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  • Java面试(解答题一)

    1.简述下列问题
    List,set,map的区别
    解答:List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是;
    List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。) 
    Set和List对比: 
    Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 
    List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变。 
    Map适合储存键值对的数据
    线程安全集合类与非线程安全集合类 
    LinkedList、ArrayList、HashSet是非线程安全的,Vector是线程安全的;
    HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的;
    StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的。

    ArrayList和vector的区别
    解答:
    Vector是多线程安全的,线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果。而ArrayList不是,这个可以从源码中看出,Vector类中的方法很多有synchronized进行修饰,这样就导致了Vector在效率上无法与ArrayList相比;
    两个都是采用的线性连续空间存储元素,但是当空间不足的时候,两个类的增加方式是不同。
    Vector可以设置增长因子,而ArrayList不可以。
    Vector是一种老的动态数组,是线程同步的,效率很低,一般不赞成使用。
    适用场景分析:
    1.Vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而ArrayList是线程异步的,是不安全的。如果不考虑到线程的安全因素,一般用ArrayList效率比较高。
    2.如果集合中的元素的数目大于目前集合数组的长度时,在集合中使用数据量比较大的数据,用Vector有一定的优势。

    HashMap和Hashtable的区别
    解答:
    HashMap 非线程安全  
    HashMap:适用于Map中插入、删除和定位元素。
    适用场景分析:
    HashMap和HashTable:HashMap去掉了HashTable的contains方法,但是加上了containsValue()和containsKey()方法。HashTable同步的,而HashMap是非同步的,效率上比HashTable要高。HashMap允许空键值,而HashTable不允许。

    2.简述jsp与Servlet的异同之处
    解答:
    JSP在本质上就是SERVLET,但是两者的创建方式不一样.Servlet完全是JAVA程序代码构成擅长于流程控制和事务处理而通过Servlet
    来生成动态网页;JSP由HTML代码和JSP标签构成,可以方便地编写动态网页
    因此在实际应用中采用Servlet来控制业务流程,而采用JSP来生成动态网页.在struts框架中,JSP位于MVC设计模式的视图层,而Servlet位于控制层.
    JSP是Servlet技术的扩展,本质上就是Servlet的简易方式。JSP编译后是“类servlet”。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。
    3.简述jsp内置对象及其作用
    解答:
    1、request对象
    request 对象是 javax.servlet.httpServletRequest类型的对象。 该对象代表了客户端的请求信息,主要用于接受通过HTTP协议传送到服务器的数据。(包括头信息、系统信息、请求方式以及请求参数等)。request对象的作用域为一次请求。
    2、response对象
    response 代表的是对客户端的响应,主要是将JSP容器处理过的对象传回到客户端。response对象也具有作用域,它只在JSP页面内有效。
    3、session对象
    session 对象是由服务器自动创建的与用户请求相关的对象。服务器为每个用户都生成一个session对象,用于保存该用户的信息,跟踪用户的操作状态。session对象内部使用Map类来保存数据,因此保存数据的格式为 “Key/value”。 session对象的value可以使复杂的对象类型,而不仅仅局限于字符串类型。
    4、application对象
     application 对象可将信息保存在服务器中,直到服务器关闭,否则application对象中保存的信息会在整个应用中都有效。与session对象相比,application对象生命周期更长,类似于系统的“全局变量”。
    5、out 对象
    out 对象用于在Web浏览器内输出信息,并且管理应用服务器上的输出缓冲区。在使用 out 对象输出数据时,可以对数据缓冲区进行操作,及时清除缓冲区中的残余数据,为其他的输出让出缓冲空间。待数据输出完毕后,要及时关闭输出流。
    6、pageContext 对象
    pageContext 对象的作用是取得任何范围的参数,通过它可以获取 JSP页面的out、request、reponse、session、application 等对象。pageContext对象的创建和初始化都是由容器来完成的,在JSP页面中可以直接使用 pageContext对象。
    7、config 对象
    config 对象的主要作用是取得服务器的配置信息。通过 pageConext对象的 getServletConfig() 方法可以获取一个config对象。当一个Servlet 初始化时,容器把某些信息通过 config对象传递给这个 Servlet。 开发者可以在web.xml 文件中为应用程序环境中的Servlet程序和JSP页面提供初始化参数。
    8、page 对象
    page 对象代表JSP本身,只有在JSP页面内才是合法的。 page隐含对象本质上包含当前 Servlet接口引用的变量,类似于Java编程中的 this 指针。
    9、exception 对象
    exception 对象的作用是显示异常信息,只有在包含 isErrorPage=”true” 的页面中才可以被使用,在一般的JSP页面中使用该对象将无法编译JSP文件。excepation对象和Java的所有对象一样,都具有系统提供的继承结构。exception 对象几乎定义了所有异常情况。在Java程序中,可以使用try/catch关键字来处理异常情况; 如果在JSP页面中出现没有捕获到的异常,就会生成 exception 对象,并把 exception 对象传送到在page指令中设定的错误页面中,然后在错误页面中处理相应的 exception 对象。

