/*
枚举类型:
C语言提供了一个种类型,这种类型的变量的取值被限定在一定的范围之内了
枚举类型的定义:
enum 枚举类型名{ 枚举值1,枚举值2,.... };
举例:
定义一个变量,保存一周的第几天
enum weekday{ zhouyi,zhouer,zhousan,zhousi,zhouwu ,zhouliu,zhouri };
定义iPhone手机的颜色
关于枚举类型元素的命名习惯
enum iColor{kIcolorWhite,kIcolorBlack,kIcolorTHJ};
定义人得性别
enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao};
//weekday iColor Sex 这些都是枚举类型
*/
#include <stdio.h>
//全局的枚举类型
enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao};
int main(int argc, const char * argv[]) {
//定义局部的枚举类型
enum weekday{ zhouyi,zhouer,zhousan,zhousi,zhouwu ,zhouliu,zhouri };
enum iColor{kIcolorWhite,kIcolorBlack,kIcolorTHJ};
return 0;
}
/*
枚举类型的变量
枚举类型的变量
枚举类型的变量的定义
enum iColor{kIcolorWhite,kIcolorBlack,kIcolorTHJ};
1)先定义枚举类型,再定义枚举变量
enum 枚举类型名 枚举变量名列表;
enum iColor iPhoneColor; //iPhoneColor的取值是有要求的
//取值应为kIcolorWhite,kIcolorBlack,kIcolorTHJ中的其中一个
2)定义枚举类型的同时,定义变量
enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao} isex;
*/
#include <stdio.h>
//默认值 0 1 2
//手动赋值 5 6 7
enum iColor{kIcolorWhite=5,kIcolorBlack,kIcolorTHJ};
int main(int argc, const char * argv[]) {
//1、枚举类型变量的定义
enum iColor iPhoneColor; //iPhoneColor的取值是有要求的
//取值应为kIcolorWhite,kIcolorBlack,kIcolorTHJ中的其中一个
enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao} isex;
//2、枚举类型变量的初始化
//给枚举变量赋值
iPhoneColor = kIcolorTHJ;
isex = kSexYao;
//3、枚举变量如何使用
printf("%d
",iPhoneColor);
//4、枚举变量的值
//枚举类型定义完成以后,系统会自动给枚举的每个元素都会赋值一个整形的初值
// 默认初值:从第一个元素开始值为0,以后个元素的值,是上一个元素的值+1,
//
//5、应用
struct Person{
char *name;
//char sex; //'z'
enum Sex isex; //kSexMan,kSexWomen,kSexYao
};
//6、不按套路的出牌
iPhoneColor = 3.4; //尽量不要这么干
printf("%d
",iPhoneColor);
return 0;
}
//
// main.c
// 12-typedef关键字介绍
//
// Created by apple on 15/1/11.
// Copyright (c) 2015年 itcast. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
//typedef就给给别人起外号
int a = 10;
printf("%d
",a+10);
//给int起个别名
typedef int MALATANG; //typedef语句要以分号结束
//用别名定义了一个新的变量 qiezi
MALATANG qiezi = 3;
MALATANG *p = &qiezi;
printf("%d
",qiezi+100);
printf("%d
",*p);
return 0;
}
//
// main.c
// 13-typedef使用方法
//
// Created by apple on 15/1/11.
