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  • 【转】Qt 事件处理机制 (下篇)

    转自:http://mobile.51cto.com/symbian-272816.htm

    在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent. 接下来依次谈谈Qt中有谁来产生、分发、接受和处理事件。

    继续我们上一篇文章继续介绍,Qt 事件处理机制 (上篇) 介绍了Qt框架的事件处理机制:事件的产生、分发、接受和处理,并以视窗系统鼠标点击QWidget为例,对代码进行了剖析,向大家分析了Qt框架如何通过Event Loop处理进入处理消息队列循环,如何一步一步委派给平台相关的函数获取、打包用户输入事件交给视窗系统处理,函数调用栈如下:

    1 main(int, char **)   
    2 QApplication::exec()   
    3 QCoreApplication::exec()   
    4 QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags )   
    5 QEventLoop::processEvents(ProcessEventsFlags )   
    6 QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags)

    本文将介绍Qt app在视窗系统回调后,事件又是怎么一步步通过QApplication分发给最终事件的接受和处理者QWidget::event, (QWidget继承Object,重载其虚函数event),以下所有的讨论都将嵌入在源码之中。

      1 QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)   
      2 bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(...)   
      3 inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)   
      4 bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)   
      5 bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)   
      6 bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)   
      7 bool QWidget::event(QEvent *event)   
      8  
      9 // (续上文Section 7) Section 2-1:     
     10 QT_WIN_CALLBACK QtWndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)      
     11 {     
     12    ...     
     13    //检查message是否属于Qt可转义的鼠标事件     
     14    if (qt_is_translatable_mouse_event(message)) {     
     15         if (QApplication::activePopupWidget() != 0) {                 
     16             POINT curPos = msg.pt;     
     17             //取得鼠标点击坐标所在的QWidget指针,它指向我们在main创建的widget实例     
     18             QWidget* w = QApplication::widgetAt(curPos.x, curPos.y);     
     19             if (w)     
     20                 widget = (QETWidget*)w;     
     21         }     
     22         if (!qt_tabletChokeMouse) {     
     23             //对,就在这里。Windows的回调函数将鼠标事件分发回给了Qt Widget      
     24             // => Section 2-2     
     25             result = widget->translateMouseEvent(msg);            
     26      ...     
     27 }     
     28 // Section 2-2  $QTDIRsrcguikernelqapplication_win.cpp     
     29 //该函数所在与Windows平台相关,主要职责就是把已windows格式打包的鼠标事件解包、翻译成QApplication可识别的QMouseEvent,QWidget.     
     30 bool QETWidget::translateMouseEvent(const MSG &msg)     
     31 {     
     32      //.. 这里很长的代码给以忽略       
     33       // 让我们看一下sendMouseEvent的声明     
     34      // widget是事件的接受者; e是封装好的QMouseEvent     
     35      // ==> Section 2-3     
     36      res = QApplicationPrivate::sendMouseEvent(widget, &e, alienWidget, this, &qt_button_down, qt_last_mouse_receiver);     
     37 }     
     38 // Section 2-3 $QTDIRsrcguikernelqapplication.cpp     
     39 bool QApplicationPrivate::sendMouseEvent(QWidget *receiver, QMouseEvent *event,     
     40                                          QWidget *alienWidget, QWidget *nativeWidget,     
     41                                          QWidget **buttonDown, QPointer<QWidget> &lastMouseReceiver,     
     42                                          bool spontaneous)     
     43 {     
     44      //至此与平台相关代码处理完毕     
     45      //MouseEvent默认的发送方式是spontaneous, 所以将执行sendSpontaneousEvent。 sendSpontaneousEvent() 与 sendEvent的代码实现几乎相同,
     46                    除了将QEvent的属性spontaneous标记不同。 这里是解释什么spontaneous事件:如果事件由应用程序之外产生的,比如一个系统事件。 
     47                显然MousePress事件是由视窗系统产生的一个的事件(详见上文Section 1~ Section 7),因此它是   spontaneous事件     
     48        
     49     if (spontaneous)     
     50         result = QApplication::sendSpontaneousEvent(receiver, event);  ==〉Section 2-4     
     51     else    
     52         result = QApplication::sendEvent(receiver, event);     
     53 }    
     54 
     55 // Section 2-4 C:Qt4.7.1-Vssrccorelibkernelqcoreapplication.h     
     56 inline bool QCoreApplication::sendSpontaneousEvent(QObject *receiver, QEvent *event)     