    4.简述spring的特点以及原理
    解答:Struts工作原理
    MVC即Model-View-Controller的缩写,是一种常用的设计模式。MVC 减弱了业务逻辑接口和数据接口之间的耦合,以及让视图层更富于变化。MVC的工作原理:Struts 是MVC的一种实现,它将Servlet和JSP 标记(属于 J2EE 规范)用作实现的一部分。Struts继承了MVC的各项特性,并根J2EE的特点,做了相应的变化与扩展。
    优点:
    1.开源软件,能更深入的了解其内部实现机制。
    2.Taglib标记库,灵活动用,能大大提高开发效率。
    3.页面导航使系统的脉络更加清晰。通过一个配置文件,即可把握整个系统各部分之间的联系,这对于后期的维护有着莫大的好处。尤其是当另一批开发者接手这个项目时,这种优势体现得更加明显。
    4. 提供Exception处理机制
    5. 数据库链接池管理
    6. Struts 的Action必需是thread-safe方式,它仅仅允许一个实例去处理所有的请求。所以action用到的所有的资源都必需统一同步,这个就引起了线程安全的问题。
    Spring工作原理
    Spring 它是一个开源的项目,而且目前非常活跃;它基于IoC(Inversion of Control,反向控制)和AOP的构架多层j2ee系统的框架,但它不强迫你必须在每一层中必须使用Spring,因为它模块化的很好,允许你根据自己的需要选择使用它的某一个模块;它实现了很优雅的MVC,对不同的数据访问技术提供了统一的接口,采用IoC使得可以很容易的实现bean的装配,提供了简洁的AOP并据此实现Transcation Managment,等等
     优点:
    a. Spring能有效地组织你的中间层对象,不管你是否选择使用了EJB。如果你仅仅使用了Struts或其他为J2EE的API特制的framework,Spring致力于解决剩下的问题。 
    b. Spring能消除在许多工程中常见的对Singleton的过多使用。根据我的经验,这是一个很大的问题,它降低了系统的可测试性和面向对象的程度。
     c. 通过一种在不同应用程序和项目间一致的方法来处理配置文件,Spring能消除各种各样自定义格式的属性文件的需要。曾经对某个类要寻找的是哪个魔法般的属性项或系统属性感到不解,为此不得不去读Javadoc甚至源编码?有了
    Spring,你仅仅需要看看类的JavaBean属性。Inversion of Control的使用(在下面讨论)帮助完成了这种简化。
     d.通过把对接口编程而不是对类编程的代价几乎减少到没有,Spring能够促进养成好的编程习惯。
     e. Spring被设计为让使用它创建的应用尽可能少的依赖于他的APIs。在Spring应用中的大多数业务对象没有依赖于Spring。
     f. 使用Spring构建的应用程序易于单元测试。
     g. Spring能使EJB的使用成为一个实现选择,而不是应用架构的必然选择。你能选择用POJOs或local EJBs来实现业务接口,却不会影响调用代码。
     h. Spring帮助你解决许多问题而无需使用EJB。Spring能提供一种EJB的替换物,它们适用于许多web应用。例如,Spring能使用AOP提供声明性事务管理而不通过EJB容器,如果你仅仅需要与单个数据库打交道,甚至不需要一个
    JTA实现。
     i. Spring为数据存取提供了一个一致的框架,不论是使用的是JDBC还O/R mapping产品(如Hibernate)。Spring确实使你能通过最简单可行的解决办法来解决你的问题。而这是有有很大价值的。
    Hibernate工作原理
    Hibernate使用了J2EE架构中的如下技术:JDBC、JTA、JNDI。其中JDBC是一个支持关系数据库操作的一个基础层;它与JNDI和JTA一起结合,使得Hibernate可以方便地集成到J2EE应用服务器中去。在这里,我们不会详细地去讨论Hibernate API接口中的所有方法,我们只简要讲一下每个主要接口的功能,如果你想了解得更多的话,你可以在Hibernate的源码包中的net.sf.hibernate子包中去查看这些接口的源代码。
    优点:
    Hibernate是JDBC的轻量级的对象封装,它是一个独立的对象持久层框架。Hibernate可以用在任何JDBC可以使用的场合,例如Java应用程序的数据库访问代码,DAO接口的实现类,甚至可以是BMP里面的访问数据库的代码。
    Hibernate是一个和JDBC密切关联的框架,所以Hibernate的兼容性和JDBC驱动,和数据库都有一定的关系,但是和使用它的Java程序,和App Server没有任何关系,也不存在兼容性问题。
    Hibernate不能用来直接和Entity Bean做对比,只有放在整个J2EE项目的框架中才能比较。并且即使是放在软件整体框架中来看,Hibernate也是做为JDBC的替代者出现的,而不是Entity Bean的替代者出现的。
    Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操控数据库。
    Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合。
    Hibernate 使用Java 反射机制而不是字节码增强程序来实现透明性。
    Hibernate 的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

    5.一个“.java”源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?
    解答:一个“.java”源文件里面可以包含多个类,但是只允许有一个public类,并且类名必须和文件名一致。
    6.静态变量和实例变量的区别?
    解答:在语法定义上的区别:静态变量前要加static关键字,而实例变量前则不加。
            在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象,其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。静态变量不属于某个实例对象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。总之,实例变量必须创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。

