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  • ASP.NET MVC3快速入门——第四节、添加一个模型

    在本节中我们将追加一些类来管理数据库中的电影。这些类将成为我们的MVC应用程序中的“模型”部分。
    我们将使用一个.NET Framework的被称之为“Entiry Framework”的数据访问技术来定义这些模型类,并使用这些类来进行操作。Entity Framework(通常被简称为“EF”)支持一个被称之为“code-first”的开发范例。Code-first允许你通过书写一些简单的类来创建模型对象。你可以通过访问这些类的方式来访问数据库,这是一种非常方便快捷的开发模式。
    4.1 利用NuGet来安装EFCodeFirst
    我们可以利用NuGet包管理器(安装ASP.NET MVC3时会自动安装)来把EFCodeFirst类库添加到我们的MvcMovie工程中。这个类库使得我们可以直接使用code-first。点击“工具”菜单下的“Library Package Manager”子菜单下的“Add Library Package Reference”菜单选项,如图4-1所示。

    图 4-1 使用NuGet包管理器
    点击“Add Library Package Reference”菜单选项后,将会弹出一个对话框,标题为“Add Library Package Reference”,如图4-2所示。

    图 4-2 “Add Library Package Reference”对话框
    默认状态下,左边的“All”选项处于选择状态。因为还没有安装任何包,所以右边面板中显示“找不到任何项”。点击左边面板中的“online”选项,NuGet包管理器将会在服务器上检索所有当前能够获取的包,如图4-3所示。


    图4-3 NuGet包管理器正在检索包信息
    服务器上有几百个当前能够获取的包,现在我们只关注EFCodeFirst包。在右上角搜索输入框中输入“EFCode”。在检索结果中,选择EFCodeFirst包,并且点击Install按钮安装包。如图4-4所示。

    图4-4 选择EFCodeFirst包并安装
    点击了install按钮后,会弹出一个接受许可证窗口,如图4-5所示,在这个窗口中必须要点击“I Accept”按钮,接受许可证条款,安装才能继续进行。

    图4-5 接受许可证窗口
    安装完毕后,点击close按钮。我们的MvcMovie工程中会自动加载EntityFramework程序集,其中包含了EFCodeFirst类库。

    图4-6 安装完毕后EntityFramework程序集被自动加载
    4.2 添加模型类
    在解决资源方案管理器中,鼠标右击Models文件夹,点击“添加”菜单下的“类”,如图4-7所示。

    图4-7 添加模型类
    点击“类”菜单项后,会弹出“添加新项”对话框,在该对话框中将类名命名为“Movie”,如图4-8所示。

    图4-8 在“添加新项”对话框中为类命名
    然后点击添加按钮,观察解决方案资源管理器中,Models文件夹下添加了一个Movie.cs类定义文件,并且该文件呈打开状态,如图4-9所示。

    图4-9 Movie.cs类定义文件已被添加并呈打开状态
    在Movie.cs文件中追加如下所示的五个属性。
    public class Movie
    {
    public int ID{get;set;}
    public string Title {get;set;}
    public DateTime ReleaseDate {get;set;}
    public string Genre {get;set;}
    public decimal Price {get;set;}
    }
    我们将利用Movie类来代表数据库中的movie(电影)。每一个Movie对象的实例对应于数据表中的一行,Movie类中的每一个属性被映射到数据表的每一列。
    在同一个Movie.cs文件中,追加如下所示的MovieDBContext类。
    public class MovieDBContext:DbContext
    {
    public DbSet<Movie>Movies {get;set;}
    }
    MovieDBContext类代表了Entity Framework中的movie数据库的上下文对象,用来处理数据的存取与更新。MovieDBContext对象继承了Entity Framework中的DbContext基础类。
    为了能够引用DbContext类,你需要在Movie.cs文件的头部追加如下所示的using语句。
    using System.Data.Entity;
    完整的Movie.cs文件中的代码如代码清单4-1所示。
    代码清单4-1 完整的Movie.cs文件
    using System;
    using System.Data.Entity;
    namespace MvcMovie.Models
    {
    public class Movie
    {
    public int ID{get;set;}
    public string Title {get;set;}
    public DateTime ReleaseDate {get;set;}
    public string Genre {get;set;}
    public decimal Price {get;set;}
    }
    public class MovieDBContext:DbContext
    {
    public DbSet<Movie>Movies {get;set;}
    }
    }
    如果要从数据库中存取数据,类似以上所示的代码是必须要写的。在下一节中,我们将要创建一个新的MoviesController类,用来显示数据库中的数据,并且允许用户创建一个新的movie(电影)的列表。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ahao214/p/3211894.html
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