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UEditor 介绍
UEditor 是由百度「FEX前端研发团队」开发的所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于MIT协议,允许自由使用和修改代码。
1 入门部署和体验
1.1 下载编辑器
到官网下载 UEditor 最新版:[官网地址]
1.2 创建demo文件
解压下载的包,在解压后的目录创建 demo.html 文件,填入下面的html代码
<!DOCTYPE HTML> <html lang="en-US"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ueditor demo</title> </head> <body> <!-- 加载编辑器的容器 --> <script id="container" name="content" type="text/plain"> 这里写你的初始化内容 </script> <!-- 配置文件 --> <script type="text/javascript" src="ueditor.config.js"></script> <!-- 编辑器源码文件 --> <script type="text/javascript" src="ueditor.all.js"></script> <!-- 实例化编辑器 --> <script type="text/javascript"> var ue = UE.getEditor('container'); </script> </body> </html>
1.3 在浏览器打开demo.html
如果看到了下面这样的编辑器,恭喜你,初次部署成功!
1.4 传入自定义的参数
编辑器有很多可自定义的参数项,在实例化的时候可以传入给编辑器:
var ue = UE.getEditor('container', { autoHeight: false });
配置项也可以通过 ueditor.config.js 文件修改,具体的配置方法请看前端配置项说明
1.5 设置和读取编辑器的内容
通 getContent 和 setContent 方法可以设置和读取编辑器的内容
var ue = UE.getContent(); //对编辑器的操作最好在编辑器ready之后再做 ue.ready(function() { //设置编辑器的内容 ue.setContent('hello'); //获取html内容,返回: <p>hello</p> var html = ue.getContent(); //获取纯文本内容,返回: hello var txt = ue.getContentTxt(); });