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  • c#/js代码命名规范及代码规范

    常用命名

    列表,lUser
    数组,arrUser
    字符串,strTitle
    用,分割的字符串,strStatuss(多个用逗号分割的状态)
    C#
    Entity层
    统一以E开始,比如EUser,EOrder等
    创建的对象为
    var eUser=new EUser();
     
    Repository层(持久化层)
    统一以R开始
    简单CURD命名:R+表名,比如RUser等
    var rUser=new RUser();
    复杂Select命名:R+表名+Select
    var rUserSelect=new  RUserSelect();
    多表复杂查询命名:R+主表+“_”+链接方式+“_”+副表
    RUser_IJ_Order;innerjoin
    RUser_LJ_Order;left join 
    abswhere实现
    Equal,NotEqual,EqualGreatThan,GreatThan,EqualLessThan,LessThan,StartWith,EndWith,Contain等
    Service层(服务层/逻辑门面层)
    统一以S开始
    命名:S+业务简称
    var sUser=new SUser();
    Model层(封装Entity层的数据门面)
    命名:M+主表
    MUser,懒加载关联ID和Entity
    Json放入Model层中,保证每个字段有一个属性,命名采用Json+业务简称.cs
    Json的字段要保证一个显示对应一个字段
     
    Controller层
    统一以Controller结尾,UserController
     
    css/js/jquery
    方法名已驼峰式编写,比如ajaxEditUser,searchForm
    属性名统一小写,比如insert,popup,update,del等
    css/js文件名统一小写,common.js,源文件使用common_source.js
     
    关于注释
    每个类的头部需要写
    每个方法头部需要写
    逻辑代码保证五行代码一个注释
    复杂逻辑保证两行代码一个注释
     

    不信任调用方

    检查所有传入参数的合法性

    不隐瞒错误

    不捕获无法处理的异常,不做异常转义,可自定义业务异常

    不公开数据实体

    最小依赖

    减少依赖有状态组件或服务 尽量选择依赖可以Mock的标准服务(数据库,缓存)

    避免过度设计

    设计考虑改变,也要注意改变并不一定发生 灵活也意味着成本,不要变成隔山打牛 避免调用过载

    抓主线,快速闭环

    系统开发初期关注主干流程的建设,快速闭环,验证业务是否正确,能否输出想要的结果 后期打磨再把缺少的系统配置,参数修改等功能补上

    关注优化性能

    瓶颈大部分在IO 较少访问外部资源次数 避免出现笛卡尔乘积 async/await异步不一定快

    具备重建能力

    可以重新创建一套干净的环境 功能验证(测试驱动开发) 前后端分离 自动化测试

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