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  • 二进制GCD算法解析

    UPD 2018.3.30 这个好像就是更相减损术的样子emmm

    UPD 2018.5.22 好像不是更相减损术而是叫Stein算法的样子emmm

    蒟蒻来做个二进制GCD笔记。

    为什么要写这个东西呢,因为按照ysy神犇在这次luogu夏令营的说法,常数会小很多。

    我再查了一下(ysy神犇没说实现啊orz),这玩意的原理说起来大概是这样的:

    因为普通的辗转相除法求gcd需要用到取模,所以常数比较慢。

    我们使用另一种算法:

    求gcd(a,b)。有三种情况:

      1.a,b为偶数,则gcd(a,b)=2*gcd(a/2,b/2)

      2.a为奇数,b为偶数,则gcd(a,b)=gcd(a,b/2)

      3.a,b为奇数。假设a>=b,则gcd(a,b)=gcd((a-b)/2,b)

      4.a为0,则返回b

    然后以上的除法和判奇偶性可以使用位运算处理。

    取较大值可以使用内联函数降低常数。

    然后....emmm

    下面是两种算法的执行时间。原题:BZOJ 入门P1234

    可能是范围开的不够大?(一脸懵逼)

    然后我自己测了一组比较大的数据。

    9223372036854775800 529215046068469760

    每个程序运行5次,忽略误差较大的运行,取平均值,得到的数据如下:

    普通gcd算法:13.576ms

    二进制gcd算法:13.044ms

    总之...emm,掌握还是很简单的。

    至于什么时候用...各位见仁见智吧。

    代码如下:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    typedef long long ll;
    inline ll abs(ll x){
        return x<0?-x:x;
    }
    inline ll min(ll a,ll b){
        return a<b?a:b;
    }
    inline ll gcd(ll a,ll b){
        if(a==0)return b;
        if(b==0)return a;
        if(!(a&1)&&!(b&1))return 2*gcd(a>>1,b>>1);
        else if(!(a&1))return gcd(a>>1,b);
        else if(!(b&1))return gcd(a,b>>1);
        else return gcd(abs(a-b),min(a,b));
    }
     
    int main(){
        ll a,b;
        cin>>a>>b;
        cout<<"gcd="<<gcd(a,b);
        return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/acxblog/p/7275977.html
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