1.什么是类?什么是对象?
1)现实世界是由很多很多对象组成的 基于对象抽出了类
2)对象:真实存在的单个的个体 类:类别/类型,代表一类个体
3)类中包含:
3.1)所有对象所共有的属性/特征----------成员变量
3.2)所有对象所共有的行为---------------方法
4)一个类可以创建多个对象 同一类型所创建的对象,结构相同,数据不同
5)类是对象的模板,对象是类的具体的实例
2.如何创建类?如何创建对象?如何访问成员?
Student zs = new Student();
0.方法的签名: 方法名+参数列表
1.方法的重载(overload):
1)发生在一个类中,方法名称相同,参数列表不同,方法体不同
2)编译器在编译时根据方法的签名自动绑定调用的方法
2.构造方法:
1)给成员变量赋初值
2)与类同名,没有返回值类型
3)在创建(new)对象时被自动调用
4)若自己不写构造,则默认一个无参构造方法 若自己写了构造,则不再默认提供了
5)构造方法可以重载
3.this:指代当前对象,哪个对象调用方法指的就是哪个对象 只能用在方法中,在方法中访问成员变量之前默认有个this.
this的用法:
1)this.成员变量名-------------访问成员变量
2)this.方法名()---------------调用方法(一般不用)
3)this()----------------------调用构造方法
4.null:空,没有指向任何对象 若引用的值为null,则该引用不能再进行任何操作了 若操作则发生NullPointerException空指针异常
5.引用类型之间画等号:
1)指向同一个对象
2)通过一个引用对数据的修改会影响另一个引用对数据的访问 eg:房子钥匙
基本类型之间画等号:
1)赋值
2)对一个变量的修改不会影响另一个变量 eg:身份证复印件
成员变量和局部变量是可以同名的 ------用的时候采用就近原则
成员变量与局部变量同名时,this不能省略
class Student {
String name; //成员变量
int age;
String address;
Student(String name,int age,String address){
this.name = name;
this.age = age;
this.address = address;
}
void study() {
System.out.println(name+"在学习...");
}
void sayHi() {
System.out.println("大家好,我叫"+name+",今年"+age+"岁了,家住"+address);
}
}
内存管理:
由JVM来管理的
1)堆:存储new出来的对象(包括成员变量)
2)栈:存储局部变量(包括方法的参数)
3)方法区:存储.class字节码文件(包括方法) 堆:Aoo对象+a 栈:o+b+c 方法区:
Aoo.class+show() main(){
Aoo o = new Aoo();
o.show(8);
}
class Aoo{
int a;
void show(int b){
int c = 5;
}
}