    7.给出下面代码段
    1 public class Test{
    2 int n=0;
    3 int m=0;
    4 public Test(int a) {m=a;}
    5 public static void main(String[] arg){
    6 Test t1;
    7 int j,k;
    8 j=3;k=5;
    9 t1=new Test();
    10 ……
    11}
    12} 上述代码编译时是否出现错误,如有错误请写出错误原因
    解答:第四行:无返回值;

    8.什么是对象持久化
    解答:对象持久化就是将对象存储在可持久保存的存储介质上,例如主流的关系数据库中。在实际应用中,需要将业务数据以对象的方式保存在数据库中,就需要应用到相应的对象持久化框架,如现在广为认知的Hibernate。而如果查阅对象持久化的历史,你会发现早在1970年就已经开始有称之为面向对象数据库OODBMS。通常这些面向对象的数据库和特定的一种语言绑定。对象持久化的重点在于如何将业务数据对象存储在持久化介质上,并同时提供查询修改的手段。

    9.请写出代表Servlet声明周期的几个方法,并简单描述其生命周期
    解答:
    Servlet生命周期分为三个阶段:
      1,初始化阶段 :调用init()方法
      2,响应客户请求阶段:调用service()方法
      3,终止阶段:调用destroy()方法
    Servlet初始化阶段:
      在下列时刻Servlet容器装载Servlet:
        1,Servlet容器启动时自动装载某些Servlet,实现它只需要在web.XML文件中的之间添加如下代码:
    1
        2,在Servlet容器启动后,客户首次向Servlet发送请求
        3,Servlet类文件被更新后,重新装载Servlet
      Servlet被装载后,Servlet容器创建一个Servlet实例并且调用Servlet的init()方法进行初始化。在Servlet的整个生命周期内,init()方法只被调用一次。

    10.Jsp有哪些内置对象?作用分别是什么?
    11.什么是cookie?session和cookie有什么区别?
    解答:
    Cookie 是一小段文本信息,伴随着用户请求和页面在 Web 服务器和浏览器之间传递。用户每次访问站点时,Web 应用程序都可以读取 Cookie 包含的信息。
    cookie 和session 的区别:
    1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
    2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
       考虑到安全应当使用session。
    3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
       考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
    4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
    5、所以个人建议:
       将登陆信息等重要信息存放为SESSION
       其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中

    12.Mvc分别是那几个单词的缩写?它的各部分都有哪些技术来实现?如何实现?
    解答:MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。
      MVC 是一种使用 MVC(Model View Controller 模型-视图-控制器)设计创建 Web 应用程序的模式:
      Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表)。
      View(视图)显示数据(数据库记录)。
      Controller(控制器)处理输入(写入数据库记录)。
      MVC 模式同时提供了对 HTML、CSS 和 JavaScript 的完全控制。
      Model(模型)是应用程序中用于处理应用程序数据逻辑的部分。
      通常模型对象负责在数据库中存取数据。
      View(视图)是应用程序中处理数据显示的部分。
      通常视图是依据模型数据创建的。
      Controller(控制器)是应用程序中处理用户交互的部分。
      通常控制器负责从视图读取数据,控制用户输入,并向模型发送数据。
      MVC 分层有助于管理复杂的应用程序,因为您可以在一个时间内专门关注一个方面。例如,您可以在不依赖业务逻辑的情况下专注于视图设计。同时也让应用程序的测试更加容易。
      MVC 分层同时也简化了分组开发。不同的开发人员可同时开发视图、控制器逻辑和业务逻辑。

    13.J2EE是技术,平台还是框架?它主要包含哪些技术?
    解答:J2ee本身是一个标准,应用于企业分布式开发的标准平台;
    J2ee也是一个框架,包括JDBC、EJB、JNDI、JMS、JTA 、RMI等技术。

    14.说出数据库的五种约束并简单描述
    解答:
    五大约束
    1.—-主键约束(Primay Key Coustraint) 唯一性,非空性
     2.—-唯一约束 (Unique Counstraint)唯一性,可以空,但只能有一个
     3.—-检查约束 (Check Counstraint) 对该列数据的范围、格式的限制(如:年龄、性别等)
     4.—-默认约束 (Default Counstraint) 该数据的默认值
     5.—-外键约束 (Foreign Key Counstraint) 需要建立两表间的关系并引用主表的列

    15.数组有没有length()方法?String有没有length()方法
    解答:数组没有length()方法,有.length属性。
    String中有length()这个方法。用来得到字符串的长度。
    16.Error和Exception有什么区别
    解答:Error类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
    Exception类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
    Exception类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception ),运行时异常;ArithmaticException,IllegalArgumentException,编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常,出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用try。。。catch捕获,要么用throws字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。
    常见的异常;
    ArrayIndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常,
    ArithmaticException 算数异常 如除数为零
    NullPointerException 空指针异常
    IllegalArgumentException 不合法参数异常

