zoukankan
html css js c++ java
Python机器学习中文版
Python机器学习简介
第一章 让计算机从数据中学习
将数据转化为知识
三类机器学习算法
第二章 训练机器学习分类算法
透过人工神经元一窥早期机器学习历史
使用Python实现感知机算法
基于Iris数据集训练感知机模型
自适应线性神经元及收敛问题
Python实现自适应线性神经元
大规模机器学习和随机梯度下降
第三章 使用Scikit-learn进行分类器之旅
如何选择合适的分类器算法
scikit-learn之旅
逻辑斯蒂回归对类别概率建模
使用正则化解决过拟合
支持向量机
使用松弛变量解决非线性可分的情况
使用核SVM解决非线性问题
决策树学习
最大信息增益
构建一棵决策树
随机森林
k近邻——一个懒惰学习算法
总结
第四章 构建一个好的训练集---数据预处理
处理缺失值
消除带有缺失值的特征或样本
改写缺失值
理解sklearn中estimator的API
处理分类数据
将数据集分割为训练集和测试集
统一特征取值范围
选择有意义的特征
利用随机森林评估特征重要性
总结
第五章 通过降维压缩数据
PCA进行无监督降维
聊一聊方差
特征转换
LDA进行监督数据压缩
原始数据映射到新特征空间
使用核PCA进行非线性映射
用Python实现核PCA
映射新的数据点
sklearn中的核PCA
总结
第六章 模型评估和调参
通过管道创建工作流
K折交叉验证评估模型性能
使用学习曲线和验证曲线 调试算法
通过网格搜索调参
通过嵌套交叉验证选择算法
不同的性能评价指标
第七章 集成学习
集成学习
结合不同的分类算法进行投票
第八章 深度学习之PyTorch
查看全文
相关阅读:
KCF目标跟踪方法分析与总结
C# 事件
委托学习(3)
委托学习(2)
委托学习(1)
本地无sqlserver服务下操作数据库 之GSQL
unity Android 打包后读取 xml 文件
Unity 3D 调用摄像头捕获照片 录像
Unity 进度条3D制作(3D版)
Unity 3D 进度条制作
原文地址:https://www.cnblogs.com/aibbtcom/p/8547105.html
最新文章
标注数据少用90%,造假效果却更逼真
【Leetcode】【Medium】Search for a Range
【Leetcode】【Medium】Sqrt(x)
【Leetcode】【Medium】Rotate Image
【Leetcode】【Medium】Permutations
【Leetcode】【Medium】Maximum Subarray
【Leetcode】【Medium】Multiply Strings
【Leetcode】【Medium】Combination Sum
【Leetcode】【Medium】Maximum Product Subarray
【Leetcode】【Medium】Find Minimum in Rotated Sorted Array
热门文章
【Leetcode】【Medium】Repeated DNA Sequences
归一化交叉相关Normalization cross correlation (NCC)
Latex制作beamer
基于张量秩一分解的多目标跟踪方法
(MTT)连续能量函数最小化方法
基于最大一致性上下文的广域车辆跟踪
基于层次关联的鲁棒多目标跟踪
分配问题与Hungarian算法
多目标跟踪的评价指标
matlab绘图--线性规划图解法示意
Copyright © 2011-2022 走看看