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  • 设计模式-行为型模式总结(27)

    中介者模式(Mediator)也称为调停者模式,用一个中介对象封装一系列对象(同事)的交互,中介者使各个对象不需要显示的相互作用,从而使其耦合松散,而且对象可以独立地改变它们之间的交互。

    观察者(Observer Pattern)模式也称发布订阅者模式,定义对象间一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。

    备忘录(Memento Pattern)模式又称为快照(Snapshot)模式或Token模式,它指在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。

    访问者模式(Visitor Pattern)封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。

    状态模式(State Pattern)又称为状态对象模式,允许一个对象内在的状态改变时改变行为,这个对象看起来像改变了类型。

    解释器模式(Interpreter Pattern)给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用表示方法来解释语言中的句子。

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