zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 字符集与Mysql字符集处理(一)

     

    一、字符集总结

    其实大多数的知识在这篇文章里已经讲得非常清楚了。这里只是讲一下自己的感悟。

    1. UTF-8虽然是以UTF(unicode transfermation format)开头的,但是他并不是真正意义上的Unicode。他是在UCS上的再编码。而且,这是一个变长的编码方式。

    2. 根据这篇文章的说法,在ISO制定UCS(Universal Character Set)的同时,另一个由厂商联合组织也在着手制定这样的编码,称为Unicode,后来两家联手制定统一的编码,但各自发布各自的标准文档,所以UCS编码和Unicode码是相同的。

    3. 当我们在Linux下采用“locale –a”命令查看所有可用字符集时,出现的描述其实就是都是属于Native ANSI,因为他们都是标准ANSI的超集。

    4. 当我们在Windows下将文件以UTF-8的方式进行存储时,Windows会将一个叫做UTF-8 Signature的三个字节写在文件的最开头,这样就可以表示,这个文件的编码方式就是UTF-8,而不是其他字符集。由于UTF-8是变长编码,所以这样就便于我们去区分如下的一种情况,即当文件中只有标准ANSI字符集中规定的字符时,我们还认为这是一个UTF-8编码,这样以后如果再出现CJK(Chinese,Japan,Korea)里面的汉字时,就可以顺利解码了。同样,也是因为它,当我们在windows下另存为UTF-8格式时,直接FTP到Linux下进行编译,即使将gcc的-finput-charset=utf-8设定,也会出现编译错误(因为有不认识的字符了,具体表现如此)。

    5. 通常来说,我们所存储的文件(这里主要是指配置文件,代码文件)需要使用UTF-8编码。一方面是因为gcc的默认finput-charset选项是utf-8,另外一方面utf-8编码支持所有的字符(中文,英文)。 *.Java文件就是这样存储的。

    6. 注意到一个专有名词叫做“C Locale”,他是一般C语言程序进入main之后的默认字符集(可以通过setlocale(LC_ALL, NULL)进行查看)。这个字符集就是ANSI字符集,因为所有的C程序都支持这个字符集,且有了这个字符集就可以运行程序了,所以就给了一个名字,叫做“C Locale”。

     

    二、关于gcc对字符集的支持

    这里所述的内容,主要是参考了这篇文章和man gcc。这里做一个总结。在整个编译过程中有如下几个关键的字符集。

    • 代码文件的字符集A
    • gcc内部处理的字符集B(UTF-8)
    • gcc输出的二进制文件的字符集C(默认是UTF-8,可以使用-fexec-charset选项进行指定)

    具体来说,当我们运用gcc命令将代码文件进行编译,它就直接认为代码文件的字符集是finput-charset选项中所指定的字符集(默认是utf-8),也就是说他也许根本就不知道你的字符集是字符集A。他根据finput-charset选项中的字符集向自己的内部所使用的字符集B进行转码。经过编译之后,就再次将二进制输出从内部字符集B转为字符集C。图示为,

     

    image

     

    学过编译原理的同学应该会知道,在二进制文件中最多的应该是指令,那么什么是需要使用字符集C来表示的?当然是我们硬编码的字符串。直接嫁接这里的例子,如果有如下代码,

    #include <stdio.h>
    
    int main(void)
    {
    	printf("你好
    ");
    	return 0;
    }

     

    且我们假设,源文件是UTF-8编码,我们也使用默认的gcc –fexec-charset。那么这个“你好”就需要使用字符集C进行编码,通过命令查看

    $ od -tc nihao.c 
    0000000   #   i   n   c   l   u   d   e       <   s   t   d   i   o   .
    0000020   h   >  
      
       i   n   t       m   a   i   n   (   v   o   i
    0000040   d   )  
       {  
      	   p   r   i   n   t   f   (   " 344 275
    0000060 240 345 245 275      n   "   )   ;  
      	   r   e   t   u   r
    0000100   n       0   ;  
       }  
    
    0000107

     

    其中八进制的344 375 240(十六进制e4 bd a0)就是“你”的UTF-8编码,八进制的345 245 275(十六进制e5 a5 bd)就是“好”。

    由此可以得到的结论是,尽量使用UTF-8来编写我们的源程序,这样就可以不用显式设置-finput-charset和-fexec-charset了,便于移植。

    三、程序运行与字符集

    1. printf(“%s”)到底做了什么?参考文档。

    当我们在程序里面使用了printf(“%s”),他其实就是把字符串首地址到第一个“”处的字节write到当前终端的设备文件。如果当前终端的驱动程序能够识别UTF-8编码就能打印出汉字,如果当前终端的驱动程序不能识别UTF-8编码(比如一般的字符终端)就打印不出汉字。也就是说,像这种程序,识别汉字的工作既不是由C编译器做的也不是由libc做的,C编译器原封不动地把源文件中的UTF-8编码(假设这个源文件就是用UTF-8编码且没有另外指定-finput-charset)复制到目标文件中,libc只是当作以0结尾的字符串原封不动地write给内核,识别汉字的工作是由终端的驱动程序做的

    我一开始以为终端会帮我们做转码,因为我们设置了“LANG”这个环境变量(他会转而设置LC_ALL),所以做了如下实验。

    #include <iostream>
    #include <locale.h>
    using namespace std;
      
    int main(int argc, char **argv)
    {
        string s = "你好";
        cout << s << endl;
    
        char buff[10] = "你好";
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%2X ", buff[i]);
        }
        cout << endl;
          
        return 0;
    }

    现在我保证输出的二进制是UTF-8编码的。实验如下,

    image

     

    可以看到,输出和当前终端的字符集无关。因为从程序里面输出的字节流就是“你”和“好”的UTF-8编码,所以还是被设备驱动程序给正确解析了。

     

    2. setlocale()到底用来做什么?

