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  • socket概述和字节序、地址转换函数

    一、什么是socket

    socket可以看成是用户进程与内核网络协议栈的编程接口。
    socket不仅可以用于本机的进程间通信,还可以用于网络上不同主机的进程间通信。


    socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4、IPv6,以及以后要讲的UNIX Domain Socket。然而,各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示:


    IPv4和IPv6的地址格式定义在netinet/in.h中,IPv4地址用sockaddr_in结构体表示,包括16位端口号和32位IP地址,如下所示:


       struct sockaddr_in {
                   sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
                   in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
                   struct in_addr sin_addr;   /* internet address */

    char sin_zero[8]; /* pad bytes,  set to zero is ok */
               };


      /* Internet address. */
               struct in_addr {
                   uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */

               };


    IPv6地址用sockaddr_in6结构体表示,包括16位端口号、128位IP地址和一些控制字段。UNIX Domain Socket的地址格式定义在sys/un.h中,用

    sockaddr_un结构体表示。各种socket地址结构体的开头都是相同的,对于unix 的某些实现来说 前8位表示整个结构体的长度,后8位表示地址类型,

    Linux就没有长度字段,前2个字节都是地址类型。IPv4、IPv6和UNIX Domain Socket的地址类型分别定义为常数AF_INET、AF_INET6、

    AF_UNIX。 这样,只要取得某种sockaddr 构体的首地址,不需要知道具体是哪种类型的sockaddr 结构体,就可以根据地址类型字段确定结构体中 

    内容。因此,socket API可以接受各种类型的 sockaddr结构体指针做参数,例如bind、accept、connect等函数,这些函数的参数应该设计成void *

    型以便接受各种类型的指针,但是sock API的实现早于ANSI C标准化,那时还没有void *类型,因此这些函数的参数都用struct sockaddr *类型表

    示,即通用地址结构,如下所示:

    struct sockaddr {
    sa_family_t  sin_family;
    char sa_data[14];
    }; 


    sin_family:指定该地址家族
    sa_data:由sin_family决定它的形式。


    在传递参数之前要强制类型转换一下,例如:

    struct sockaddr_in servaddr;

    /* initialize servaddr */

    bind(listen_fd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));


    二、网络字节序

    字节序
    大端字节序(Big Endian)
    最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最低内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最高内存地址处。
    小端字节序(Little Endian)
    最高有效位(MSB:Most Significant Bit)存储于最高内存地址处,最低有效位(LSB:Lowest Significant Bit)存储于最低内存地址处。
    主机字节序
    不同的主机有不同的字节序,如x86为小端字节序,Motorola 6800为大端字节序,ARM字节序是可配置的。

    网络字节序
    网络字节序规定为大端字节序

    为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换。


    #include <arpa/inet.h>

    uint32_t htonl(uint32_t hostlong);

    uint16_t htons(uint16_t hostshort);

    uint32_t ntohl(uint32_t netlong);

    uint16_t ntohs(uint16_t netshort);


    这些函数名很好记,h表示host,n表示network,l表示32位长整数,s表示16位短整数。例如htonl表示将32位的长整数从主机字节序转换为网络字节序,例如将IP地址转换后准备发送。如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回,如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回。


    下面写个小程序测试下主机的大小端:

     C++ Code 
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    /*************************************************************************
        > File Name: byteorder.c
        > Author: Simba
        > Mail: dameng34@163.com
        > Created Time: Fri 01 Mar 2013 04:16:08 PM CST
     ************************************************************************/

    #include<stdio.h>
    #include<arpa/inet.h>

    int main(void)
    {
        unsigned int x = 0x12345678;
        unsigned char *p = (unsigned char *)&x;
        printf("%x %x %x %x ", p[0], p[1], p[2], p[3]);

        unsigned int y = htonl(x);
        p = (unsigned char *)&y;
        printf("%x %x %x %x ", p[0], p[1], p[2], p[3]);

        return 0;
    }

    输出为:

    simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./byteorder 
    78 56 34 12
    12 34 56 78

    即本主机是小端字节序,而经过htonl 转换后为网络字节序,即大端。


    三、地址转换函数

    前面提到的 sockaddr_in 结构体中的成员struct in_addr sin_addr表示32位的IP地址。但是我们通常用点分十进制的字符串表示IP地址,以下函数可以在字符串表示和in_addr表示之间转换。


    字符串转in_addr的函数:


    #include <arpa/inet.h>

    int inet_aton(const char *strptr, struct in_addr *addrptr);

    in_addr_t inet_addr(const char *strptr);

    int inet_pton(int family, const char *strptr, void *addrptr);

    注意,转换而成的32位数是网络字节序的。

    in_addr转字符串的函数:

    char *inet_ntoa(struct in_addr inaddr);

    const char *inet_ntop(int family, const void *addrptr, char *strptr, size_t len);

    注意,传入的32位数也是网络字节序的。

    其中inet_pton和inet_ntop不仅可以转换IPv4的in_addr,还可以转换IPv6的in6_addr,因此函数接口是void *addrptr。


    下面写个小程序演示一下:

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    /*************************************************************************
        > File Name: addr_in.c
        > Author: Simba
        > Mail: dameng34@163.com
        > Created Time: Fri 01 Mar 2013 04:16:08 PM CST
     ************************************************************************/

    #include<stdio.h>
    #include<arpa/inet.h>

    int main(void)
    {

        unsigned int  addr = inet_addr("192.168.0.100"); //转换后是网络字节序(大端)
        printf("add=%u ", ntohl(addr));

        struct in_addr ipaddr;
        ipaddr.s_addr = addr;
        printf("%s ", inet_ntoa(ipaddr));

        return 0;
    }

    输出为:

    simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./addr_in 
    add=3232235620
    192.168.0.100

    注意,在打印addr的时候先转换成主机字节序。


    四、套接字类型

    流式套接字(SOCK_STREAM)
    提供面向连接的、可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收。
    数据报式套接字(SOCK_DGRAM)
    提供无连接服务。不提供无错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。
    原始套接字(SOCK_RAW)


    参考:

    《Linux C 编程一站式学习》

    《TCP/IP详解 卷一》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8472819.html
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