    17.Try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?
    解答:会执行  try{}中的return执行后在没有返回数据时先去执行finally{}中的代码,然后再返回。所以说finally{}在return中间执行。
    18.Final和finally,finalize有什么联系和区别?
    解答:
    final 用于声明属性、方法和类,分别表示属性不可变、方法不可覆盖和类不可被继承
    final属性:被final修饰的变量不可变。由于不可变有两重含义:一是引用不可变;二是对象不可变。
    final方法:当一个方法声明为final时,该方法不允许任何子类重写这个方法,但子类仍可以使用这个方法。
    final类:当一个类被声明为final时,此类不能被继承,所有方法都不能被重写。当这并不表示final类的成员变量也是不可改变的。
    finally:作为异常处理的一部分,在try/catch语句中使用
    finalize:是Object类的一个方法,在垃圾回收器执行时会调用被回收的对象的finalize()方法,可以覆盖此方法来实现对其他资源的回收,例如关闭文件等。需要注意的是,一旦垃圾回收器准备好释放对象占用的空间,将首先调用其finalize()方法,并且在下一次垃圾回收动作发生时,才会真正回收对象占用的内存。

    19.解释下Seriallzation和Deserialization
    解答:把对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化;把字节序列恢复为对象的过程称为对象的反序列化。
    对象的序列化主要有两种用途:
      1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中;
      2) 在网络上传送对象的字节序列。
      在很多应用中,需要对某些对象进行序列化,让它们离开内存空间,入住物理硬盘,以便长期保存。比如最常见的是Web服务器中的Session对象,当有 10万用户并发访问,就有可能出现10万个Session对象,内存可能吃不消,于是Web容器就会把一些seesion先序列化到硬盘中,等要用了,再把保存在硬盘中的对象还原到内存中。
      当两个进程在进行远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象。

    20.Servlet的作用以及Servlet需要实现的核心接口是什么
    解答:作用:主要用于交互式地浏览和修改数据,生成Web内容。
    需要实现javax.servlet.Servlet接口,该接口定义了5个方法
    1.init(),初始化servlet对象,完成一些初始化工作。
    2.service(),接受客户端请求对象,执行业务操作,利用响应对象响应客户端请求。
    3.destroy(),当容器监测到一个servlet从服务中被移除时,容器调用该方法,释放资源。
    4.getServletConfig(),ServletConfig是容器向servlet传递参数的载体。
    5.getServletInfo(),获取servlet相关信息。
    1.
    21.简述Servlet的生命周期
    解答:Servlet生命周期分为三个阶段:
      1,初始化阶段  调用init()方法
      2,响应客户请求阶段  调用service()方法
      3,终止阶段  调用destroy()方法
    Servlet初始化阶段:
      在下列时刻Servlet容器装载Servlet:
        1,Servlet容器启动时自动装载某些Servlet,实现它只需要在web.XML文件中的之间添加如下代码:
    1
        2,在Servlet容器启动后,客户首次向Servlet发送请求
        3,Servlet类文件被更新后,重新装载Servlet
      Servlet被装载后,Servlet容器创建一个Servlet实例并且调用Servlet的init()方法进行初始化。在Servlet的整个生命周期内,init()方法只被调用一次。

    22.Try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码块与执行顺序怎样
    23.线程的创建方式,那种方式更受欢迎
    解答:
    ①继承Thread类(真正意义上的线程类),是Runnable接口的实现。
    ②实现Runnable接口,并重写里面的run方法。
    ③使用Executor框架创建线程池。Executor框架是juc里提供的线程池的实现。
    调用线程的start():启动此线程;调用相应的run()方法
    继承于Thread类的线程类,可以直接调用start方法启动线程(使用static也可以实现资源共享).一个线程(对象)只能够执行一次start(),而且不能通过Thread实现类对象的run()去启动一个线程。
    实现Runnable接口的类需要再次用Thread类包装后才能调用start方法。(三个Thread对象包装一个类对象,就实现了资源共享)。
    线程的使用的话,注意锁和同步的使用。(多线程访问共享资源容易出现线程安全问题)
    一般情况下,常见的是第二种。
    * Runnable接口有如下好处:
    *①避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
    *②适合于资源的共享

    24.什么是迭代器
    解答:
    迭代器模式(Iterator),提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各种元素,而又不暴露该对象的内部表示。
           当你需要访问一个聚合对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,就应该考虑使用迭代器模式。另外,当需要对聚集有多种方式遍历时,可以考虑去使用迭代器模式。迭代器模式为遍历不同的聚集结构提供如开始、下一个、是否结束、当前哪一项等统一的接口。

    25.HashMap的工作原理
    解答:HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象。当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象。当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象。HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中。 HashMap在每个链表节点中储存键值对对象。

    26.Jstl是什么,优点有哪些?
    解答:JSTL 是什么:Java Server Pages 标准标签库 (JSTL) 包含的各种标签可用于 JSP 页面中。
    JSP 标准标签库 (JSTL) - 提供两组标签,一组使用 EL(Expression Language,表达式语言),而另一组支持使用请求时表达式。
    为什么要用JSTL:可以编写没有java代码的jsp页面。使JSP页面很容易被WEB设计人员理解,表达更清晰。减少程序出错,是程序容易维护。

