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  • Windows网络编程技巧

    1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

    BOOL bReuseaddr=TRUE;

    setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

     

     

    2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

    BOOL  bDontLinger = FALSE;

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

     

     

    3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:


    int nNetTimeout=1000;  //1秒

    //发送时限

    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

     

    //接收时限

     setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

     

     

    4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节(异步);
    系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据和接收
    数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:


    // 接收缓冲区

    int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));


    //发送缓冲区

    int nSendBuf=32*1024;//设置为32K

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

     

     

    5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

    int nZero=0;

    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

     

     

    6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

    int nZero=0;

    setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

     

     

    7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

    BOOL  bBroadcast=TRUE;

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

     

     

    8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置
    connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞
    的函数调用中作用不大)

    BOOL bConditionalAccept=TRUE;

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

     

     

    9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们

    一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序
    满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?

    struct linger {

      u_short    l_onoff;

      u_short    l_linger;

    };

    linger m_sLinger;

    m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)


    // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;

    m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)

    setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));


    Note:
         1.   在设置了逗留延时,用于一个非阻塞的socket是作用不大的,最好不用;

         2.   如果想要程序不经历SO_LINGER需要设置SO_DONTLINGER,或者设置l_onoff=0;

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