做软件很久了,但是总感觉自己不是一个合格的IT人,总是会把自己掉进很多坑里,现在就来总结一下:
流程就这么简单直接,
1. 准备加工数据
2. 执行流程
3. 返回加工结果
1. 准备加工数据
2. 执行流程
3. 返回加工结果
1.分组织:比如,给控件赋值的地方,只写对控件的增删改,绝对不写别的,也就是从思想上,达到前端后端代码分离,分离的确会增加代码量,但是也会强迫你,有更清晰的代码思路。总的说起来,并不会增加工作量,但是防止采坑的作用,却是实打实的
比如,控件触发了事件,不管是loaded还是click,数据只通过一个方法得到,没有别的逻辑,得到后,如果判断关联控件,那就开始,没有就直接赋值
比如一个loaded,这么写思想就很单一了:
界面加载,取数据,更新界面逻辑
数据操作全部拿走
放到一个工厂类里
这样会强迫你,输入和输出全部分离
你看起来分了方法,但是还是没分
没工厂就没流程
放到一个工厂类里
这样会强迫你,输入和输出全部分离
你看起来分了方法,但是还是没分
没工厂就没流程
2.界面和数据完全分离,也就是前端和后台代码完全分离
你打个比方,做一个登录
数据和控件分开,重点在于,你到底有没有一个“登录”方法
数据和控件分开,重点在于,你到底有没有一个“登录”方法
比方说,你在工厂实例里有一个Login(string id,string pwd)
这就能解决很多问题
首先,你能清楚的知道,我这套流程需要什么数据,产出什么数据
其次,进了登陆流程,你绝对碰不到控件
这就能解决很多问题
首先,你能清楚的知道,我这套流程需要什么数据,产出什么数据
其次,进了登陆流程,你绝对碰不到控件
最后,登录结果清晰明了,要不是正确值,要不就引用值,要不就是throw
这叫做流程,从控件里拿值,显示到控件里,都不算流程
控件和流程混在一起了,那你死几回都正常