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typedef 函数指针的用法
//#include<iostream.h> #include<stdio.h> typedef int (*FP_CALC)(int, int); //注意这里不是函数声明而是函数定义,它是一个地址,你可以直接输出add看看 int add(int a, int b) { return a + b; } int sub(int a, int b) { return a - b; } int mul(int a, int b) { return a * b; } int div(int a, int b) { return b? a/b : -1; } //定义一个函数,参数为op,返回一个指针。该指针类型为 拥有两个int参数、 //返回类型为int 的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址 FP_CALC calc_func(char op) { switch (op) { case '+': return add;//返回函数的地址 case '-': return sub; case '*': return mul; case '/': return div; default: return NULL; } return NULL; } //s_calc_func为函数,它的参数是 op, //返回值为一个拥有 两个int参数、返回类型为int 的函数指针 int (*s_calc_func(char op)) (int, int) { return calc_func(op); } //最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,和一个算术运算符,返回两数的运算结果 int calc(int a, int b, char op) { FP_CALC fp = calc_func(op); //根据预算符得到各种运算的函数的地址 int (*s_fp)(int, int) = s_calc_func(op);//用于测试 // ASSERT(fp == s_fp); // 可以断言这俩是相等的 if (fp) return fp(a, b);//根据上一步得到的函数的地址调用相应函数,并返回结果 else return -1; } void main() { int a = 100, b = 20; printf("calc(%d, %d, %c) = %d ", a, b, '+', calc(a, b, '+')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d ", a, b, '-', calc(a, b, '-')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d ", a, b, '*', calc(a, b, '*')); printf("calc(%d, %d, %c) = %d ", a, b, '/', calc(a, b, '/')); } 运行结果 calc(100, 20, +) = 120 calc(100, 20, -) = 80 calc(100, 20, *) = 2000 calc(100, 20, /) = 5
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除了函数指针,普通函数也可以用typedef,如:
typedef int F (void);//定义函数类型F
之后可以这样声明:
F f,g;相当于声明
int f(void);
int g(void);
下面这个函数声明是错误的:
F h(void);
因为函数可以返回void类型、标量类型、结构体、联合体,但不能返回函数类型,也不能返回数组类型。
而下面这个函数声明是正确的:
F *e(void);
函数e返回一个F *类型的函数指针。
如果给e多套几层括号仍然表示同样的意思:
F *((e))(void);
但如果把*号也套在括号里就不一样了:
int (*fp)(void);
这样声明了一个函数指针,而不是声明一个函数。fp也可以这样声明:
F *fp;