# 静态多态性
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## 1 函数重载
和C++一样。
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## 2 运算符重载
public
static
operator
public static Box operator+ (Box b, Box c) { Box box = new Box(); box.length = b.length + c.length; box.breadth = b.breadth + c.breadth; box.height = b.height + c.height; return box; }
不是所有的运算符都可以被重载。
+, -, !, ~, ++, -- | 这些一元运算符只有一个操作数,且可以被重载。 |
+, -, *, /, % | 这些二元运算符带有两个操作数,且可以被重载。 |
==, !=, <, >, <=, >= | 这些比较运算符可以被重载。 |
&&, || | 这些条件逻辑运算符不能被直接重载。 |
+=, -=, *=, /=, %= | 这些赋值运算符不能被重载。 |
=, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof | 这些运算符不能被重载。 |
运算符只能采用值参数,不能采用 ref 或 out 参数。
C# 要求成对重载比较运算符。如果重载了==,则也必须重载!=,否则产生编译错误。同时,比较运算符必须返回bool类型的值,这是与其他算术运算符的根本区别。
C# 不允许重载=运算符,但如果重载例如+运算符,编译器会自动使用+运算符的重载来执行+=运算符的操作。
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# 动态多态性
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## 3 派生/继承
abstract 抽象类,父类、基类;
* 抽象类和普通类都可以被继承,但是抽象类不能实例化;
sealed 封闭类,不能被继承;
virtual 虚方法,虚函数;
override 子类重载虚函数的时候,需要这个关键字。
abstract class Shape // abstract 可以没有,abstract表示不能实例化 { protected int width, height; public Shape( int a=0, int b=0) { width = a; height = b; } public virtual int area() // 虚函数 { Console.WriteLine("父类的面积:"); return 0; } } class Rectangle: Shape { public Rectangle( int a=0, int b=0): base(a, b) { } public override int area () // 重载虚函数 override { Console.WriteLine("Rectangle 类的面积:"); return (width * height); } }
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参考:
http://www.runoob.com/csharp/csharp-operator-overloading.html
http://www.runoob.com/csharp/csharp-polymorphism.html
https://blog.csdn.net/t_twory/article/details/51543247