    优点:1、 在应用程序服务器之间提供了一致的接口,最大程序地提高了WEB应用在各应用服务器之间的移植。
    2、 简化了JSP和WEB应用程序的开发。
    3、 以一种统一的方式减少了JSP中的scriptlet代码数量,可以达到没有任何scriptlet代码的程序。在我们公司的项目中是不允许有任何的scriptlet代码出现在JSP中。
    4、 允许JSP设计工具与WEB应用程序开发的进一步集成。相信不久就会有支持JSTL的IDE开发工具出现。
    27.Hibernate的工作原理以及优点
    解答:
    http://blog.csdn.net/u013551462/article/details/51286031
    hibernate工作原理:
    1.通过Configuration config = new Configuration().configure();//读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件
    2.由hibernate.cfg.xml中的读取并解析映射信息
    3.通过SessionFactory sf = config.buildSessionFactory();//创建SessionFactory
    4.Session session = sf.openSession();//打开Sesssion
    5.Transaction tx = session.beginTransaction();//创建并启动事务Transation
    6.persistent operate操作数据,持久化操作
    7.tx.commit();//提交事务
    8.关闭Session
    9.关闭SesstionFactory
    为什么要用hibernate:
    1. 对JDBC访问数据库的代码做了封装,大大简化了数据访问层繁琐的重复性代码。
    2. Hibernate是一个基于JDBC的主流持久化框架,是一个优秀的ORM实现。他很大程度的简化DAO层的编码工作
    3. hibernate使用Java反射机制,而不是字节码增强程序来实现透明性。
    4. hibernate的性能非常好,因为它是个轻量级框架。映射的灵活性很出色。它支持各种关系数据库,从一对一到多对多的各种复杂关系。

    28.Session.load()和session.get()的区别
    解答:Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录,并返回与之对应的实体对象。其区别在于:
        ①如果未能发现符合条件的记录,get方法返回null,而load方法会抛出一个ObjectNotFoundException。
        ②load支持延迟加载,get不支持
    load方法可返回实体的代理类实例,而get方法永远直接返回实体类。
    load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据,get方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找,如没有发现对应数据,将越过二级缓存,直接调用SQL完成数据读取。

    29.当一个对象被当做参数传递一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递。
    解答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

    30.写出jsp中导入javaBean(com.test.USerBean)代码
    解答:1、声明JavaBean对像-必须使用完整类名: 以上声明相当于: SomeBean someBean = new SomeBean(); pageContext.setAttribute(“someBean”,someBean); scope的可选值为:page|request|session|application 需要说明的是:一般情况下,我们保留的body部分为空,如果不为空,则只有初始化此Bean时执行,如: 这是body部分,只会在初始化时执行一次
    2、访问JavaBean的属性: 也可以在页面上使用Java代码直接访问它的属性和其他方法。
    31.XML文档定义有几种形式?他们之间有何本质区别?
    解答:XML 文档定义有两种形式 dtd schema
    本质区别 :schema 本身是 xml 的,可以被 XML 解析器解析 ( 这也是从 DTD 上发展 schema 的根本目的 )

    32.String、StringBuffer和StringBulider的区别?
    解答:1.可变与不可变
      String类中使用字符数组保存字符串,如下就是,因为有“final”修饰符,所以可以知道string对象是不可变的。
        private final char value[];
      StringBuilder与StringBuffer都继承自AbstractStringBuilder类,在AbstractStringBuilder中也是使用字符数组保存字符串,如下就是,可知这两种对象都是可变的。
        char[] value;
    2.是否多线程安全
      String中的对象是不可变的,也就可以理解为常量,显然线程安全。
      AbstractStringBuilder是StringBuilder与StringBuffer的公共父类,定义了一些字符串的基本操作,如expandCapacity、append、insert、indexOf等公共方法。
      StringBuffer对方法加了同步锁或者对调用的方法加了同步锁,所以是线程安全的。
    StringBuilder并没有对方法进行加同步锁,所以是非线程安全的。
     3.StringBuilder与StringBuffer共同点
      StringBuilder与StringBuffer有公共父类AbstractStringBuilder(抽象类)。
      抽象类与接口的其中一个区别是:抽象类中可以定义一些子类的公共方法,子类只需要增加新的功能,不需要重复写已经存在的方法;而接口中只是对方法的申明和常量的定义。
      StringBuilder、StringBuffer的方法都会调用AbstractStringBuilder中的公共方法,如super.append(…)。只是StringBuffer会在方法上加synchronized关键字,进行同步。
      最后,如果程序不是多线程的,那么使用StringBuilder效率高于StringBuffer。

    33.Int和integer有什么区别
    解答:Integer和int的区别
    1、Integer是int提供的封装类,而int是Java的基本数据类型;
    2、Integer默认值是null,而int默认值是0;
    3、声明为Integer的变量需要实例化,而声明为int的变量不需要实例化;
    4、Integer是对象,用一个引用指向这个对象,而int是基本类型,直接存储数值。

    34.Java的基本数据类型有 ,String是不是基本类型
    解答:String不是java中的基本数据类型。java中有8个基本数据类型,它们都对应有封装类(包装类),其中基本数据类型char的包装类有些特殊,是Character类。

    35.你所知道的集合类都有哪些?主要方法?
    解答:
    最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。
    Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”),其中每个键映射到一个值。
    Set接口也是集合。

