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  • 菜单

     菜单项属性说明:
    ID 标识菜单的唯一常量。
    Caption  菜单项标题,“&" 后面的字符为快捷键,在菜单项后的字符将加下划线。
    Separator 水平线,其它属性无效。
    Pop_up    有子菜单
    Grayed   无效,标题以灰色显示
    Inactive 无效,标题正常显示
    Checked  在标题前加一个对钩
    break   为None时,使它和它的兄弟们一行或一列显示。
    Help    只对最上层菜单项有效,使它及后面的最上层菜单移到窗口的右上角。
    Prompt  当鼠标指向它时的提示信息
    多文档应用程序除了生成IDR_MAINFRAME外,还生成标识符为IDR_xxxxTYPE,其中xxxx为应用程序名。它们分别对应无文档和有文档时。
    一个菜单id可以在多个类有响应函数,但只会有一个响应。
    我实验得出的结果,CChildFrame,CCMenuApp,CCMenuDoc,CCMenuView,CMainFrame(我的应用程序名为CMenu)的响应顺序为:
    在IDR_MAINFRAME中,CMainFrame,CCMenuApp其它三个不响应.
    在IDR_XXXXTYPE 中,CCMenuView,CCMenuDoc,CChildFrame,CCMenuApp,CMainFrame.
    ctrl+w打开ClassWizard,选好工程,类(最常选的是xxxView),在id中选择我们要修改的菜单项。
    双击COMMAND(或UPDATE_COMMAND_UI)点确定就可以了。再在成员函数中双击我们刚刚加的函数,就可以编辑函数了。
    当用户单击菜单时,我们刚刚编辑的函数会执行。
    如果我们双击的是UPDATA_COMMAND_UI,则响应形式类似如下:
    void ... OnUpdate...(CCmdUI * pCmdUI)
    {
      pCmdUI->SetCheck(true);//在菜单项前加一个对钩
      pCmdUI->Enable(true);// 使菜单项能够使用
    }
    因为此函数往往影响到它的外形,故在它的“父亲”或“祖父”被选中时就会执行。

    CWnd类中与菜单有关的几个函数。
    SetMeun(CMenu *pMenu);
    修改窗口的菜单,为NULL,则表示删除。
    常用的还有
    GetMenu();
    GetSystemMenu();

    CMenu的一些函数。
    AppendMenu()函数指定的菜单最后附加一个新菜单项,同时可以指定菜单项的相关情况,它有两个语法。
    nFlag指定状态,可以是以下四组之一或相组合而成,还可以与MF_POPUP组合表示添加的是弹出式菜单。
    MF_CHECKED,MF_CHECKED
    MF_DISABLED,MF_ENABLED,MF_GRAYED
    MF_STRING,MF_OWNERDRAW,MF_SEPARATOR,MF_BITMAP菜单项是字符串,自画型,分隔线,位图。
    MF_MENUBARBREAK,MF_MENUBREAK
    nIDNewItem 指定菜单项的id.
    lpszNewItem指定菜单项的内容,与nFlag有关。为MF_OWNERDRAW时,该参数为数据指针,用来传送数据,系统在发送消息WM_MEASUREITEM和WM_DRAWITEM时将该数据存入参数
    的(DRAWITEMSTRUCT结构)itemData域;nFlag为MF_STRING时该参数为菜单标题。
    InsertMenu
    nFlags指定菜单项位置和状态,状态选项参见AppendMenu()函数,位置选项为MF_BYCOMMAND,MF_BYPOSITION.
    nPositin若为MF_BYCOMMAND,新菜单项插在指定菜单项之前;或为MF_BYPOSITION,该参数指定新菜单项的位置,为-1插到最后。
    ModifyMenu()参数与InsertMenu类似。
    DeleteMenu删除菜单项
    RemoveMenu移去菜单项

