blob对象介绍
一个 Blob对象表示一个不可变的, 原始数据的类似文件对象。Blob表示的数据不一定是一个JavaScript原生格式 blob对象本质上是js中的一个对象,里面可以储存大量的二进制编码格式的数据。
创建blob对象
创建blob对象本质上和创建一个其他对象的方式是一样的,都是使用Blob() 的构造函数来进行创建。 构造函数接受两个参数:
第一个参数为一个数据序列,可以是任意格式的值。
第二个参数是一个包含两个属性的对象{ type: MIME的类型, endings: 决定第一个参数的数据格式,可以取值为 "transparent" 或者 "native"(transparent的话不变,是默认值,native 的话按操作系统转换) 。 }
Blob()构造函数允许使用其他对象创建一个Blob对象,比如用字符串构建一个blob
var debug = {hello: "world"};
var blob = new Blob([JSON.stringify(debug, null, 2)],
{type : 'application/json'});
既然是对象,那么blob也拥有自己的属性以及方法
属性
-
Blob.isClosed (只读)
布尔值,指示 Blob.close() 是否在该对象上调用过。 关闭的 blob 对象不可读。
-
Blob.size (只读)
Blob 对象中所包含数据的大小(字节)。
-
Blob.type (只读)
一个字符串,表明该Blob对象所包含数据的MIME类型。如果类型未知,则该值为空字符串。
方法
-
Blob.close()
关闭 Blob 对象,以便能释放底层资源。
-
Blob.slice([start[, end[, contentType]]])
返回一个新的 Blob 对象,包含了源 Blob 对象中指定范围内的数据。其实就是对这个blob中的数据进行切割,我们在对文件进行分片上传的时候需要使用到这个方法。
看到上面这些方法和属性,使用过HTML5提供的File接口的应该都很熟悉,这些属性和方法在File接口中也都有。 其实File接口就是基于Blob,继承blob功能并将其扩展为支持用户系统上的文件,也就是说:
File接口中的Flie对象就是继承与Blob对象。
blob对象的使用
上面说了很多关于Blob对象的一些概念性的东西,下面我们来看看实际用途。
分片上传
首先说说分片上传,我们在进行文件上传的时候,因为服务器的限制,会限制每一次上传到服务器的文件大小不会很大,这个时候我们就需要把一个需要上传的文件进行切割,然后分别进行上传到服务器。
假如需要做到这一步,我们需要解决两个问题:
- 怎么切割?
- 怎么得知当前传输的进度?
首先怎么切割的问题上面已经有过说明,因为File文件对象是继承与Blob对象的,因此File文件对象也拥有slice这个方法,我们可以使用这个方法将任何一个File文件进行切割。
代码如下:
var BYTES_PER_CHUNK = 1024 * 1024; // 每个文件切片大小定为1MB .