    36.页面间传递的方法有哪些?
    解答: 方式一:表单方式传递
       表单传递参数是一种最简单,也是最基本的参数传递方式。注意:表单元素隐藏按钮的使用
       方式二:带参数的url方式传递
       带参数的url写法: url?参数名1=值1&参数名2=值2。
       方式三:请求request对象
       可以将数据绑定到request对象上,通过request对象getAttribute和setAttribute方法读写
       方式四:用户会话session对象
       可以将数据绑定到session对象上,通过session对象getAttribute和setAttribute方法读写
       方式五:application对象
       可以将数据绑定到application对象上,通过application对象getAttibute方法和setAttribute方法读写
       方式六:cookie对象
       可以将数据写到到客户端浏览器cookie文件中。

       其中方式一,方式二只能实现字符串参数的传递,方式三,四,五,六可以实现对象的传递(方式六需要对象序列化后进行存储)
       方式一,方式二,方式三数据传递只能请求页面获取数据,而方式四,五,六可以在多个不同页面获取数据对象
       方式四和六保存的数据对象都是和某个用户相关的信息,不同的是方式四将数据保存到服务器内存中,方式六将数据保存到客户端内存中。
       方式五保存的数据对象都是和所有用户相关的信息,数据也是保存到服务器内存中

    37.请用图文说明SpringMVC或Struts2的工作模式
    解答:
    38.举例说明MySQL、Oracle或SQL Server的SQL语法上的不同点
    解答:Oracle:客户端和命令窗口,都是由用户决定内容-> conn user_name/password;
    MySQL:客户端和命令窗口,都是由数据库决定内容-> use datebase;
    都可以创建多数据库多用户,个人倾向于Oracle一个数据库中多个用户的形式,MySQL多个数据库多个用户形式(最好每个数据库对应一个用户)
    Oracle是大型数据库而MySQL是中小型数据库,Oracle市场占有率达40%,MySQL只有20%左右,同时MySQL是开源的而Oracle价格非常高。
    Oracle支持大并发,大访问量,是OLTP(On-Line Transaction Processing联机事务处理系统)最好的工具。
    安装所用的空间差别也是很大的,MySQL安装完后才152M而Oracle有3G左右,且使用的时候Oracle占用特别大的内存空间和其他机器性能。

    39.列举几种常见的异常,并说明含义
    解答:算术异常类:ArithmeticExecption
    空指针异常类:NullPointerException
    类型强制转换异常:ClassCastException
    数组负下标异常:NegativeArrayException
    数组下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
    违背安全原则异常:SecturityException
    文件已结束异常:EOFException
    文件未找到异常:FileNotFoundException
    字符串转换为数字异常:NumberFormatException

    40.解释事务的隔离级别和传播级别
    解答:事务是逻辑处理原子性的保证手段,通过使用事务控制,可以极大的避免出现逻辑处理失败导致的脏数据等问题。
    事务最重要的两个特性,是事务的传播级别和数据隔离级别。传播级别定义的是事务的控制范围,事务隔离级别定义的是事务在数据库读写方面的控制范围。
    事务的7种传播级别:
    1) PROPAGATION_REQUIRED ,默认的spring事务传播级别,使用该级别的特点是,如果上下文中已经存在事务,那么就加入到事务中执行,如果当前上下文中不存在事务,则新建事务执行。所以这个级别通常能满足处理大多数的业务场景。
    2)PROPAGATION_SUPPORTS ,从字面意思就知道,supports,支持,该传播级别的特点是,如果上下文存在事务,则支持事务加入事务,如果没有事务,则使用非事务的方式执行。所以说,并非所有的包在transactionTemplate.execute中的代码都会有事务支持。这个通常是用来处理那些并非原子性的非核心业务逻辑操作。应用场景较少。
    3)PROPAGATION_MANDATORY , 该级别的事务要求上下文中必须要存在事务,否则就会抛出异常!配置该方式的传播级别是有效的控制上下文调用代码遗漏添加事务控制的保证手段。比如一段代码不能单独被调用执行,但是一旦被调用,就必须有事务包含的情况,就可以使用这个传播级别。
    4)PROPAGATION_REQUIRES_NEW ,从字面即可知道,new,每次都要一个新事务,该传播级别的特点是,每次都会新建一个事务,并且同时将上下文中的事务挂起,执行当前新建事务完成以后,上下文事务恢复再执行。
    这是一个很有用的传播级别,举一个应用场景:现在有一个发送100个红包的操作,在发送之前,要做一些系统的初始化、验证、数据记录操作,然后发送100封红包,然后再记录发送日志,发送日志要求100%的准确,如果日志不准确,那么整个父事务逻辑需要回滚。
    怎么处理整个业务需求呢?就是通过这个PROPAGATION_REQUIRES_NEW 级别的事务传播控制就可以完成。发送红包的子事务不会直接影响到父事务的提交和回滚。
    5)PROPAGATION_NOT_SUPPORTED ,这个也可以从字面得知,not supported ,不支持,当前级别的特点就是上下文中存在事务,则挂起事务,执行当前逻辑,结束后恢复上下文的事务。
    这个级别有什么好处?可以帮助你将事务极可能的缩小。我们知道一个事务越大,它存在的风险也就越多。所以在处理事务的过程中,要保证尽可能的缩小范围。比如一段代码,是每次逻辑操作都必须调用的,比如循环1000次的某个非核心业务逻辑操作。这样的代码如果包在事务中,势必造成事务太大,导致出现一些难以考虑周全的异常情况。所以这个事务这个级别的传播级别就派上用场了。用当前级别的事务模板抱起来就可以了。
    6)PROPAGATION_NEVER ,该事务更严格,上面一个事务传播级别只是不支持而已,有事务就挂起,而PROPAGATION_NEVER传播级别要求上下文中不能存在事务,一旦有事务,就抛出runtime异常,强制停止执行!这个级别上辈子跟事务有仇。
    7)PROPAGATION_NESTED ,字面也可知道,nested,嵌套级别事务。该传播级别特征是,如果上下文中存在事务,则嵌套事务执行,如果不存在事务,则新建事务。
    41.列举三个常用的线程安全的类,再列举三个常用的线程不安全的类。
    解答:线程安全:StringBuffer vector hashtable
    线程不安全:StringBuilder,Collection的遍历,单例模式
    42.简述造成线程死锁的原因,以及如何避免死锁
    解答:
    1) 系统资源的竞争
    通常系统中拥有的不可剥夺资源,其数量不足以满足多个进程运行的需要,使得进程在 运行过程中,会因争夺资源而陷入僵局,如磁带机、打印机等。只有对不可剥夺资源的竞争 才可能产生死锁,对可剥夺资源的竞争是不会引起死锁的。
    2) 进程推进顺序非法
    进程在运行过程中,请求和释放资源的顺序不当,也同样会导致死锁。例如,并发进程 P1、P2分别保持了资源R1、R2,而进程P1申请资源R2,进程P2申请资源R1时,两者都 会因为所需资源被占用而阻塞。

