(i)。比如有数列a[1..5]=[3,7,2,19,2],则LESS(1)到LESS(5)分别为2,2,0,1,0,所以逆序数为2+2+0+1+0=5。

    2、树状数组(线段树)求逆序数

    将值val与序号id放在结构体中一起排序,先按值的升序排列,值相同时,再按序号升序排列(这样后面求LESS值的时候不会把相同的数算进去)。

    比如a[1..5]=[3,7,2,19,2],排序成[2:3,2:5,3:1,7:2,19:4](冒号后为排序用结构体里的id)。

    然后维护[1..n]的树状数组。初始全为0,顺序遍历排好序的结构体,将id处的值变为1,并查询i+1到n的和,即可得到LESS值,再将LESS值求和,即可。

    比如上例顺序执行可得LESS(3)=0,LESS(5)=0,LESS(1)=2,LESS(2)=2,LESS(4)=1。逆序数为5。

    3、八数码的奇偶剪枝

    对于1..n的排列,交换相邻的元素,逆序数奇偶性一定改变。所以如果将八数码中的x视作9的话,八数码可以看成是1..9的排列。左右交换,是一次相邻元素的交换,上下交换,可以看成3+2=5次相邻交换,逆序数奇偶性一定改变。

    现在我们改变一下1中对LESS(i)的定义,重定义为对于数i,LESS(i)为从它的位置到最后比它小的数的个数。由于现在的排列没有相同的数,所以求和得到的逆序数是不变的。

    如果从1..9的排列中除去9,可以发现1..8的LESS值不变,而上下/左右交换前后LESS(9)的奇偶性一定改变,又结合之前交换前后逆序数奇偶性改变,得到1..8逆序数奇偶性不变。

    还有一个15迷的问题,奇偶剪枝也是一样的分析思路,只是加了个辅助量。

    最后就是Astar算法本身了:

    首先需要一个优先队列。由于对优先级的需要,我们需要在结构体中对<运算符进行重载(详见代码)。

    然后结构体中存储路径最好还是用string吧,毕竟vector还是没它方便。

    好像就是这么多。搜索这种东西,复杂度比较难把握,所以能优化的地方尽量优化一下吧。比如搜索方向,感觉还是先搜索down和right比较好,虽然可能效果不太明显。

    这道题还要继续做。hdu1043还没A掉,双向BFS,还有什么打表方法还没有尝试写呢。加上!!!,表示要记得做!

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<string>
    #include<queue>
    #include<cstring>
    
    using namespace std;
    
    char buf[30];
    int puz[9];
    
    int fac[]={1,1,2,6,24,120,720,5040,40320,362880};
    int cantor(int s[])
    {
        int sum=0;
        for(int i=0;i<9;i++)
        {
            int num=0;
            for(int j=i+1;j<9;j++)
              if(s[j]<s[i])
                num++;
            sum+=(num*fac[9-i-1]);
        }
        return sum+1;
    }
    
    struct tnode
    {
        int puz[9];
        string path;
        int loc;//0的位置
        int status;//cantor展开值
        int n;//搜索深度
        int f;//估值函数
        int getloc()
        {
            for(int i=0;i<9;i++)
                if(puz[i]==0)
                    return i;
        }
        bool operator<(const tnode& y) const
        {
            return f>y.f;
        }
    };
    int vis[363000];
    int dis[9]={4,3,2,3,2,1,2,1,0};
    int a[4]={1,3,-1,-3};
    char b[5]="rdlu";
    
    int aim=46234;
    
    int main()
    {
        while(scanf("%[^
    ]",buf)!=EOF)
        {
            getchar();
    
            for(int i=0,cnt=0;buf[i]!='';i++)
            {
                if(buf[i]=='x')
                    puz[cnt++]=0;//用0存储x
                else if(buf[i]>='1'&&buf[i]<='8')
                    puz[cnt++]=buf[i]-'0';
            }
            //for(int i=0;i<9;i++) printf("%d ",puz[i]); printf("
    ");
            //printf("%d
    ",cantor(puz));
    
            int cnt=0;
            for(int i=0;i<9;i++)
                if(puz[i]!=0)
                {
                    for(int j=i+1;j<9;j++)
                        if(puz[j]!=0&&puz[j]<puz[i])
                            cnt++;
                }
            if(cnt%2==1)
            {
                printf("unsolvable
    ");
                continue;
            }
    
            priority_queue<tnode> q;
            memset(vis,0,sizeof(vis));
            tnode node1;
            memcpy(node1.puz,puz,sizeof(puz));
            node1.path="";
            node1.loc=node1.getloc();
            node1.status=cantor(node1.puz);
            node1.n=0;
            node1.f=node1.n+dis[node1.loc];
            if(node1.status==aim)//入队之前先判断,可以加快速度
            {
                cout<<node1.path<<endl;
                continue;
            }
            q.push(node1);
            vis[node1.status]=1;
            bool flag=false;
            while(!q.empty())
            {
                tnode node2=q.top();q.pop();
                bool fflag=false;
                for(int i=0;i<4;i++)
                {
                    tnode node3=node2;
                    //printf("%d ",node3.loc);
                    if(a[i]==1&&node3.loc%3<=1)
                    {
                        node3.puz[node3.loc]=node3.puz[node3.loc+a[i]];
                        node3.puz[node3.loc+a[i]]=0;
                        node3.status=cantor(node3.puz);
                    }
                    else if(a[i]==-1&&node3.loc%3>=1)
                    {
                        node3.puz[node3.loc]=node3.puz[node3.loc+a[i]];
                        node3.puz[node3.loc+a[i]]=0;
                        node3.status=cantor(node3.puz);
                    }
                    else if(a[i]==3&&node3.loc<=5)
                    {
                        node3.puz[node3.loc]=node3.puz[node3.loc+a[i]];
                        node3.puz[node3.loc+a[i]]=0;
                        node3.status=cantor(node3.puz);
                    }
                    else if(a[i]==-3&&node3.loc>=3)
                    {
                        node3.puz[node3.loc]=node3.puz[node3.loc+a[i]];
                        node3.puz[node3.loc+a[i]]=0;
                        node3.status=cantor(node3.puz);
                    }
                    //printf("%d ",node3.status);
                    if(!vis[node3.status])
                    {
                        node3.path+=b[i];
                        node3.loc=node3.getloc();
                        node3.n++;
                        node3.f=node3.n+dis[node3.loc];
                        q.push(node3);
                        vis[node3.status]=1;
                    }
                    if(node3.status==aim)
                    {
                        node1=node3;
                        fflag=true;
                        break;
                    }
                }
                if(fflag)
                {
                    flag=true;
                    break;
                }
            }
    
            if(flag)
            {
                cout<<node1.path<<endl;
            }
            else
            {
                printf("unsolvable
    ");
            }
        }
        return 0;
    }
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