    在做上面的实验的时候,其实我还对“终端字符集对输入和输出会进行转码”而有所期待。所以在代码里,我还特意尝试了个中setlocale(LC_ALL, “xxxx”)的调用,尝试看结果。但是结果总是和上面所说的一样,总是没有出现乱码输出。

    经过一段分析和朋友的点拨,终于将setlocale与wcstombs(宽字符串转换到多字节串)、mbstowcs(多字节串转换到宽字符串)结合起来了。

    要讲清楚这个事情,必须先从宽字符串(wide-character string)与多字节串(multibyte string)讲起。为什么要引入宽字符串,这里有比较好的讲法。摘抄如下。

    “最根本的原因是,ANSI下的字符串都是以’’来标识字符串尾的(Unicod以“”束),许多字符串函数的正确操作均是以此为基础进行。而我们知道,在宽字符的情况下,一个字符在内存中要占据一个字的空间,这就会使操作ANSI字符的字符串函数无法正确操作。以”Hello”字符串为例,在宽字符下,它的五个字符是:

    0x0048 0x0065 0x006c 0x006c 0x006f 
    在内存中,实际的排列是:

    48 00 65 00 6c 00 6c 00 6f 00  (这里应该是源代码是UTF-8编码的,所以高位是00——Aicro注)

    于是,ANSI字符串函数,如strlen,在碰到第一个48后的00时,就会认为字符串到尾了,用strlen对宽字符串求长度的结果就永远会是1! ”

     

    其实这里所说的宽字符串,就是我们通常所说的Unicode串,也就是UCS-2。

    mbstowcs就是将,反之是wcstombs。

     

    • mbstowcs的具体工作流程

    我们先通过在线转换工具了解到“你好”这两个汉字的宽字符(Unicode)表示是u4f60u597d。

     

    下面的程序使用gcc编译的,使用各种默认选项。

    #include <locale.h>
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include "string.h"
    
    int main()
    {
        char* source = "你好";
        
        setlocale(LC_ALL, "zh_CN.utf8");
        
        // 获取长度
        size_t wcs_size = mbstowcs(NULL, source, 0);
        
        // 申请内存并初始化
        wchar_t* dest = new wchar_t[wcs_size + 1];
        wmemset(dest, L'', wcs_size + 1); 
        
        // 多字节串转换到宽字符串,注意,第三个参数是byte数
        mbstowcs(dest, source, strlen(source) * sizeof(char));
        
        // 验证一下
        for (int i = 0; i < wcs_size; i++)
        {
            printf("%2X ", dest[i]);
        }
        
        printf("
    ");
        
        return 0;
    }

     

    输出结果就是4F60 597D。可见,mbstowcs的作用过程是

     

    image

    重点是,mbstowcs把LC_CTYPE认作是source(多字符字串)的编码。

     

    • wcstombs的具体工作流程

    我们先通过在线转换工具了解到“你好”这两个汉字的gbk编码是C4 E3 BA C3 。

    实验程序

    #include <locale.h>
    #include <iostream>
    #include <stdlib.h>
    #include "string.h"
    
    int main()
    {
        char* source = "你好";
        
        setlocale(LC_ALL, "zh_CN.utf8");
        
        // 获取长度
        size_t wcs_size = mbstowcs(NULL, source, 0);
        
        // 申请内存并初始化
        wchar_t* dest = new wchar_t[wcs_size + 1];
        wmemset(dest, L'', wcs_size + 1); 
        
        // 多字节串转换到宽字符串,注意,第三个参数是byte数
        mbstowcs(dest, source, strlen(source) * sizeof(char));
        
        // 转回gbk编码
        setlocale(LC_ALL, "zh_CN.gbk");
        
        // 获取长度
        size_t mbs_size = wcstombs(NULL, dest, 0);
        
        // 申请内存并初始化
        char* buf_mbs = new char [mbs_size + 1];
        memset(buf_mbs, '', mbs_size + 1);
        
        // 宽字符串转换到多字节串,注意,第三个参数是byte数
        wcstombs(buf_mbs, dest, wcs_size * sizeof(wchar_t));
        
        // 验证一下
        for (int i = 0; i < mbs_size; i++)
        {
            printf("%2X ", buf_mbs[i]);
        }
        
        printf("
    ");    
        
        return 0;
    }

     

    输出结果与预期一样。这说明了wcstombs的流程。

    image

    重点是,wcstombs把LC_CTYPE认作是destination(多字符字串)的编码。

     

    总结:setlocale需要与wcstombs域mbstowcs联合使用。根据这篇文章的说法,程序在做内部计算时通常以宽字符编码,如果要存盘或者输出给别的程序,或者通过网络发给别的程序,则采用多字节编码。这就让我想到了原来读第四版《windows via c/c++》,好像第二章就讲到过这个问题,一直没有实践过,所以就忘记了。

  • 相关阅读:
    Golang手动分页,按等份拆分数据
    GORM无法映射到结构体上
    VSCODE GOLANG运行多个服务
    解决,MAVEN
    Properties配置文件常见错误写法以及转义字符说明
    Pentaho Data Integration (PDI/Kettle)与Java版本支持关系
    MYSQL之读写分离搭建方案
    Windows下创建软件快速启动命令
    Sonar的一些使用总结
    使用SVG Path绘图
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aicro/p/4002218.html
Copyright © 2011-2022 走看看