    信号量使用不当也会造成死锁。进程间彼此相互等待对方发来的消息,结果也会使得这 些进程间无法继续向前推进。例如,进程A等待进程B发的消息,进程B又在等待进程A 发的消息,可以看出进程A和B不是因为竞争同一资源,而是在等待对方的资源导致死锁。
    3) 死锁产生的必要条件
    产生死锁必须同时满足以下四个条件,只要其中任一条件不成立,死锁就不会发生。
    互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某 资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
    不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能 由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
    请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源 已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
    循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被 链中下一个进程所请求。即存在一个处于等待状态的进程集合{Pl, P2, …, pn},其中Pi等 待的资源被P(i+1)占有(i=0, 1, …, n-1),Pn等待的资源被P0占有,如图2-15所示。

    直观上看,循环等待条件似乎和死锁的定义一样,其实不然。按死锁定义构成等待环所 要求的条件更严,它要求Pi等待的资源必须由P(i+1)来满足,而循环等待条件则无此限制。 例如,系统中有两台输出设备,P0占有一台,PK占有另一台,且K不属于集合{0, 1, …, n}。

    Pn等待一台输出设备,它可以从P0获得,也可能从PK获得。因此,虽然Pn、P0和其他 一些进程形成了循环等待圈,但PK不在圈内,若PK释放了输出设备,则可打破循环等待, 如图2-16所示。因此循环等待只是死锁的必要条件。

    资源分配图含圈而系统又不一定有死锁的原因是同类资源数大于1。但若系统中每类资 源都只有一个资源,则资源分配图含圈就变成了系统出现死锁的充分必要条件。
    三、如何避免死锁
    在有些情况下死锁是可以避免的。三种用于避免死锁的技术:
    1.加锁顺序(线程按照一定的顺序加锁)
    2.加锁时限(线程尝试获取锁的时候加上一定的时限,超过时限则放弃对该锁的请求,并释放自己占有的锁)
    3.死锁检测

    43.简述java对象的声明周期

    44.HashMap的存储原理
    解答:当我们往HashMap中put元素的时候,先根据key的hashCode重新计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置(即下标), 如果数组该位置上已经存放有其他元素了,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放在链尾。如果数组该位置上没有元素,就直接将该元素放到此数组中的该位置上。
    45.当数据表中A、B字段做了组合索引, 单独使用A或单独使用B会有索引效果吗?
    解答:

    46.数据库存储日期格式,如何考虑时区转换问题
    解答:数据库存储日期格式datetime可以借用sql函数库中运算函数,增加了时间在各种运算上的效率;而varchar类型则可以在字符编码上显出优势。在 存储的时间将来不需要进行大量计算 的前提下,可以考虑选择varchar类型,反之,选择datetime类型。

    47.一条sql执行过长的时间,如何去优化,从哪些方面
    解答:
    答:1、查看sql是否涉及多表的联表或者子查询,如果有,看是否能进行业务拆分,相关字段冗余或者合并成临时表(业务和算法的优化)
    2、涉及链表的查询,是否能进行分表查询,单表查询之后的结果进行字段整合
    3、如果以上两种都不能操作,非要链表查询,那么考虑对相对应的查询条件做索引。加快查询速度
    4、针对数量大的表进行历史表分离(如交易流水表)
    5、数据库主从分离,读写分离,降低读写针对同一表同时的压力,至于主从同步,MySQL有自带的binlog实现 主从同步 
    个人理解:从根本上来说,查询慢是占用mysql内存比较多,那么可以从这方面去酌手考虑

