在一次使用 pygame 包中的界面渲染中:
size = width,height = 600, 400
background = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode(size, RESIZABLE)
img = pygame.image.load("./images/image1.png")
position = (50, 50)
while True:
# 填充背景
screen.fill(background)
# 更新图像
screen.blit(img, position)
# 更新界面
pygame.display.flip()
会出现点击窗口界面后无响应,导致渲染失败(如果有动态更新的情况下)。(上述只是简单示例)
后来经过摸索和搜索找到解决办法,即在 while 循环中加入下面代码即可。
for event in pygame.event.get():
# 如果单击关闭窗口,则退出
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
全部代码如下
import pygame
import sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
size = width,height = 600, 400
background = (255,255,255)
screen = pygame.display.set_mode(size, RESIZABLE)
img = pygame.image.load("./images/image1.png")
position = (50, 50)
while True:
for event in pygame.event.get():
# 如果单击关闭窗口,则退出
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# 填充背景
screen.fill(background)
# 更新图像
screen.blit(img, position)
# 更新界面
pygame.display.flip()
一次编程实现过程中遇到的实际问题及解决办法。
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