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  • 6.基本瞄准与函数

        之前我们讨论了如何移动,下面我们就研究一下如何瞄准

    定点瞄准:

    直线瞄准:

    曲线瞄准:

    相关事件:

        知己知彼能够随时了解敌人的动态,是瞄准中第一要素。通过getBot(int id)和getFirstOppoent()这两个函数就是搜集机器人的信息。

    Bot是一个机器人的接口,里面定义了各种必要的信息。如对手机器人的坐标,生命能量,机器人的方向等有用的信息。

    Bot
    double getEnergy()得到机器人的能量
    long getFirePrepareTime()返回机器人的开火准备时间
    double getHeading()返回机器人的方向
    int getId()返回机器人的id
    Point2D getLocation()得到机器人的方向
    String getName()返回机器人的名字
    double getScore()返回机器人的分数
    Team getTeam()返回机器人的所在的团队
    double getVelocity()返回机器人的速度

    所有的事件都是继承ActionListener接口。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/airycode/p/4828678.html
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