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  • Python实现常用的逻辑数据结构

    逻辑数据结构包括:线形结构、树形结构、图形结构、集合;存储结构包括:顺序存储、链式存储、索引存储、散列存储。

    同一种逻辑结构可以有四种存储结构,不同的存储结构增、删、查、改的速度不同。逻辑结构与存储结构排列组合,就得到4*4=16种结构。

    在C/C++中,栈和队列的常用实现方式为数组和链表,存储方式分别是:顺序存储和链式存储。

    在Python中,栈和队列的常用实现方式为list,存储方式是索引,实现起来要比C/C++简单的多,而且大小可以动态扩展,存取也非常方便,可以说它集成了顺序存储

    和链式存储的优点,索引表本身就是顺序存储啊,就是数组,它是怎样实现动态扩展长度的呢?这个就不知道了,有空看看Python的实现代码源代码。Python也是可以

    用链式存储实现线性结构的,见下面的代码,但没有list实现方便。C/C++中的内置类型(类)中没有索引存储的,你也许想到指针数组,的确,它是一种索引结构,但用

    它不容易实现线性结构,因为当你添加元素时,要先用变量创建该元素,而且变量名与线性表中已有元素的变量名不能相同,每次添加都要用不同的变量名,看来这种方

    式不行,那我们可以动态molloc,用指针指向该molloc,然后通过指针给新元素赋值,然后再把指针指向的地址保存在链表数组中,这样是可以,但太麻烦了。在Python

    中,编程语言自动帮你实现了这个过程,这对用户来说就简单的一比了。总得来说,用list实现栈和队列和两种方法,一种是实例对象的数据属性是list,另一种是类直接

    继承list类。第二种方法简单,但由于继承了list,而list提供了很多对外接口,如extend()等,这些接口其实是标准栈不应该有的。所以建议用第一种方法实现。

    Stack类--实现1(推荐)

    class Stack(list):
        def __init__(self):
            self.__stack = []
    
        def is_empty(self):
            return not bool(len(self))
    
        def push(self,data):
            self.__stack.append(data)
        
        def pop(self):
            if len(self.__stack)>0:
                return self.__stack.pop()
    
        def peek(self):
    if len(self.__stack)>0:
    return self.__stack[-1] def get_length(self): return len(self.__stack)

    Stack类--实现2(不建议使用)

     class Stack(list):
         def is_empty(self):
             return not bool(len(self))
      
         def push(self,data):
             self.append(data)
      
         def pop(self):
             if len(self)>0:
                 return self.pop()
     
         def peek(self):
             if len(self)>0:
                 return self[-1]
     
         def get_length(self):
             return len(self)

    Stack类--实现3(链式存储,不建议使用)

    class Node(object):
        def __init__(self,data):
            self.data = data
            self.next = None
    
    
    class Stack(object):
        def __init__(self,head_node):
            self.top = head_node
            self.bottom = head_node
    
        def push(self,node):
            node.next = self.top
            self.top = node
    
        def pop(self):
            if self.top == None:
                return None
            else:
                key = self.top
                self.top = self.top.next
                if self.top == None:
                    self.bottom = None
                return key
    
    
    s = Stack(Node(12))
    s.push(Node(13))
    s.push(Node(15))
    s.push(Node(18))
    s.push(Node(2))
    while True:
        a = s.pop()
        if a != None:
            print a.data
            continue
        else:
            break

    Queue类--实现1(推荐)

    class Queue(object):
        def __init__(self):
            self.__queue = []
    
        def is_empty(self):
            return not bool(len(self.__queue))
    
        def peek(self):
    if len(self.__queue)>0:
    return self.__stack[0] def enqueue(self,node): self.__queue.append(node) def dequeue(self): if len(self.__queue)>0: return self.__queue.pop(0) def get_length(self): return len(self.__queue)

    Queue类--实现2(不建议使用)

    class Queue(list):
        def is_empty(self):
            return not bool(len(self))
    
        def peek(self):
    if len(self)>0
    return self[0] def enqueue(self,node): self.append(node) def dequeue(self,node): if len(self)>0: return self.pop(0) def get_length(self): return len(self)

    BST类(二叉树类)

    我们一般很少用一般二叉树,而是用进一步约束的二叉树,如二叉搜索树、红黑树等,这些树是一般二叉树的子类,

    所以二叉树有的方法,这些方法都可以有。

    class Node(object):
        def __init__(self,data):
            self.data = data
            self.__left =  None
            self.__right = None
            self.__parent = None
        
        @property
        def left(self):
            return self.__left
        
        @left.setter
        def left(self,node):
            if node is None or type(node) is Node:
                self.__left = node
                if type(node) is Node:
                    node.parent = self
            else:
                raise Exception,'left node must be None or Node type'    
        
        @property
        def right(self):
            return self.__right
        
        @right.setter
        def right(self,node):
            if node is None or type(node) is Node:
                self.__right = node
                if type(node) is Node:
                    node.parent = self
            else:
                raise Exception,'right node must be None or Node type' 
    
        @property
        def parent(self):
            return self.__parent
        
        @parent.setter
        def parent(self,node):
            if node is None or type(node) is Node:
                self.__parent = node
            else:
                raise Exception,'parent node must be None or Node type' 
    
    class BST(object):
        def __init__(self):
            self.__root = None
        
        @property
        def root(self):
            return self.__root
        
        @root.setter
        def root(self,node):
            if node is None or type(node) is Node:
                self.__root = node
                if type(node) is Node:
                    node.parent = None
            else:
                raise Exception,'parent node must be None or Node type' 
        
        def pre_order(self,node):
            #递归结束点
            if node == None:
                return []
            #分支结点
            data = [node.data]
            left = self.pre_order(node.left)
            right = self.pre_order(node.right)
            return data +left +right
        
        def in_order(self,node):
            if node == None:
                return []
            
            left = self.pre_order(node.left)
            data = [node.data]
            right = self.pre_order(node.right)
            return left + data + right
            
        def post_order(self,node):
            if node == None:
                return []
            
            left = self.pre_order(node.left)
            right = self.pre_order(node.right)
            data = [node.data]
            return left + right + data 
        
        #查找以node为根结节的树的最大关键值节点
        def find_max(self,node):
            if node == None:
                return None
            p = node
            while True:
                if p.right != None:
                    p = p.right
                    continue
                else:
                    break
            return p
         
        def  find_min(self,node):
            if node == None:
                return None
            p = node
            while True:
                if p.left != None:
                    p = p.left
                    continue
                else:
                    break
            return p
    
        def search(self,node,key):
            # 跟二分查找的递归方式非常像
            #结束点
            if node == None:
                return None
            
            #分支节点
            if key == node.data:
                return node
            if key > node.data:
                return self.search(node.right,key)
            else:
                return self.search(node.left,key)
    
        def insert(self,root,new_node):
            #结束点
            if new_node.data > root.data:
                if root.right == None:
                    root.right = new_node
                    return True
            if new_node.data == root.data:
                return False
            if new_node.data < root.data:
                if root.left == None:
                    root.left = new_node
                    return True
    
            #分支节点
            if new_node.data > root.data:
                if root.right != None:
                    branch_ret = self.insert(root.right,new_node)
            if new_node.data < root.data:
                if root.left != None:
                    branch_ret = self.insert(root.left,new_node)
            return branch_ret
    
        def delete(self,node):
            #这个方法比较繁琐,有空再写
            pass
      

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ajianbeyourself/p/3755704.html
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