Adobe Edge Animate --音频文件的添加和播放控制
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使用Edge制作动画的时候,会遇到以下问题,声音文件怎么加载进来呢?即使加载进来了,发布的时候声音又没有了,这个该怎么办呢?以下将为大家讲解如何解决上述问题。
为工程添加音频文件:
1.如图,首先将音频放置到工程文件目录下sound文件夹,当然你也可以用audio之类的别的名字:
2.在时间线上0秒处,插入触发器(Insert Trigger),填写你的代码
var au_to_play=new Audio(); //申请一个动态内存存放音频文件,这个变量已经成为全局变量,你可以在时间线上任意一个时间点上对它进行修改,包括播放暂停、文件名更改、音量更改等等,十分方便。
一般在这里申请完变量内存就好了,下面的代码可以在时间线上其他时间点设置触发器来添加,目的在于在播放不同动画的时候使用不同的音频文件,可控性较强。
au_to_play.src="sound/filename.mp3"; //指定文件名,这里使用的是相对路径
au_to_play.volume=0.1; //设置音频播放时候的音量大小
au_to_play.play(); //让文件开始播放
au_to_play.stop(); //让文件暂停播放
本文地址:
http://www.cnblogs.com/adobeedge/archive/2012/11/27/Adobe_Edge_Animate_Audio_Control.html
作者:北京联友天下科技发展有限公司 肖伟民