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  • JavaScript 定义类

     
    在javascript中定义类或对象有下面几种常用的方式:

    工厂方式

    复制代码
    function createCar(color, doors, mpg){
        var tempCar = new Object;
        tempCar.color = color;
        tempCar.doors = doors;
        tempCar.mpg = mpg;
        tempCar.showColor = function (){
            alert(this.color);
        };
        return tempCar;
    }

    var car1 = createCar("red", 4, 23);
    var car2 = createCar("blue", 3, 25);
    car1.showColor();
    car2.showColor();
    复制代码

    定义了一个能创建并返回特定类型对象的工厂函数,看起来还是不错的,但有个小问题,每次调用时都要创建新函数showColor,我们可以把它移到函数外面,

    function showColor(){
        alert(this.color);
    }
    在工厂函数中直接指向它
    tempCar.showColor = showColor;

    这样避免了重复创建函数的问题,但看起来不像对象的方法了。

    构造函数方式

    复制代码
    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
        this.color = sColor;
        this.doors = iDoors;
        this.mpg = iMpg;
        this.showColor = function (){
            alert(this.color);
        };
    }
    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);
    car1.showColor();
    car2.showColor();
    复制代码

    可以看到与第一中方式的差别,在构造函数内部无创建对象,而是使用this 关键字。使用new 调用构造函数时,先创建了一个对象,然后用this来访问。
    这种用法于其他面向对象语言很相似了,但这种方式和上一种有同一个问题,就是重复创建函数。

    构混合的构造函数/原型方式


    这种方式就是同时使用构造函数方式和原型方式,综合他们的优点,构造函数方式前面介绍过了,现在看一下原型方式
    复制代码
    function Car(){
    }
    Car.prototype.color = "red";
    Car.prototype.doors = 4;
    Car.prototype.mpg = 23;
    Car.prototype.showColor = function(){
        alert(this.color);
    };
    var car1 = new Car();
    var car2 = new Car();
    复制代码
    首先定义了构造函数Car,但无任何代码,然后通过prototype 添加属性
    优点:
    a. 所有实例存放的都是指向showColor 的指针,解决了重复创建函数的问题
    b. 可以用 instanceof 检查对象类型
       alert(car1 instanceof Car);  //true

    缺点,添加下面的代码:
    Car.prototype.drivers = new Array("mike", "sue");
    car1.drivers.push("matt"); alert(car1.drivers);  //outputs "mike,sue,matt" alert(car2.drivers);  //outputs "mike,sue,matt" drivers是指向Array对象的指针,Car的两个实例都指向同一个数组。
    下面就用一下混合方式:
    复制代码
    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
        this.color = sColor;
        this.doors = iDoors;
        this.mpg = iMpg;
        this.drivers = new Array("mike", "sue");
    }
    Car.prototype.showColor = function (){
        alert(this.color);
    };
    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);
    car1.drivers.push("matt");
    alert(car1.drivers);
    alert(car2.drivers);
    复制代码
    这样就没有问题了,并且还可以使用 instanceof

    动态原型法

    复制代码
    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
        this.color = sColor;
        this.doors = iDoors;
        this.mpg = iMpg;
        this.drivers = new Array("mike", "sue");
        if(typeof Car.initialized == "undefined"){
            Car.prototype.showColor = function (){
                alert(this.color);
            };
            Car.initialized = true;
        }
    }
    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);
    car1.drivers.push("matt");
    alert(car1.drivers);
    alert(car2.drivers);
    复制代码
    这种方式是我最喜欢的,所有的类定义都在一个函数中完成,看起来非常像其他语言的类定义,不会重复创建函数,还可以用 instanceof
    mrzzcn
     
     
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/adolfmc/p/2732155.html
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