     57 {      
     58     //将event标记为自发事件     
     59      //进一步调用 2-5 QCoreApplication::notifyInternal     
     60     if (event) event->spont = true; return self ? self->notifyInternal(receiver, event) : false;      
     61 }     
     62 // Section 2-5:  $QTDIRguikernelqapplication.cpp     
     63 bool QCoreApplication::notifyInternal(QObject *receiver, QEvent *event)     
     64 {     
     65          
     66     // 几行代码对于Qt Jambi (QT Java绑定版本) 和QSA (QT Script for Application)的支持     
     67      ...     
     68      // 以下代码主要意图为Qt强制事件只能够发送给当前线程里的对象,也就是说receiver->d_func()->threadData应该等于QThreadData::current()。
     69                                           注意,跨线程的事件需要借助Event Loop来派发     
     70      QObjectPrivate *d = receiver->d_func();     
     71     QThreadData *threadData = d->threadData;     
     72     ++threadData->loopLevel;     
     73     bool returnValue;     
     74     QT_TRY {     
     75         //哇,终于来到大名鼎鼎的函数QCoreApplication::nofity()了 ==> Section 2-6     
     76         returnValue = notify(receiver, event);     
     77     } QT_CATCH (...) {     
     78         --threadData->loopLevel;     
     79         QT_RETHROW;     
     80     }     
     81 }     
     82 // Section 2-6:  $QTDIRguikernelqapplication.cpp     
     83 // QCoreApplication::notify和它的重载函数QApplication::notify在Qt的派发过程中起到核心的作用,Qt的官方文档时这样说的:
     84                                                        任何线程的任何对象的所有事件在发送时都会调用notify函数。     
     85 bool QApplication::notify(QObject *receiver, QEvent *e)     
     86 {     
     87    //代码很长,最主要的是一个大大的Switch,Case     
     88    ..     
     89    switch ( e->type())     
     90    {     
     91     ...     
     92     case QEvent::MouseButtonPress:     
     93     case QEvent::MouseButtonRelease:     
     94     case QEvent::MouseButtonDblClick:     
     95     case QEvent::MouseMove:     
     96      ...     
     97         //让自己私有类(d是私有类的句柄)来进一步处理 ==> Section 2-7     
     98         res = d->notify_helper(w, w == receiver ? mouse : &me);     
     99         e->spont = false;     
    100         break;     
    101     }     
    102     ...     
    103 }     
    104 // Section 2-7:  $QTDIRguikernelqapplication.cpp     
    105 bool QApplicationPrivate::notify_helper(QObject *receiver, QEvent * e)     
    106 {     
    107     ...     
    108     // 向事件过滤器发送该事件,这里介绍一下Event Filters. 事件过滤器是一个接受即将发送给目标对象所有事件的对象。     
    109    //如代码所示它开始处理事件在目标对象行动之前。过滤器的QObject::eventFilter()实现被调用,能接受或者丢弃过滤,
    110                          允许或者拒绝事件的更进一步的处理。如果所有的事件过滤器允许更进一步的事件处理,事件将被发送到目标对象本身。
    111                          如果他们中的一个停止处理,目标和任何后来的事件过滤器不能看到任何事件。     
    112     if (sendThroughObjectEventFilters(receiver, e))     
    113         return true;     
    114      // 递交事件给receiver  => Section 2-8     
    115     bool consumed = receiver->event(e);     
    116     e->spont = false;     
    117 }     
    118 // Section 2-8  $QTDIRguikernelqwidget.cpp     
    119 // QApplication通过notify及其私有类notify_helper,将事件最终派发给了QObject的子类- QWidget.     
    120 bool QWidget::event(QEvent *event)     
    121 {     
    122     ...     
    123     switch(event->type()) {     
    124     case QEvent::MouseButtonPress:     
    125         // Don't reset input context here. Whether reset or not is     
    126         // a responsibility of input method. reset() will be     
    127         // called by mouseHandler() of input method if necessary     
    128         // via mousePressEvent() of text widgets.     
    129 #if 0     
    130         resetInputContext();     
    131 #endif     
    132         //mousePressEvent是虚函数,QWidget的子类可以通过重载重新定义mousePress事件的行为     
    133         mousePressEvent((QMouseEvent*)event);     
    134         break;        
    135 }   
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aheng123/p/5588913.html
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