- this:表示被调用函数的上下文对象。
- arguments:表示函数调用过程中传递的所有参数。
- 这两个参数都是隐式的函数参数。会静默传递给函数,并且和函数体内显式声明的参数一样可正常访问。
- arguments有length属性,可以通过下标方式访问每个元素,但是它不是数组,是类数组。
函数调用的四种方式:区别主要在于this值得不同。 (对于作为方法调用而言,this为方法所在的对象// 对于顶级函数this 则为window或undefined// 对于构造函数而言this为新创建的实例)
- 作为一个函数(function)---test(),直接被调用。
function test(){ //函数体 -------函数定义作为函数被调用 } test(); var test=function(){ }; test(); --------------函数表达式作为函数调用
当以上面的方式调用,函数的上下文(this)有两种可能性:在非严格模式下,会是全局上下文(window对象);在严格模式下,是undefined。
1 function test(){ 2 console.log(this); //window 3 } 4 test();
- 作为一个方法(method)---ml.test(),关联在一个对象上。
var obj1={ getMythis:test }; var obj2={ getMythis:test }; function test() { console.log(this); } obj1.getMythis(); //返回上下文 对象obj1 obj2.getMythis(); //返回上下文 对象obj2
通过this在任何方法中的引用该方法的宿主对象。调用同样的方法 但由于对象不同 返回的上下文也不同。
- 作为一个构造函数---new test(),实例化一个新对象。
通过构造函数的方式调用时,需要在函数调用之前加上关键字new。上例中函数test 的构造函数调用方式为:
var obj=new test();
通过new 关键字调用时会创建一个空的对象实例,并将其作为函数上下文(this参数)传递给函数。在构造函数中创建的属性和方法会在实例化后赋值给该对象。
调用构造函数时会发生如下操作:
- 创建一个新的空对象。
- 该对象作为this参数传递给构造函数,从而构成构造函数的函数上下文。
- 新构造的对象作为new运算符的返回值。
构造函数的目的:创建一个新对象,并进行初始化设置,然后将其作为构造的返回值。将返回结果存储在变量中,后续通过这些变量引用新创建的对象。
即:初始化新创建的对象。
1 var puppet={ 2 rule:false 3 }; 4 function Emperor(){ 5 this.rules=true; 6 return puppet; 7 } 8 var emperor=new Emperor(); 9 console.log(emperor===puppet); //true
打印结果 emperor为对象,包含属性rules,而不是Emperor函数调用后的返回值。
总结:
- 如果构造函数返回一个对象,则该对象将作为整个表达式的值返回,而传入构造函数的this将会被废弃。
- 但是,如果构造函数返回是非对象类型,则忽略返回值,返回新创建的对象。
- 通过函数的apply和call方法 ---sk.call(test) / sk.apply(test); 用法区别是:如何传参。
1 function Button(){ 2 this.clicked=false; 3 this.click=function(){ 4 this.clicked=true; 5 console.log(button.id); 6 } 7 } 8 var button=new Button(); 9 var elem=document.getElementById("test"); 10 elem.addEventListener("click",button.click); //undefined
原因: click函数的上下文并非执行button对象。上下文为按钮即:button元素,并非button对象。
更正:
1 function Button(){ 2 this.clicked=false; 3 this.click=function(){ 4 this.clicked=true; 5 console.log(button.id); 6 } 7 } 8 var button=new Button(); 9 var elem=document.getElementById("test"); 10 elem.addEventListener("click",button.click.bind(button)); //test
call 和apply 实际使用方法:
function Sum(){ var result=0; for(var i=0;i<arguments.length;i++){ result+=arguments[i]; } return this.result=result; } var test1={}; var test2={}; Sum.apply(test1,[1,2,3,4]); Sum.call(test2,5,6,7,8); console.log(test1.result); //10 console.log(test2.result); //26
其中Sum作为test1和test2对象的方法被调用,且函数上下文指向这些对象。实质为Sum函数的正常调用,只不过函数上下文为括号内传入的对象,手动设置函数上下文。
- 解决函数上下文的另外两种选择:箭头函数和bind方法。
箭头函数的this不会隐式传入,从定义时的函数继承上下文。如下例子所示:
1 var button= { 2 clicked: false, 3 click:()=>{ 4 this.clicked = true; 5 console.log(button.clicked); 6 } 7 }
8 button.click(); //false 9 console.log(window.clicked); //true
因为click箭头函数是作为对象字面量的属性定义的,对象字面量是在全局代码中定义的,因此,箭头函数内部this与全局对象的this值相同。
- bind方法:创建并返回一个新函数,并绑定在传入的特定的对象上。函数体与原函数一致。
bind,apply,call异同:
共同点:都是改变this对象的指向问题。
区别:
1、bind返回值是新的函数,必须调用才能执行,后两者均为立即执行。
2、apply和call的传参方式不同,apply为传入数组,而call为一个个传入。bind和call传参类型相同。