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  • Angular的Observable可观察对象(转)

    原文:https://blog.csdn.net/qq_34414916/article/details/85194098

    Observable

    在开始讲服务之前,我们先来看一下一个新东西——Observable(可观察对象),是属于RxJS库里面的一个对象,可以用来处理异步事件,例如HTTP请求(实际上,在Angular中,所有的HTTP请求返回的都是Observable),或许,你以前接触过一个叫promise的东西,它们本质上面是相同的:都是生产者主动向消费者“push”产品,而消费者是被动接收的,但是他们两者还是有很大区别的:Observable可以发送任意多值,并且,在被订阅之前,它是不会执行的!这是promise不具备的特点,下面砸门来详细了解一下Observable

    心法篇
    Observable用于在发送方和接收方之间传输消息,为了更好地理解,你可以将这些消息看成是流
    在创建Observable对象时,需要传入一个函数作为构造函数的参数,这个函数叫订阅者函数,这个函数也就是生产者向消费者推送消息的地方
    在被消费者subscribe(订阅)之前,订阅者函数不会被执行,直到subscribe()函数被调用,该函数返回一个subscription对象,里面有一个unsubscribe()函数,消费者可以随时拒绝消息的接收!
    subscribe()函数接收一个observer(观察者)对象作为入参
    消息的发送可以是同步的,也可以是异步的
    我们可以使用一系列的RxJS操作符,在这些消息被接收方接收之前,对它们进行一系列的处理、转换,因为这些操作符都是纯函数,没有副作用,可以放心使用,并不会产生期望之外的结果!
    详细教程篇
    1、observer(观察者)

    有了可观察对象(发送方),怎么少得了observer(观察者)来观察可观察对象呢!observer是一个对象,其中包含三个属性:next,error,complete,它们都是函数

    next:以接收的值作为入参,在正常情况下执行,可选
    error:出错的情况下执行,可选
    complete:传输完成的情况下执行,可选
    当然,这都是由你自己代码决定的,(请继续往下阅读你就会明白)

    2、初识Observable

    我们先通过RxJS库中的(of)方法来创建一个Observable,而不是通过构造函数来创建(下一小节的内容)

    在vscode中新建项目(文件夹),取名testRxJS,在该目录下新建一个.ts文件,取名teaching1.0.ts,内容如下

    import { of } from "rxjs";
     
    function f1() {
        let observable = of(1, 2, 3);
        observable.subscribe({ next: num => console.log(num) });
    }
    f1();

    切换到vscode的命令行(ctrl+~),cd到本项目所在的文件夹,输入tsc . eaching1.0.ts,然后输入node . eaching.1.0.js,可以看到控制台有以下输出

     

    代码解析

     (注意,如果上面关于怎样运行ts程序,或者vscode操作你不熟悉的话,请先阅读vscode中使用TypeScript,以及vscode一些常用的快捷键,特别是箭头函数,如果你不熟悉的话,后面的内容将无法进行!)

    RxJS中的of方法用于创建一个Observable,它会将其参数一个一个的发送给接收方,正如这里所看到的,它将1,2,3分别发送
    subscribe()函数中接受一个observer对象,但这里,只定义了next方法,可以发现next方法接受一个参数,而这个参数就是生产者发送过来的值!然后将其打印在控制台上,(至于为什么这个值就是生产者发送的值,请继续阅读,其实说白了,是由你代码决定的,在下一小节,我们将会使用Observable的构造函数来定义一个Observable,并自己定义订阅者函数)
    3、订阅者函数

    上面说了很多这样的句子:请继续阅读,那么,在这一小节,我将揭晓谜底

    同目录下新建一个teaching1.1.ts文件(注意,这篇博客牵涉的所有代码都在该目录(testRxJS)下,后面就不多讲了),内容如下

    function f2() {
        const observable = Observable.create(observer => {
            try {
                observer.next(1);
                observer.next(2);
                observer.next(3);
            } catch (e) {
                observer.error(e);
            }
            observer.complete();
        });
        const observer = {
            next: num => console.log(num),
            error: e => console.log(e),
            complete: () => console.log('complete!!!')
        }
        observable.subscribe(observer);
    }
    f2();

    用上面同样的方式运行,结果如下

    可以发现,这运行效果同用of创建的Observable是一样的,只不过这里我还为observer定义了complete方法,所以它多输出了“complete!!!”。或许你也猜到了,这段代码就是of的内幕!!(注意,肯定不是of的源代码啊!),而且,如果出了错,就会被catch到,从而执行observer的error方法,通过这一小节,是不是对Observable有了更清晰的认识——原来都是有你的代码决定的,没有想象中的那么神秘

    4、subscribe()(订阅)

    在被消费者subscribe(订阅)之前,订阅者函数不会被执行,直到subscribe()函数被调用,该函数返回一个subscription对象,里面有一个unsubscribe()函数,消费者可以随时拒绝消息的接收!也就是说:在Observable调用subscribe函数之前,什么也不会发生,就像下面这段代码,控制台什么输出内容都没有

    function f1() {
        let observable = of(1, 2, 3);
    }
    f1();

    直到你订阅这个observable对象,像下面这样

    function f1() {
        let observable = of(1, 2, 3);
        observable.subscribe({ next: num => console.log(num) });
    }
    f1();

