zoukankan
html css js c++ java
unity3D 2D游戏启动游戏后怪物不移动的bug解决方案
给怪物添加组件:
圆形碰撞器2D,删除方形碰撞器2D,
如果会摔倒,记得将刚体的Z轴旋转锁定勾上
如果还不行,记得调整下怪物的Y轴坐标离地面高一点,可能是跟地面卡住了.
时间若流水,恍惚间逝去
查看全文
相关阅读:
python 类定义 继承
BAYSY2 的LVDS引脚 笔记
Fedora20-32bit cross-compiling arm-linux-gcc4.3.2
以冒泡排序为例--malloc/free 重定向stdin stdout
笔记:程序内存管理 .bss .data .rodata .text stack heap
第一章 数值和码制
《将博客搬至CSDN》
Servlet 3.0 新特性
java Servlet接口及应用
C语言输出单个汉字字符
原文地址:https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/14757119.html
最新文章
Mybatis入门-例子
MyBatis
JavaBean--JavaBean规范
POJO对象
语音播报实时天气
eclipse如何连接oracle 11g数据库
Git入门(安装及基础命令行操作)
企业订餐系统(第三次周总结)
企业订餐系统(第二次周总结)
企业订餐系统(第一次周总结)
热门文章
Masonry学习札记
NSTimer应用
tableview前端基础设计(初级版)
UITableView(自定义cell)试水心得
oc语言的Foundation框架(学习笔记2)
笔记——H264移植中从DDR读出的YUV数据处理
mp2 encoder--window_subband函数的FPGA实现笔记
getchar fflush 的分析笔记
orpsocv2 从ROM(bootrom)启动分析--以atlys板子的启动为例子
在Ubuntu下安装ISE并给Atlys板子编程
Copyright © 2011-2022 走看看