    设置和显示浮动菜单
    BOOL TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,
                        CWnd *pWnd,LPCRECT = NULL);
    nFlag浮动式菜单坐标设定方式及鼠标操作方式,有效值如下:
    TPM_CENTERALIGN   TPM_LEFTALIGN  TPM_RIGHTALIGN
    TPM_LEFTBUTTON    TPM_RIGHTBUTTON
    x,y浮动式菜单坐标
    pWnd指定操作菜单的窗口
    lpRect指定鼠标操作范围
    在客户区单击左键就会弹出快捷菜单,方法二需要在资源编辑器中编辑一个新菜单,方法三必须有主菜单。
    方法一:
    void CHeView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
     CMenu PopupMenu;
     PopupMenu.CreatePopupMenu();
    PopupMenu.AppendMenu(MF_STRING,ID_FILE_NEW,"NEW..");
    //...

    ClientToScreen(&point);
    PopupMenu.TrackPopupMenu(TPM_CENTERALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);


     CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }

    方法二:
    void CHeView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {

     CMenu menu;
     menu.LoadMenu(IDR_DUMMY);
     CMenu *pMenu=menu.GetSubMenu(0);
     ASSERT(pMenu!=NULL);

     ClientToScreen(&point);
            pMenu->TrackPopupMenu(TPM_CENTERALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);
     CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
    }

    方法三:
    void CHeView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
     CWnd *pWnd=AfxGetApp()->GetMainWnd();
     CMenu * pMenu=pWnd->GetMenu();
     pMenu=pMenu->GetSubMenu(0);
        ASSERT(pMenu!=NULL);

     ClientToScreen(&point);
     pMenu->TrackPopupMenu(TPM_CENTERALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,this);

    }
    习题:
    动态菜单,用户点击“更多菜单”,增加一些菜单项。
    其实,自画菜单原理不难理解.AppendMenu的风格选自画,将自画用的信息(指针)强制转化成LPCTSTR,再重

    载DrawItem就行了,注意自画用的信息不要提前delete了.
    示例如下:
    COwnerMenu.h中
    class CMenuItem
    {
    public:
     CString m_szText;
     COLORREF m_color;
     CMenuItem(CString szText,COLORREF color)
     {
      m_szText = szText;
      m_color  = color;
     }

    };

    #i nclude <afxtempl.h>

    class COwnerMenu : public CMenu 
    {
    public:
     void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct );
     bool AppendMenu(UINT nIDNewItem,CString caption,COLORREF color);
     COwnerMenu();

     CTypedPtrList<CPtrList,CMenuItem *> m_MenuList;
     virtual ~COwnerMenu();

    };

    COwnerMenu.cpp中
    COwnerMenu::~COwnerMenu()
    {
     while(m_MenuList.GetCount())
     {
      CMenuItem *pMenuItem = m_MenuList.GetHead();
      delete pMenuItem;
      m_MenuList.RemoveHead();
     }
    }

    bool COwnerMenu::AppendMenu(UINT nIDNewItem, CString caption, COLORREF color)
    {
     CMenuItem * pMenuItem = new CMenuItem(caption,color);
     m_MenuList.AddTail(pMenuItem);
     
     return CMenu::AppendMenu(MF_OWNERDRAW,nIDNewItem,(LPCTSTR)pMenuItem);
    }

    void COwnerMenu::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
    {
     CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);
     pDC->SetTextColor(((CMenuItem*)lpDrawItemStruct->itemData)->m_color);
     pDC->TextOut(0,0,((CMenuItem*)lpDrawItemStruct->itemData)->m_szText);
     
    }

    在使用菜单的地方(不要忘记了加头文件):
    void COwnerMenuView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
     COwnerMenu menu;
     menu.CreatePopupMenu();
     
     menu.AppendMenu(ID_1,"1",RGB(0,0,128));
     ClientToScreen(&point);
     
     menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTBUTTON|TPM_LEFTALIGN,point.x,point.y,this);
     CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
    }

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