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  • 设计模式之单一职责原则

    单一职责原则的定义

    单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP)又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中提出的。这里的职责是指类变化的原因,单一职责原则规定一个类应该有且仅有一个引起它变化的原因,否则类应该被拆分(There should never be more than one reason for a class to change)。

    该原则提出对象不应该承担太多职责,如果一个对象承担了太多的职责,至少存在以下两个缺点:

    1. 一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类实现其他职责的能力;
    2. 当客户端需要该对象的某一个职责时,不得不将其他不需要的职责全都包含进来,从而造成冗余代码或代码的浪费。

    单一职责原则的优点

    单一职责原则的核心就是控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。如果遵循单一职责原则将有以下优点。

      • 降低类的复杂度。一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单得多。
      • 提高类的可读性。复杂性降低,自然其可读性会提高。
      • 提高系统的可维护性。可读性提高,那自然更容易维护了。
      • 变更引起的风险降低。变更是必然的,如果单一职责原则遵守得好,当修改一个功能时,可以显著降低对其他功能的影响。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/albertrui/p/15162814.html
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