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  • JavaScript_01简介,基本语法,运算符

    JavaScript(不是JScript和scriptease)

    1.js分为内部引用和外部引用,无论是内部引用还是外部引用,都可以放在html(除标签内)的任意位置,但是定义的位置会影响执行的顺序

    2.js中变量是弱类型变量,不需要声明变量类型,java是强类型变量,

    3.js中变量定义格式:var name=...;

    4.js中包含:原始数据类型和引用数据类型

    5.js数据基本类型(js中称为原始数据类型,类似于java中基本数据类型):

             number

             string

             boolean

             null

             undefined

    6.js中的一个不算bug的小bug

             null的数据类型是object

    7.js运算符和java差不多,只是多了一个===全等于

             js中=-号有些特殊用途

             在js中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

                       注意:*其他类型转number:

                                *string转number:按照字面值转换,如果字面值不是或不全是数字,则转换为NaN(不是数字的数字)

                                *boolean转number:true转为1,false转为0

       测试:

        

    ////////////////////////测试码1/////////////////////////////
    
    var n1=+"123";//将123字符串自动转换成数字123
     
    
    var n2=-"123";
    
    
    var n3=+true; //布尔类型如果是true-->1  false转成0
    
    
    var n4=+"abc"; //如果字面值不是或不全是数字,则转换为NaN(不是数字的数字)
    
    //NaN not a number
    
    document.write("n1:"+n1+"  类型:"+typeof(n1));//number 123
    
    document.write("<hr>");
    
    document.write("n2:"+n2+"  类型:"+typeof(n1));//number -123
    
    document.write("<hr>");
    
    document.write("n3:"+n3+"  类型:"+typeof(n1));//number 1
    
    document.write("<hr>");
    
    document.write("n4:"+n4+"  类型:"+typeof(n1));//number NaN
    
    
    /*
    
    * n1:123 类型:number
    
    * n2:-123 类型:number
    
    * n3:1 类型:number
    
    * n4:NaN 类型:number */
    
    ////////////////////////结束1/////////////////////////////

    比较运算符

             1.基本和java相同

             2.多了一个===全等于,作用:首先判断类型是否相等,类型不相等,直接返回false,如果类型相等,在比较值是否相等.

             3.比较运算符比较

                       如果类型相同,直接进行比较,

                       类型不相同,先转换类型,在进行比较

    逻辑运算符

             和java一样,只有!有些区别

             !boolean 和java中是一样的

             !其他类型有些区别

             !其他类型,会先将其它类型转换成布尔类型,

             转换规则:

             1.number:0或NaN为假,其它为真

             2.string:""为假(空字符串为假) ,其它为真

             3.null&undefined:全部为假

             4.对象:只要对象不为null,就是真,否则为假

    //1.语句以;结尾,如果一行只有一条语句,可以没有;,但是建议尽量加上;

    /*

    * 2.变量的定义使用var关键字,但是定义变量也可以不使用var,

    *   *用var定义的变量是局部变量

    *   *不用var定义的变量是全局变量

    *   但是尽量还是定义局部变量,加上var,尽量按照java的语法来使用

    * */

    js中流程控制语句

             注意:和java中很相似,

             唯一不同的是,switch

             java中switch中只能是byte short int String,enum

             js中可以是任意类型

             java中定义变量是指定类型(强类型)

             js中定义变量是var,(弱类型)

     //////////////////////////-----------------------------------------------------/////////////////////////////

    群雄争霸,

    javascript、JScript和scriptease三分天下,

    天下混乱,统一的声音越来越大

    ECMAScript站出一统天下,制定统一的规则,

    JavaScript===ECMAScript+JavaScript对象(DOM,BOM)

    ///////////////////////////###############################//////////////////////////////////

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