    1. SQL优化的原则是:将一次操作需要读取的BLOCK数减到最低,即在最短的时间达到最大的数据吞吐量。
      调整不良SQL通常可以从以下几点切入:
      ? 检查不良的SQL,考虑其写法是否还有可优化内容
      ? 检查子查询 考虑SQL子查询是否可以用简单连接的方式进行重新书写
      ? 检查优化索引的使用
      ? 考虑数据库的优化器
    2. 避免出现SELECT * FROM table 语句,要明确查出的字段。
    3. 在一个SQL语句中,如果一个where条件过滤的数据库记录越多,定位越准确,则该where条件越应该前移。
    4. 查询时尽可能使用索引覆盖。即对SELECT的字段建立复合索引,这样查询时只进行索引扫描,不读取数据块。
    5. 在判断有无符合条件的记录时建议不要用SELECT COUNT (*)和select top 1 语句。
    6. 使用内层限定原则,在拼写SQL语句时,将查询条件分解、分类,并尽量在SQL语句的最里层进行限定,以减少数据的处理量。
    7. 应绝对避免在order by子句中使用表达式。
    8. 如果需要从关联表读数据,关联的表一般不要超过7个。
    9. 小心使用 IN 和 OR,需要注意In集合中的数据量。建议集合中的数据不超过200个。
    10. <> 用 < 、 > 代替,>用>=代替,<用<=代替,这样可以有效的利用索引。
    11. 在查询时尽量减少对多余数据的读取包括多余的列与多余的行。
    12. 对于复合索引要注意,例如在建立复合索引时列的顺序是F1,F2,F3,则在where或order by子句中这些字段出现的顺序要与建立索引时的字段顺序一致,且必须包含第一列。只能是F1或F1,F2或F1,F2,F3。否则不会用到该索引。
    13. 多表关联查询时,写法必须遵循以下原则,这样做有利于建立索引,提高查询效率。格式如下select sum(table1.je) from table1 table1, table2 table2, table3 table3 where (table1的等值条件(=)) and (table1的非等值条件) and (table2与table1的关联条件) and (table2的等值条件) and (table2的非等值条件) and (table3与table2的关联条件) and (table3的等值条件) and (table3的非等值条件)。
      注:关于多表查询时from 后面表的出现顺序对效率的影响还有待研究。
    14. 子查询问题。对于能用连接方式或者视图方式实现的功能,不要用子查询。例如:select name from customer where customer_id in ( select customer_id from order where money>1000)。应该用如下语句代替:select name from customer inner join order on customer.customer_id=order.customer_id where order.money>100。
    15. 在WHERE 子句中,避免对列的四则运算,特别是where 条件的左边,严禁使用运算与函数对列进行处理。比如有些地方 substring 可以用like代替。
    16. 如果在语句中有not in(in)操作,应考虑用not exists(exists)来重写,最好的办法是使用外连接实现。
    17. 对一个业务过程的处理,应该使事物的开始与结束之间的时间间隔越短越好,原则上做到数据库的读操作在前面完成,数据库写操作在后面完成,避免交叉。
    18. 请小心不要对过多的列使用列函数和order by,group by等,谨慎使用disti软件开发t。
    19. 用union all 代替 union,数据库执行union操作,首先先分别执行union两端的查询,将其放在临时表中,然后在对其进行排序,过滤重复的记录。
      当已知的业务逻辑决定query A和query B中不会有重复记录时,应该用union all代替union,以提高查询效率。

    48.你的接口服务数据被别人截包了,你如何防止数据恶意提交?
    解答:我们可以在接口传输参数里面设置一个业务编号,这个编号用来区分是否重复提交。这样即使数据被抓包了,对方也无法区分每个字段你的含义,这时,这个业务编号的作用就来了
    49.多线程有几种实现方法,同步有几种实现方法
    解答:Java多线程实现方式主要有四种:继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程、使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程。
    同步:.
    1.同步方法 
    即有synchronized关键字修饰的方法。 
    由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时, 
    内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
    2.2.同步代码块 
    即有synchronized关键字修饰的语句块。 
    被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
    3.3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步 
    a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制, 
    b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新, 
    c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值 
    d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量
    4.4.使用重入锁实现线程同步 
    在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。 
    ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁, 
    它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
    5.5.使用局部变量实现线程同步 
    如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本, 
    副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
    50.简述servlet的生命周期
    解答:Servlet 生命周期:Servlet 加载—>实例化—>服务—>销毁。
    init():在Servlet的生命周期中,仅执行一次init()方法。它是在服务器装入Servlet时执行的,负责初始化Servlet对象。可以配置服务器,以在启动服务器或客户机首次访问Servlet时装入Servlet。无论有多少客户机访问Servlet,都不会重复执行init()。
    service():它是Servlet的核心,负责响应客户的请求。每当一个客户请求一个HttpServlet对象,该对象的Service()方法就要调用,而且传递给这个方法一个“请求”(ServletRequest)对象和一个“响应”(ServletResponse)对象作为参数。在HttpServlet中已存在Service()方法。默认的服务功能是调用与HTTP请求的方法相应的do功能。
    destroy(): 仅执行一次,在服务器端停止且卸载Servlet时执行该方法。当Servlet对象退出生命周期时,负责释放占用的资源。一个Servlet在运行service()方法时可能会产生其他的线程,因此需要确认在调用destroy()方法时,这些线程已经终止或完成。

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