zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 04.变量、作用域和内存问题--JavaScript高级程序设计(笔记)

    00.JavaScript变量松散类型的本质,决定了它只是在特定时间用于保存特定值的一个名字而已。由于不存在定义某个变量必须要保存何种数据类型值的规则,变量的值机器数据类型可以在脚本的生命周期内改变。尽管从某种角度看,着可能是一个既有趣又强大,同时又容易出现问题的特性。

    01.Javascript不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象,引用类型的值是按引用访问的。

    02.引用类型:当从一个变量想另一个变量赋值引用类型的值时,同时也会将存储在变量中的值复制一份放到为新变量分配的空间中。不同是是,这个值的副本实际上是一个指针,而这个指针指向存储在堆中的一个对象。复制操作结束后,两个变量实际将引用同一个对象。因此,改变其中一个变量,就会影响另一个变量。

    03.检测类型(typeof)

    04.执行环境(execution context)定义了变量或函数有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。

    05.执行环境及作用域:

      全局执行环境是最外围的一个执行环境。更具ECMAScript实现所在的宿主环境不同,表示执行环境的对象也不一样。在WEB浏览器中,全局执行环境被认为是window对象,因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。某个执行环境中的所有代码执行完毕后,该环境被销毁,保存在其中的所有变量和函数定义也随之销毁(全局执行环境知道应用程序推出——例如关闭网页或浏览器——时才会被销毁)。

      每个函数都有自己的执行环境。当执行流流入一个函数时,函数的环境就会被推入一个环境栈中。二在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。ECMAScript程序中的执行流正式由这个方便的机制控制着。

      当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain).作用域链的用途,是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问的所有变量和函数的有序访问。作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象(activation object)作用变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments对象(这个独享则来自下一个包含环境)。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

      标识符解析是沿着作用域链一级一级地搜索标识符的过程。搜索过程始终从作用域链的前端开始,然后主机地向后回溯,知道找打标识符为止(如果找不到标识符,通常会导致错误发生)

    06.在编写JavaScript代码的过程中,不声明而直接初始化变量是一个常见的错误做法,因为这样可能会导致意外。我们建议在初始化变量之前,一定要先声明,这样就可以避免类似问题。在严格模式下,初始化未经声明的变量会导致错误。

    07.变量查询也不是没有代价的。访问局部变量要比访问全局变量更快,因为不用向上搜索作用域链。

    08.垃圾收集级的原理:找到那些不在继续使用的变量,然后释放期占用的内存。垃圾收集器会按照固定的时间间隔(或代码执行预定的收集时间),周期性地执行这一操作。

    09.垃圾收集器在运行时候会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后,他会去掉环境中的变量以及被环境中的变量已经无法访问到这些变量中。最后,垃圾收集器完成内存清除工作,销毁那些带标记的值回收它们所占用的内存空间。

    10.引用计数(reference counting):跟踪记录每个值被应用的次数。当声明了一个变量并将一个引用类型值付给该变量时,则这个值的引用次数就是。如果同一个值又被赋给另一个变量,则该值引用次数加1.当这个值引用次数变成0,则说明没有办法再访问这个值了,因而就可以将其占用的内存空间回收回来。

    11.小结:

      垃圾收集机制

        *解除变量的引用不仅有助于消除循环引用现象,而且对垃圾收集也有好处。为了确保有效地回收内存,应该及时接触不在使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用

        *当代码中存在引用现象时,“引用计数”算法就会导致问题

        *另一种垃圾收集算法是引用计数,这种算法的事项是跟踪记录所有值被引用的次数。

        *标记清除是目前主流的垃圾收集算法,这种算法的思想是给当前不适用的值加上标记,然后在回收期内存

        *离开作用域的值被自动标记为可以回收,因此将在垃圾收集期间被删除

      

      作用域

         *执行环境有全局执行环境和函数执行环境之分

         *每次进入一个新执行环境,都会创建一个用于搜索变量和函数的作用域链。

         *变量的执行环境有助于确定应该合适释放内存。

      

      基本类型值和引用类型值

          *基本类型值的内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中

          *从一个变量想另一个变量赋值基本类型的值,会创建这个值的一个副本

          *引用类型的值是对象,保存在堆内存中

          *包含引用类型值的变量实际上包含的并不是对象本身,而是一个指向该对象的指针

          *从一个变量向另一个变量赋值引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象

  • 相关阅读:
    动态规划>0/1背包问题 小强斋
    【C/C++和指针】auto_ptr智能指针
    WEBSHELL
    sql反模式分析1
    SQLServer之Compute/ComputeBy实现数据汇总
    链表算法大全
    【C++ Primer】自己动手编写函数 atoi(char *str)
    MySQL 5.5 的COMPRESSED INNODB 表
    【设计模式】加薪非要老总批 职责链模式
    【C和指针】const指针
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/aixiaoxiaoyu/p/9526685.html
Copyright © 2011-2022 走看看