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  • 关于js异步的一些知识点

    1,什么是单线程,和异步有什么关系

    单线程-只有一个线程,只能做一件事

    单线程的原因:避免DOM 渲染的冲突

    • 浏览器需要渲染DOM
    • JS 可以修改DOM 结构
    • JS 执行的时候,浏览器DOM 渲染会暂停
    • 两段JS 也不能同时执行(都修改DOM 就冲突了)
    • webworker支持多线程,但是不能访问DOM

    怎么解决:用异步,提高性能。但是异步的代码会有很多比较多难以理解的问题,比如

    • 没有按照我们代码的顺序执行,可读性差
    • callback中不同意模块化,易出现回调地狱。

    我们平常的工作中常见的一步的函数入 setTimeout(fn,time) ,以及常见的网络请求,如 Ajax 等。

    js的执行机制就是先跑完同步的代码,在轮询去读异步队列里面的函数。(等等会讲到)

    如下图两个例子:

    下图中的例子使用 setTimeout 来写的,所以它是一个异步函数。

    输出的结果是:

    100
    300
    400
    200
    

    下图中的例子是 ajax 的例子,也是一个异步函数,js执行的时候,会把 Ajax 放在异步队列中,等待同步代码全都执行完了再去轮询代码。

    接下去我们讲讲事件轮询 (event-loop)

    2,什么是 event-loop

    event-loopjs 异步的一种实现方式。

    他的意思简单来说就是:

    • 同步代码,直接执行
    • 异步函数先放在异步队列中
    • 待同步函数执行完毕,轮询执行异步队列的函数

    我们可以具体看几个例子:

    例子一

    就是一个setTimeout函数,200s以后输出打印100。我们可以看到的是,console.log(200) 是同步代码,而setTimeout 则是一个异步函数。

    setTimeout(function () {    console.log(100)
    })console.log(200)
    

    所以输出结果为:

    200,
    100
    

    例子二

    这里我们有两个 setTimeout ,但是一个时间是0ms,另外一个是100ms。所以我们能得到图二,主进程中是 console.log(3),而在异步队列中的两个 setTimeout , 0秒的立刻就被放入我们的进程中,还有一个是隔100ms被放入异步队列。

    setTimeout(function () {    console.log(1)
    }, 1000)
    setTimeout(function () {    console.log(2)
    })console.log(3)
    

    结果应该是:

    3,
    2,
    1
    

    例子三

    我们来看一个稍微复杂的函数,setTimeoutajax 都存在的函数。这里的结果我们可以思考一下。

    $.ajax({    url: './data.json',    success: function () {        console.log('a')
        }
    })
    setTimeout(function () {    console.log('b')
    }, 1000)
    setTimeout(function () {    console.log('c')
    })console.log('d')
    

    这里应该有两种输出结果,当我们 ajax 返回的速度快于100ms的时候,那么就会先输出a,如果 ajax 速度很慢的时候,慢于100ms,那么我们就会先输出 b,在输出 a

    3,是否用过 jquery 的 Deferred

    简单的来讲,Deferred 就是 promise 的前世。

    在开发中,我们经常遇到某些耗时很长的javascript操作。其中,既有异步的操作(比如ajax读取服务器数据),也有同步的操作(比如遍历一个大型数组),它们都不是立即能得到结果的。

    通常的做法是,为它们指定回调函数(callback)。即事先规定,一旦它们运行结束,应该调用哪些函数。但是,一旦回调层级过深,处理和维护会变得相当困难。即我们常说的回调地狱。

    JQuery 中,低于 1.5.0 版本,$.ajax() 返回的是XHR对象,所以不能进行链式操作,如下:

    $.ajax({    url: "http://localhost:8888",    success: function(){        console.log("哈哈,成功了!");
        },    error: function(){        console.log("出错啦!");
        }
    });
    

    但是在版本 1.5.0 之后,$.ajax() 返回的是 deferred 对象,可以进行链式操作了。如下:

    $.ajax("http://localhost:8888")
        .done(function(){ 
            console.log("哈哈,成功了!"); 
        })
        .fail(function(){ 
            console.log("出错啦!"); 
        });
    

    看了这段代码,你是不是想起了之前我们使用过的 promise

    其实我们无法改变 JS 异步和单线程的本质,所以为了解决回调地狱,我们只能从写法上杜绝callback 这种形式。deferred 它是一种语法糖形式,但是他是我们的代码变的更清晰。也很好的体现了,编程中的一个原则——开放封闭原则。

    即对扩展开放,对修改封闭的原则。我们不需要把所有的代码都写在success回调中了,可以把代码很好的解耦出来,便于更好的维护和测试。

    下面我们来看看一个对于 deferred 的简单封装:

    // 已经封装好的(A 员工)function waitHandle() {    // 定义
        var dtd = $.Deferred()    
        var wait = function (dtd) {        var task = function () {            console.log('执行完成')
                
                dtd.resolve() // 成功
            
                // dtd.reject() // 失败
            }
            setTimeout(task, 1000)  
            return dtd.promise() // wait 返回
        }        
        return wait(dtd) // 最终返回}// 使用(B 员工)var w = waitHandle()  // promise 对象$.when(w).then(function () {    console.log('ok 1')
    }, function () {    console.log('err 1')
    })
    

