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  • 基础部分(一)变量 常量 作用域

    变量

    Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

    Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    变量分为三种:类变量,实例变量,局部变量。

     type varName [=value] [{,varName[=value]}];

     //数据类型 变量名 = 值;

    public class Demo05 {

        //1.类变量,变量前加static

        static double salary=2500;

        //2.实例变量:从属于对象;若不自行初始化,这个类型默认值为0,0.0

        //布尔值默认为false,除了基本类型,其余默认值都为null。

        String name;

        int age;

        //main方法

        public static void main(String[] args) {

            //3.局部变量;必须声明和初始化值

            int i = 10;

            System.out.println(i);

            //变量类型 变量名=new Demo05()

            Demo05 demo05 = new Demo05();

            System.out.println(demo05.age);      // 0

            System.out.println(demo05.name);   // null

            //类变量 ==> static

            System.out.println(salary);

        }

        //其他方法

        public void add(){

        }

    }

    注:

    1.  每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可是引用类型。

    2.  变量名必须是合法的标识符。

    3.  变量名是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

    常量

    常量(constant):初始化后不能再改变值!不会变动的值。

     

    需要用到关键字 final

    常量名一般使用大写字符。

    变量的命名规范

    1.所有变量、方法、类:见名知意

    2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary

    3.局部变量:首字母小写和驼峰原则

    4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE

    5.类名:首字母大写和驼峰原则

    6.方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/alljust4u/p/13199883.html
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