Promise.prototype.then()
作用是为 Promise 实例添加状态改变时的回调函数。返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});
getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function (comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function (err){
console.log("rejected: ", err);
});
第一个回调函数完成以后,会将返回结果作为参数,传入第二个回调函数。
第一个回调函数返回一个Primise对象时,后一个回调函数就会等待该Promise对象状态发生变化才会被调用。
Promise.prototype.catch()
该方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});
// catch方法会捕获 getJSON抛出的错误,也会捕获then指定的回调函数抛出的错误
Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});
一般来说,不要在then方法里面定义 Reject 状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。原因是catch方法总是可以捕获then方法中的错误,并且也更接近于同步的写法
跟传统的try/catch代码块不同的是,如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise 对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
一般总是建议,Promise 对象后面要跟catch方法,这样可以处理 Promise 内部发生的错误。catch方法返回的还是一个 Promise 对象,因此后面还可以接着调用then方法。如果没有报错,则会跳过catch方法。
catch方法之中,还能再抛出错误。
Promise.prototype.finally()
用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
上面代码中,不管promise最后的状态,在执行完then或catch指定的回调函数以后,都会执行finally方法指定的回调函数。
finally方法的回调函数不接受任何参数,里面的操作与状态无关,不依赖于 Promise 的执行结果。
finally本质上是then方法的特例。
finally方法总是会返回原来的值。
finally方法的实现:
Promise.prototype.finally = function (callback) { let P = this.constructor; return this.then( value => P.resolve(callback()).then(() => value), reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason }) ); };
Promise.all()
用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。接受一个数组作为参数,数组成员为Promise实例。如果不是,会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况:
- 只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。 - 只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
注意,如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
Promise.race()
同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。
Promise.allSettled()
该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只有等到所有这些参数实例都返回结果,不管是fulfilled还是rejected,包装实例才会结束。
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦结束,状态总是fulfilled,不会变成rejected。状态变成fulfilled后,Promise 的监听函数接收到的参数是一个数组,每个成员对应一个传入Promise.allSettled()的 Promise 实例。
const resolved = Promise.resolve(42); const rejected = Promise.reject(-1); const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]); allSettledPromise.then(function (results) { console.log(results); }); // [ // { status: 'fulfilled', value: 42 }, // { status: 'rejected', reason: -1 } // ] //Promise.allSettled()的返回值allSettledPromise,状态只可能变成fulfilled。 //它的监听函数接收到的参数是数组results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入Promise.allSettled()的两个 Promise 实例。 //每个对象都有status属性,该属性的值只可能是字符串fulfilled或字符串rejected。fulfilled时,对象有value属性,rejected时有reason属性,对应两种状态的返回值。
Promise.allSettled()方法不关心异步操作的结果,只关心这些操作有没有结束(确保所有操作都结束),Promise.all()方法无法做到这一点。
Promise.any()
该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例。只要参数实例有一个变成fulfilled状态,包装实例就会变成fulfilled状态;如果所有参数实例都变成rejected状态,包装实例就会变成rejected状态。
Promise.any()跟Promise.race()方法很像,只有一点不同,就是不会因为某个 Promise 变成rejected状态而结束。
var resolved = Promise.resolve(42); var rejected = Promise.reject(-1); var alsoRejected = Promise.reject(Infinity); Promise.any([resolved, rejected, alsoRejected]).then(function (result) { console.log(result); // 42 }); Promise.any([rejected, alsoRejected]).catch(function (results) { console.log(results); // [-1, Infinity] });
Promise.resolve()
将现有对象转为 Promise 对象。
const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));
Promise.resolve等价于下面的写法:
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
参数分成四种情况:
- 参数是一个 Promise 实例:将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
- 参数是一个
thenable对象:thenable对象指的是具有then方法的对象,将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。 - 参数不是具有
then方法的对象,或根本就不是对象:返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved。 - 不带有任何参数:直接返回一个
resolved状态的 Promise 对象。需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
Promise.reject()
返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
Promise.try()
让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的 API。
其他变通的两种方法如下:
方法一:async函数。注意,async () => f()会吃掉f()抛出的错误,要使用primise.catch方法捕获。
const f = () => console.log('now');
(async () => f())().then(...).catch(...);
console.log('next');
// now
// next
方法二:new Promise()。
const f = () => console.log('now');
(
() => new Promise(
resolve => resolve(f())
)
)();
console.log('next');
// now
// next
使用Promise.try方法代替以上两种写法:
const f = () => console.log('now');
Promise.try(f);
console.log('next');
// now
// next
事实上,Promise.try就是模拟try代码块,就像promise.catch模拟的是catch代码块。
Promise.try(database.users.get({id: userId})) .then(...) .catch(...)