    上述示例中,结果会输出

    执行完成
    ok1 // 1s后
    

    这里我们讲几个要点

    • deferred.resolve()deferred.reject()。说明其作用需要先说一下 jQuery 规定 deferred 对象的三种执行状态:未完成已完成已失败

    • $.when(deferreds)方法只能接收defferred对象作为参数,所以我们要给上述函数返回一个 deferred 对象

    • 我们 wait 函数返回的是 dtd.promise() ,而不是简单的 dtd 对象,是因为 dtdAPI 可分成两类,用意不同。一类是判断是否成功这个状态, 另一个则是判断成功或者失败后,该做什么事情。这两个应该分开。 总结,dtd 的 API 可分成两类,否则后果很严重!我们可以在 wait 函数返回一个 dfd。 然后在最末尾加上一句 w.reject() 。输出结果为:

      err 1
      执行完成
      

      这个是我们需要非常注意的。因为返回 dtd.promise() 之后,我们就访问不到 rejectresolve 这两个接口了。

    相关链接:jQuery的deferred对象详解面向对象编程的6大原则

    4,Promise 的基本使用和原理

    4.1 基本语法回顾

    先看个简单的例子:

    function loadImg(src) {    var promise = new Promise(function (resolve, reject) {        var img = document.createElement('img')
                img. = function () {
                resolve(img)
            }
            img. = function () {
                reject('图片加载失败')
            }
            img.src = src
        })    return promise
    }var src = 'http://static.clewm.net/cli/images/cli_logo@2x.png'var result = loadImg(src)
    
    result.then(function (img) {    console.log(1, img.width)    return img
    }, function () {    console.log('error 1')
    }).then(function (img) {    console.log(2, img.height)
    })
    

    上述的代码,输出的结果是:

    1 300
    2 54
    

    代码很简单,就是加载一张图片,当图片加载成功的时候显示图片的宽度与宽度,我们首先 new 一个 promise对象,然后针对图片加载成功或者失败,做一些操作。 都是一些常规的操作。

    4.2 异常捕获

    我们改造一下代码,loadimg 函数不变,改变下面调用的方式:

    var src = 'http://static.clewm.net/cli/images/cli_logo@2x.png'var result = loadImg(src)
    result.then(function (img) {    console.log(1, img.width)    return img
    }).then(function (img) {    console.log(2, img.height)
    }).catch(function (ex) {    // 统一捕获异常
        console.log(ex)
    })
    

    这里我们规定:then 只接受一个参数,最后统一用 catch 捕获异常。所以我们then只接受一个成功之后的回调。

    4.3 多个 promise对象、Promise.allPromise.race

    这里我们在增加一个图片的请求。

    var src1 = 'http://static.clewm.net/cli/images/cli_logo@2x.png'var result1 = loadImg(src1)var src2 = 'http://static.clewm.net/static/images/1404477720_63c377a.png?v=20150518'var result2 = loadImg(src2)
    result1.then(function (img1) {    console.log('第一个图片加载完成', img1.width)    return result2  // 重要!!!}).then(function (img2) {    console.log('第二个图片加载完成', img2.width)
    }).catch(function (ex) {    console.log(ex)
    })
    

    如果是多个串联,比如我们当一个 promise 返回成功之后,我们去返回另外一张图片的信息,我们可以如上代码一样,返回 return result2。这样我们下一个 then 得到的就是图片2的信息。

    Promise.allPromise.race 也很好理解,他们都接受一个包含多个promise 对象的数组,前者是当所有请求都完成时,统一去执行 then 操作,而后者则是有一个请求完成就去执行 then 操作。

    4.4 Promise 标准

    这里就简单的提两点:

    • 一个是 promise 对象的改变是不可逆的,就只有是 pending 到成功或者失败,而不能反着来,同时状态也不能从成功变为失败。
    • 还有一个就是 promise 必须要有一个 then 方法。而且他必须接受两个参数作为参数,返回的也必须是一个 promise 实例。

    相关链接:Promise 迷你书

    5, 介绍一下 async/await(和 Promise 的区别、联系)

    async/awaites7 的语法。他不是替代 primise 的一个异步解决方案,而是使用了 Promise,并没有和 promise 冲突。

    我们使用 promise 的时候,虽然看似是避免了回调地狱,但是 then 方法其实只是讲 callback 拆分了而已。

    async/await 他的出现则是最直接的同步写法。

    loadImg 方法不变,我们使用 async/await 来完成代码:

    const load = async function() {    const result1 = await loadImg(src1)    console.log(result1);    const result2 = await loadImg(src2)    console.log(result2);
    }
    
    load();
    

    因为async/await 是属于 es7 范畴的,我们需要使用 babel-polyfill,我们可以使用 cdn(babel-polyfill)。

    这样我们也能得到和 promise 一样的结果。

  • 相关阅读:
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    周末练习
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ajaemp/p/12087933.html
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