    5、异步发送消息

    其实,可以发现,上面一下节生产者发送消息的方式是同步的!这一小节,我们来个异步发送消息(等待2秒,再向消费者发送数字4),代码如下

    function f2() {
        const observable = Observable.create(observer => {
            try {
                let time = 0;
                observer.next(1);
                observer.next(2);
                observer.next(3);
                const intervalId = setInterval(() => {
                    console.log(`wait ${++time}s`);
                }, 900)
                setTimeout(() => { observer.next(4); clearInterval(intervalId) }, 2000);
            } catch (e) {
                observer.error(e);
            }
            // observer.complete(); // 注意不能立即调用complete函数,不然会终止消息传输
            setTimeout(() => observer.complete(), 3000)
        });
        const observer = {
            next: num => console.log(num),
            error: e => console.log(e),
            complete: () => console.log('complete!!!')
        }
        observable.subscribe(observer);
    }
    f2();

    运行结果如下

     

    代码解析

    这里的代码可能有点复杂,但也是有基本元素组成:定时器、箭头函数,只要了解这两个知识点,这段代码应该就没有难度,但需要注意下面几点

    complete不能立即调用,因为数字4的传输实在2秒后,如果你立即调用complete函数,就会中断传输,数字4也就接收不到了
    注意到setInterval中的时间间隔并不是1000ms,我把它写成了900ms,可能是一些微小的时间延迟的原因,写成1000ms并不会产生期望的结果
    最后产生的结果就是:数字4被异步发送了!!!
    5、初识unsubscribe()函数

    在这一小节,我们直接调用unsubscribe()函数,只为看看效果,下一小节,我们将自己写一个subscribe函数,并返回一个包含unsubscribe函数的对象,用于中断信息传输

    function f3() {
        const obs = Observable.create(observer => {
            observer.next(1);
            setTimeout(() => observer.next(2), 2000); // 等待两秒才发送下一个值
        });
     
        let suber = obs.subscribe({
            next: x => console.log("接收到:", x),
        });
     
        setTimeout(() => suber.unsubscribe(), 1000); // 在一秒后取消订阅
    }
    f3();

    运行结果如下

     

    可以发现,接收方只接收到了数字1,

    代码解析

    因为数字2 在两秒钟后才会被发送,而消费者在1秒钟后便中断了消息传输,所以,控制台上面只打印了数字1
    6、自定义subscribe()

    看到这里,我想你应该也有些想法了,前面说过,Observable的subscribe函数返回一个subscription对象,其中有一个unsubscribe函数,用于取消订阅,你应该对subscribe函数的内部实现有着很多想法,现在,我们试着自己写一个!(在这里,我们就不需要Observable对象了,我们使用函数调用来模拟订阅),代码如下

    function f4() {
        function subscribe(observer) {
            var intervalID = setInterval(() => {
                observer.next('launch.....');
            }, 1000);
     
            return {
                unsubscribe: () => clearInterval(intervalID)
            }
        }
     
        var subscription = subscribe({ next: (x) => console.log(x) });
        setTimeout(() => subscription.unsubscribe(), 5000);
    }
    f4();

    运行结果如下

     

    代码解析

    这段代码的意思是:每隔1秒向控制台打印“launch....”,在第5秒的时候,取消打印(模拟取消订阅的过程)
    可以发现,这个subscribe函数返回了一个对象!该对象中有一个unsubscribe函数!
    通过这段代码,我们就模拟了Observable的subscribe函数的内部实现(仅仅是模拟而已)
    7、使用RxJS中的操作符

    在心法篇的时候,我就讲过这些操作符的重要作用以及优点,实际上,在开发实际应用的时候,你离不开它,在这里,我只举几个简单的例子,大概了解一下他们的用法就好

    使用单个操作符
    在这里,以map这个操作符为例,它可以接收可观察对象发送的值,并将其转换另外的形式,并以一个可观察对象发送这些新值,现在,我们来写一段有趣的代码:将原来的可观察对象发送的值全部转换为“hello world”,并订阅这个操作符返回的新的可观察对象,并输出值,代码如下

    function f5() {
        const observable = of(1, 2, 3);
        const opt = map(num => 'hello world');
        const newObservable = opt(observable);
        newObservable.subscribe(data => console.log(data));
    }
    f5();

    运行结果如下

     

    可以发现map将1,2,3转换成了三个hello world并输出在控制台上,你也可以发现,这种方式代码结构并不是很清晰(特别是在有多个操作符的情况下),实际上,并不推荐这种写法,下面我们来看看另外一种更好的写法

    使用多个操作符
    我们可以使用管道(pipe),将多个操作符链接起来,并将操作符返回的结果组合成一个,这样,代码结构更清晰,在这里,我将把map、tap这两个操作符链接起来,使得,你既可以看到原可观察对象发送的值,你也可以看到转换后的结果

    tip:tap操作符,可以理解为窥探,就是“不打扰”可观察对象发送的值,但是又可以取得这些值进行处理,常见的用法就是——调试功能

    function f6() {
    const observable = of(1, 2, 3);
    const newObservable = observable.pipe(
    tap(num => console.log(num)),
    map(num => 'hello world')
    );
    newObservable.subscribe(data => console.log(data));
    }
    f6();
    运行结果如下

    这些写代码是不是很清晰呀!


    ---------------------
    作者:数星星等天明
    来源:CSDN
    原文:https://blog.csdn.net/qq_34414916/article/details/85194098
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