var blob = document.getElementById("file").files[0];
var slices = Math.ceil(blob.size / BYTES_PER_CHUNK);
var blobs = [];
slices.forEach(function(item, index) {
blobs.push(blob.slice(index,index + 1));
});
通过上面的方法。我们就得到了一个切割之后的File对象组成的数组blobs;
接下来要做的时候就是讲这些文件分别上传到服务器。
在HTTP1.1以上的协议中,有Transfer-Encoding这个编码协议,用以和服务器通信,来得知当前分片传递的文件进程。
这样解决了这两个问题,我们不仅可以对文件进行分片上传,并且能够得到文件上传的进度。
粘贴图片
blob还有一个应用场景,就是获取剪切板上的数据来进行粘贴的操作。例如通过QQ截图后,需要在网页上进行粘贴操作。
粘贴图片我们需要解决下面几个问题
- 监听用户的粘贴操作
- 获取到剪切板上的数据
- 将获取到的数据渲染到网页中
首先我们可以通过paste事件来监听用户的粘贴操作:
document.addEventListener('paste', function (e) {
console.info(e);
});
然后通过事件对象中的clipboardData 对象来获取图片的文件数据。
clipboardData对象介绍
介绍一下 clipboardData 对象,它实际上是一个 DataTransfer 类型的对象, DataTransfer 是拖动产生的一个对象,但实际上粘贴事件也是它。
clipboardData 的属性介绍
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
dropEffect | String | 默认是 none |
effectAllowed | String | 默认是 uninitialized |
files | FileList | 粘贴操作为空List |
items | DataTransferItemList | 剪切板中的各项数据 |
types | Array | 剪切板中的数据类型 该属性在Safari下比较混乱 |
items 介绍
items 是一个 DataTransferItemList 对象,自然里面都是 DataTransferItem 类型的数据了。
属性
items 的 DataTransferItem 有两个属性 kind 和 type
属性 | 说明 |
---|---|
kind | 一般为 string 或者 file |
type | 具体的数据类型,例如具体是哪种类型字符串或者哪种类型的文件,即 MIME-Type |
方法
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
getAsFile | 空 | 如果 kind 是 file ,可以用该方法获取到文件 |
getAsString | function(str) | 如果 kind 是 string ,可以用该方法获取到字符串str |
在原型上还有一些其他方法,不过在处理剪切板操作的时候一般用不到了。
type 介绍
一般 types 中常见的值有 text/plain 、 text/html 、 Files 。
值 | 说明 |
---|---|
text/plain | 普通字符串 |
text/html | 带有样式的html |
Files | 文件(例如剪切板中的数据) |
有了上面这些方法,我们可以解决第二个问题即获取到剪切板上的数据。
document.addEventListener('paste', function (e) {
console.info(e);
var cbd = e.clipboardData;
for(var i = 0; i < cbd.items.length; i++) {
var item = cbd.items[i];
console.info(item);
if(item.kind == "file"){
var blob = item.getAsFile();
if (blob.size === 0) {
return;
}
console.info(blob);
}
}
});
最后我们需要将获取到的数据渲染到网页上。
其实这个本质上就是一个类似于上传图片本地浏览的问题。我们可以直接通过HTML5的File接口将获取到的文件上传到服务器然后通过讲服务器返回的url地址来对图片进行渲染。也可以使用fileRender对象来进行图片本地浏览。
fileRender对象简介
从Blob中读取内容的唯一方法是使用 FileReader。
FileReader接口有4个方法,其中3个用来读取文件,另一个用来中断读取。无论读取成功或失败,方法并不会返回读取结果,这一结果存储在result属性中。
方法名 | 参数 | 描述 |
---|---|---|
readAsBinaryString | file | 将文件读取为二进制编码 |
readAsText | file,[encoding] | 将文件读取为文本 |
readAsDataURL | file | 将文件读取为DataURL |
abort | (none) | 终端读取操作 |
FileReader接口包含了一套完整的事件模型,用于捕获读取文件时的状态。
事件 | 描述 |
---|---|
onabort | 中断 |
onerror | 出错 |
onloadstart | 开始 |
onprogress | 正在读取 |
onload | 成功读取 |
onloadend | 读取完成,无论成功失败 |
通过上面的方法以及事件,我们可以发现,通过readAsDataURL方法及onload事件就可以拿到一个可本地浏览图片的DataURL。
最终代码如下:
document.addEventListener('paste', function (e) {
console.info(e);
var cbd = e.clipboardData;
var fr = new FileReader();
var html = '';
for(var i = 0; i < cbd.items.length; i++) {
var item = cbd.items[i];
console.info(item);
if(item.kind == "file"){
var blob = item.getAsFile();
if (blob.size === 0) {
return;
}
console.info(blob);
fr.readAsDataURL(blob);
fr.on<x>load=function(e){
var result=document.getElementById("result");
//显示文件
result.innerHTML='<img src="' + this.result +'" alt="" />';
}
}
}
});
这样我们就可以监听到用户的粘贴操作,并且将用户粘贴的图片文件实时的渲染到网页之中了。