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  • DOM(六)事件类型

    对于用户事件类型而言,最常用的是鼠标、键盘、浏览器。

    1.鼠标事件:

    鼠标的事件都频繁使用,下面例子就测试各种鼠标事件

    <script language="javascript">
                function handle(oEvent) {
                    var disp = document.getElementById("display");
                    if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得对象
                    disp.innerHTML += "鼠标事件名称:" + oEvent.type + "<br>";
    
                }
                window.onload = function() {
                    var oP = document.getElementById("box");
                    oP.onmousedown = handle;
                    oP.onmouseover = handle;
                    oP.onmouseup = handle;
                    oP.onmouseout = handle;
                    oP.onclick = handle;
                    oP.ondblclick = handle;
    
                }
            </script>
    
            <div>
                <div id="box" style="100px;height:100px;background:#ddd;">
                    box内容
                </div>
                <p id="display"></p>
            </div>

    鼠标的键值button测试(附对照表)

    <script language="javascript">
                function TestClick(oEvent) {
                    var oDiv = document.getElementById("display");
                    if (window.event)
                        oEvent = window.event;
                    oDiv.innerHTML += oEvent.button; //输出button的值
                }
                document.onmousedown = TestClick;
                window.onload = TestClick; //测试未按下任何键
            </script>
    
    
            <div>
    
                <p id="display"></p>
            </div>

    2.键盘事件

    键盘事件种类不多,仅三种事件。

    keydown(按下某键,一直按住会持续触发)

    keypress(按下某键并产生字符时触发,即忽略Shift、Alt,ctrl等功能键)

    keyup(释放某个键时触发)

    键盘监听示例:

    <script language="javascript">
                function handle(oEvent) {
                    if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
                    var oDiv = document.getElementById("display");
                    oDiv.innerHTML += oEvent.type + "&nbsp;"; //输出事件名称
                }
    
                window.onload = function() {
                    var oTextArea = document.getElementById("textin");
                    oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
                    oTextArea.onkeyup = handle;
                    oTextArea.onkeypress = handle;
                }
            </script>
            <div>
                <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
                </textarea>
                <p id="display"></p>
            </div>

     对于键盘而言,最重要的不是事件的名称,而是所按的是什么键。由于ie没有charCode属性,而keyCode只有在keydown、keyup事件发生的时才与标准dom的keycode相同,

    在keypress事件中等同于keycode,因此采用以下方法。

    oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress")?oEvent.keycode:();

    之所以不采用keyCode是因为它表示键盘按键,而不是输出的字符,因此,输出“a”和“A”,keycode是等值的,charcode则以字符区分。

    另外在keypress中,标准dom的keycode值始终为0;

    例子:键盘事件的相关属性:

        <script language="javascript">
                function handle(oEvent) {
                    var oDiv = document.getElementById("display");
                    if (window.event) oEvent = window.event; //处理兼容性,获得事件对象
                    //设置ie charcode的值
                    oEvent.charCode = (oEvent.type == "keypress") ? oEvent.keyCode : 0;
                    oDiv.innerHTML += oEvent.type + ":charCode" + oEvent.charCode + "keyCode" + oEvent.keyCode + "<br>"; //输出测试
                }
    
                window.onload = function() {
                    var oTextArea = document.getElementById("textin");
                    oTextArea.onkeydown = handle; //监听所有键盘事件
                    oTextArea.onkeypress = handle;
                }
            </script>
    
    
            <div>
                <textarea rows="4" cols="50" id="textin">
                </textarea>
                <p id="display"></p>
    
            </div>

    3.htm事件

    对于浏览器而言,各种html有着自己的事件,有一些也是用户常常接触到的,比如load,error,select等,常用的html事件如下:

    load事件是常用的事件之一,因为在页面载入完成之前,dom的框架还没有搭建完成,因此任何相关操作都不能发生。

    给window对象分配load,unload事件等同于<body>标记的onload和onunload方法。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ahthw/p/4216059.html
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