Js绘图研究(一)
——点的实现与速度测试
Ps:本文只是一菜鸟画鸭之笔,有不对之处欢迎高手们指证!
一、背景知识:
通过搜索,网上关于web绘图的实现大致有以下三类:
1 插件实现
优点:功能丰富。护展性好,速度快。
缺点:首次访问必须下载插件。
2 flash实现
优点:首次访问不需要下载插件(大部分浏览已经安装有flash插件),画面质量高。
缺点:速度较慢,需要懂得flash相关编程的知识。
3 js实现
优点:首次访问不需要下载插件
缺点:速度应该慢于插件的实现(没有测试),实现方法较牵强。
本文只介绍js实现。构思参照neweroica 于2003年发布的JS2D函数集。在小学的几何中我们就明白,绘图平面由线构成,而线是由点构成,所以,只要我们解决了点的绘制,则线,面只是一个循序渐进的过程。
二、思路解析:
在newerroica的JS2D函数集中,点的绘制是通过table标签来实现的。也就是绘制一个无边框,无填充,一个单元格的表格,来实现点的显示。点的颜色、大小、位置则由table标签的style属性来定义。代码如下:
//Dottable.js
1
/**//************* 画点 **************
2
x,y 点所在的屏幕坐标(像素)
3
color 颜色(字符串值)
4
size 大小(像素)
5
**********************************/
6
function drawDot(x,y,color,size)
{
7
document.write("<table border='0' cellspacing=0 cellpadding=0><tr><td style='position: absolute; left: "+(x)+"; top: "+(y)+";background-color: "+color+"' width="+size+" height="+size+"></td></tr></table>");
8
}
我的改进思路是,如果table可以实现,那么div是否同样可以实现,并且能够达到更快的速度呢,我简单的修改代码如下:
//Dotdiv.js
1
/**//**********画点***********
2
x,y 点的坐标(像素)
3
color 点的颜色(字符串值)
4
size 点在大小(像素)
5
6
**********************/
7
function drawDot(x,y,color,size)
{
8
document.write("<div style='position: absolute; border:0;left: "+(x)+"; top: "+(y)+";background-color:"+color+"; "+size+"; height:"+size+"; overflow:hidden;'></div>");
9
}
那么div是否真的比table快呢?我做了个简单的js测试程序段,这个程序段同样可用于更多的js脚本性能测试,代码如下:
//timer.js
1
/**//***********计时器****************
2
startime() 开始计时
3
endtime() 结束计时并输出时间
4
5
*********************************/
6
var ms;
7
//开始计时
8
function starttime()
{
9
then = new Date();
10
ms= then.getTime();
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12
}
13
14
//结束计时
15
function endtime()
{
16
now = new Date();
17
ms=now.getTime()-ms;
18
ms=ms/1000;
19
alert("共用时:"+ms+"秒");
20
}
三、测试
构建测试用例,我们用两种方法,分别沿45度画5百个点,分别对所用时间计数:
Ps:我的机器配置:方正t3200c笔记本电脑,p41.5的cpu,内存384M。
Table实现的测试用例代码:
1
<html>
2
<head>
3
</head>
4
<body>
5
<script src="timer.js">
6
</script>
7
<script src="dottable.js">
8
</script>
9
10
11
<script language="javascript">
12
starttime();
13
for(i=0;i<500;i++)
{
14
drawDot(1+i,1+i,"ff0000",1);
15
}
16
17
endtime();
18
</script>
19
20
</body>
21
</html>
运行后返回时间:0.27秒
Div实现的测试用例代码:
1
<html>
2
<head>
3
</head>
4
<body>
5
<script src="timer.js">
6
</script>
7
<script src="dotdiv.js">
8
</script>
9
10
11
<script language="javascript">
12
starttime();
13
for(i=0;i<500;i++)
{
14
drawDot(1+i,1+i,"ff0000",1);
15
}
16
17
endtime();
18
</script>
19
20
</body>
21
</html>
运行后返回时间:0.11秒
显然,div的运行时间明显快于table.测试成功。
未完待续