// Copyright (c) 2015年 itcast. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
int sum(int a,int b){
return a+b;
}
int jian(int a,int b){
return a-b;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
//1、基本数据类型
typedef int MALATANG;
//2、用在数组,给数组起别名
typedef int ARRAY[5]; //int a[5]; 数组长度为5
ARRAY a1={1,2,3,4,5},b1={5,4,3,2,1}; //int a1[5],b1[5];
for (int i=0; i<5; i++) {
printf("%d ",b1[i]);
}
//3、给结构体其别名
struct Person {
char *name;
int age;
};
printf("
");
struct Person p1={"zbz",18};
//给 struct Person 起个别名 P
typedef struct Person P;
//用别名定义新的变量
P p2 = {"xzmly",28};
printf("name:%s,age:%d
",p2.name,p2.age);
//给结构体定义别名2
typedef struct Car {
int lunzi;
int speed;
}MYCAR; //表示把结构体起个别名 MYCAR
MYCAR car1={1,200};
//给匿名的结构体起个别名
typedef struct {
int screenSize;
int ram;
}IPHONE;
//用新类型定义结构体变量
IPHONE iphone7Plus={10,8};
//4、给枚举类型起别名
//
typedef enum Sex{kSexMan,kSexWomen,kSexYao} ISEX; //ISEX别名
//WEEKDAY也是别名
typedef enum {zhouyi,zhouer,zhousan,zhousi} WEEKDAY;
//给枚举类型起个别名 S
typedef enum Sex S;
S s1,s2;
s1 = kSexYao;
printf("%d
",s1);
//5、给函数指针
//指向函数的指针
int (*p)(int,int); //函数指针
//给函数中指针其别名
typedef int (*FUN)(int,int); //FUN是一个别名
FUN f1,f2; //f1和f2都是函数指针
f1 = jian;
printf("%d
",f1(61,23));
return 0;
}
/*
宏:
C语言中我们自定义的特殊标示符,习惯大写
宏的定义:
#define 宏名 宏字符串(可以是常量、变量、表达式)
注意:预处理指令,经常写在函数之前
宏不是一个语句,是一个预处理指令,所以不需要加分号结束
3、宏替换
源程序在编译之前,由预处理程序对我们写的源代码进行处理:会把源代码中所有出现 宏名 的地方一律使用 宏的字符串 去替换
*/
#include <stdio.h>
#define M 10
#define M1 y*y+3*y
#define R 4
#define PI 3.14
#define AREA PI*R*R //嵌套定义
#define INT1 int
#define P struct Person
void test(){
printf("M = %d
",M);
}
//#undef M //此处的作用是,取消宏定义
void test1(){
printf("test1 = %d
",M);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a[M+2]; //int a[12]
printf("%d
",M); //把M的值打印出来
int y = 3,result=0;
result = 3*M1+2*M1-50;
//错误的
// 3*(y*y+3*y)+2*(y*y+3*y)-50;
// 54 +36 -50;
// 40
//正确的
// 3*y*y+3*y+2*y*y+3*y-50;
// 27 +9 + 18 + 9 -50;
// 13
printf("result = %d
",result);
//宏使用的注意事项
//1、宏是有作用域的 #undef 宏名 可以取消宏定义
test();
test1();
//2、在字符串中出现的宏名不会被替换
//3、宏可以嵌套定义
printf("%.2f
",AREA);
//4、使用宏其别名
INT1 a1;
a1 = 10;
printf("a1 = %d
",a1);
P{
int age;
};
P p1 = {23};
return 0;
}
/*
宏的分类:
无参宏 #define M 10
有参宏 #define SUM(a) a+a
SUM(3) //不仅要 a+a替换,而且还要把 实参3代入到 字符串中
*/
#include <stdio.h>
#define SUM(a) a+a
#define M1(x ,y) (x)*(y)+(x)+(y)
#define M2(a) a+3*y
#define M3(m,n) m = a+2;n=a*2;
int main(int argc, const char * argv[]) {
int result = SUM(3); //6
//有参宏使用
result = M1(4, 5); //29
int y = 2;
//有参宏使用
result = M2(3); //9
//有参宏的使用注意事项
//1、宏的形参之间可以出现空格,但是宏名和形参之间不能出现空格
int a = 3;
//2、有参宏宏的参数最好用括号括起来
result = M1(a+3, a-1);
//(x ,y) x*y+x+y
// 6*2 +6+2
// 20
// a+3*a-1+a+3+a-1
// a+9 -1+a+3+a-1
// 3+9-1+3+3+3-1
// 19
int i,j;
printf("%d
",result);
printf("i=%d,j=%d
",i,j);
//3、可以用宏来定义多个语句
M3(i, j);
printf("i=%d,j=%d
",i,j);
return 0;
}
//
// main.c
// 18-typedef和#define的区别
//
// Created by apple on 15/1/11.
// Copyright (c) 2015年 itcast. All rights reserved.
//
#include <stdio.h>
#define INT1 int* //定义一个宏,宏名是INT1
typedef int* TINT; //int起一个别名 TINT
int main(int argc, const char * argv[]) {
int num = 10;
//使用宏定义变量
INT1 a,b; //int* a,b
//a是指针
a = #
//b是普通的变量
b = num;
printf("a = %d,b = %d
",*a,b);
//使用别名定义变量
TINT a1,b1; //int *a1;int* b1;
a1 = #
b1 = # //a1 和 b1 都是指针
printf("a1 = %d,b1 = %d
",*a1,*b1);
return 0;
}